import Foundation
 
public class SwiftSingleton{
    var name = "000"
    public static let instance = SwiftSingleton() //这个位置使用 static,static修饰的变量会懒加载
     
    private init(){
        print("create SwiftSingleton...");
    }
}

然后看测试:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
         
        print("viewDidload");
        let s1 = SwiftSingleton.instance
        let s2 = SwiftSingleton.instance
         
        s1.name = "s1"
        s2.name = "s2"
         
        print("s1.name:\(s1.name)   s2.name:\(s2.name)")
    }

打印结果:

viewDidload

create SwiftSingleton...

s1.name:s2   s2.name:s2

从打印结果来看,这个单例确实是懒加载的,而且,确实是单例。

OK了

swift2.0单例的更多相关文章

  1. Swift 2.0 单例的用法

    单例我们项目中是很常用的,今天刚学了在swift中怎么写单例和调用单例.下面我们简单的介绍一下.我们先看看Swift单例的写法: import UIKit class Shareinstance: N ...

  2. Java---设计模块(单例的变形)(多例)

    设计模式1--单例变形(多例) ★ 缓存在单例中的使用 缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放 ...

  3. 29 内置方法 eval | exec 元类 单例

    eval与exec内置方法 将字符串作为执行目标,得到响应结果 eval常用作类型转换:该函数执行完有返回值 exec拥有执行更复杂的字符串:可以形成名称空间 eval内置函数的使用场景:   1.执 ...

  4. 单例类singleton自动释放

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

  5. 【cocos2d-js官方文档】二十五、Cocos2d-JS v3.0中的单例对象

    为何将单例模式移除 在Cocos2d-JS v3.0之前.全部API差点儿都是从Cocos2d-x中移植过来的,这是Cocos2d生态圈统一性的重要一环.可惜的是,这样的统一性也在非常大程度上限制了C ...

  6. Swift中的单例的实现方式

    单例在iOS日常开发中是一个很常用的模式.对于希望在 app 的生命周期中只应该存在一个的对象,保证对象的唯一性的时候,一般都会使用单例来实现功能.在OC单例的写法如下: @implementatio ...

  7. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  8. static实现单例的隐患

    1. 前言 Java的单例有多种实现方式:单线程下的简单版本.无法在指令重排序下正常工作的Double-Check.static.内部类+static.枚举--.这篇文章要讨论的,是在使用static ...

  9. OC与Swift单例

    OC: +(instancetype)shareNetworkTools{ static id instance; static dispatch_once_t onceToken; //onceTo ...

随机推荐

  1. float了的元素和内联元素不支持margin:auto

    float了的元素和内联元素不支持margin:auto

  2. ACM 会场安排问题

    会场安排问题 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 学校的小礼堂每天都会有许多活动,有时间这些活动的计划时间会发生冲突,需要选择出一些活动进行举办.小刘的工 ...

  3. 【BZOJ1012】 【JSOI2008】最大数maxnumber

    Description 现在请求你维护一个数列,要求提供以下两种操作: 1. 查询操作.语法:Q L 功能:查询当前数列中末尾L个数中的最大的数,并输出这个数的值.限制:L不超过当前数列的长度. 2. ...

  4. Unity5.x版本AssetBundle打包研究

    Unity5的AssetBundle打包机制和以前版本不太一样.简单的说就是,只要给你要打包的资源设置一个AssetBundleName ,Unity自身会对这些设置了名字的资源进行打包,如果一个资源 ...

  5. poj 1847 最短路简单题,dijkstra

    1.poj  1847  Tram   最短路 2.总结:用dijkstra做的,算出a到其它各个点要改向的次数.其它应该也可以. 题意: 有点难懂.n个结点,每个点可通向ki个相邻点,默认指向第一个 ...

  6. IIS7 + mysql + php + wordPress 在win7下部署

    最近在玩WordPress.wiki等开源平台的站点部署.通过一下实践和资料学习,为了以后少走弯路,觉得有必要把这个过程记录下来. 用到的东西: IIS服务: mysql; php; wordpres ...

  7. javascript 变量,作用域,内存管理小结

    js的变量保存两种类型的数据——基本数据类型与引用类型.具有以下几点特征:   变量: 1)基本类型值在内存中占固定大小的空间,因此被保存在栈内存中; 2) 把保存基本类型值得变量赋给另一个变量,会创 ...

  8. ZK 使用Clients.response

    参考: http://stackoverflow.com/questions/11416386/how-to-access-au-response-sent-from-server-side-at-c ...

  9. ArcGIS AddIN 之 DockPanel 界面空白

    辛辛苦苦写了个AddIn插件,自己用一切正常,发给别人就弹不出DockPanel, 或者弹出时只有Panel,没有具体的控件.经多次排查,原因是: 使用了第三方的界面控件DotNetBar,开发环境中 ...

  10. Codeforces Round #192 (Div. 2)

    吐槽一下,这次的CF好简单啊. 可是我为什么这么粗心这么大意这么弱.把心沉下来,想想你到底想做什么! A 题意:O(-1) 思路:O(-1) #include <iostream> #in ...