【翻译】Windows 10 中为不同设备加载不同页面的3种方法
在以前,为PC和手机做App是两个工程,PC和手机各一个。在Windows 10中会发现只有一个了,对于简单的页面变化可以使用VisualState来解决,但是比如网易云音乐这种PC版和手机版差异巨大使用VisualState也许就力不从心了。如何解决因为UI差异过大所导致的问题?
有两个解决方案
1.分别为PC和手机创建单独的安装包
2.在运行时动态加载
UWP版本淘宝选择了第一种方式,其实这样的方式和Win8.1下的通用App是一样的,应该叫做UAP。建议根据实际情况选择对应的解决方案
下面我们就来看一下如何实现运行时动态加载页面。原文
第一种:DeviceFamily-Type folder
首先创建一个空白的工程,在MainPage中添加一下代码
<TextBlock Foreground="Red" Text="This is desktop." FontSize="72"
VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
然后在工程中添加DeviceFamily-Mobile文件夹,并向其中添加一个名称为MainPage的View

然后添加一下代码:
<TextBlock Text="Hello Windows Phone"
HorizontalAlignment="Center"
Foreground="Red"
VerticalAlignment="Center" />
运行效果如下:


需要注意的是:DeviceFamily-Type文件夹必须与Page页面在同一层

第二种:.DeviceFamily-Type in file name
第二种其实很简单就是把刚才的文件夹换成了文件

注意:不能同时使用1,2两种方法
第三种:重载InitializeComponent方法
前两种其实都是一种合约,但是第三种非常强大,可以编写自己的逻辑。
首先我们在解决方案资源管理器中将MainPage展开,会发现MainPage类中有两个InitializeComponent方法

点击任意一个InitializeComponent方法
会打开MainPage.g.i.cs这个文件,这个其实是一个XAML设计器生成的文件, 用于代码提示。

从图中可以发现,在构造函数中调用的是第一种重载, <( ̄︶ ̄)>,也就是说我们可以手动调用第二个不就完嘛!
下面给出一段代码:
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
private bool _isMobile = Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsTypePresent("Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons");
public MainPage()
{
if (!_isMobile)
this.InitializeComponent();
else
this.InitializeComponent(new Uri("ms-appx:///PrimaryMainPage.xaml", UriKind.Absolute));
}
}
需要注意的是:请保持MainPage前台页面是空的,否则当前台出现带有x:Name的控件时,XAML设计器生成的代码就会变成了下面这一种。

会发现InitializeComponent(System.Uri resourceLocator)这一种重载没有了!!!,这是XAML设计器的生成规则,所以请保持MainPage页面前台也就是跳转页面前台是干净的,否则很有可能无法通过编译,而且本来MainPage在这种情况下就是没有用的,只不过是为了做一个跳转而已,所以此时只需要为手机,PC或者是Table分辨创建页面然后在运行时判断加载哪一个。至于ViewModel之类的能否共享就看实际的需求和程序的设计了
各位还可以在第三种方法上继续发挥想象力。
以上就是三种运行时动态加载页面的方法。
谢谢啦!
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