网页闯关游戏(riddle webgame)--仿微信聊天的前端页面设计和难点
前言:
之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识.
本文讲描述, 如何在网页端实现一个仿微信的聊天窗口界面, 以及其中涉及到的一些技术点. 作者前端是初学者, 请大拿们轻拍.
效果展示:
先打下广告: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) .
仿微信窗口的设计源于第四关--倾听女神的故事.

这种聊天对话的布局模式, 比PC端QQ的那种聊天方式更贴近移动端, 我个人感觉.
需求设定:
让我们先过一遍, 实现该聊天窗口需要支持的一些功能点.
• 聊天消息结构和布局
聊天消息包括: 人物(头像)和消息内容. 朋友消息位居左侧, 自己消息则位于右侧, 方便区分.
• 文本区域的自适应
消息内容可以自适应大小, 总是以最合理的区域大小包裹.

• 滚动支持
因聊天记录太多, 大小超过聊天窗口的预设尺寸.
• 底部自动对齐
有新消息后, 窗口内容自动对齐到可视窗口的底部.
• Enter键捕获
消息的输入支持, 以及捕获响应Enter键.
这几个功能点中, 感觉最难的是文本区域自适应处理, 走了不少弯路, ^_^.
实现方案:
• 聊天消息结构和布局
基本的html代码结构可以如下所示:
<div>
<img src="" alt="头像"/> <div>消息内容</div>
</div>
注: 头像为一个img标签, 文本消息内容则为一个div, 包裹两者的是另一个大的div, 代表完整的一个消息.
对于布局的左偏移和右偏移, 则借助float:left|right, 来进行控制, 这个还是基础的.
• 文本区域的自适应
为了让聊天的文本内容显得美观, 最好方式就是自适应的文本区域(有个max-width, 区域最小化).
最初的时候, 我尝试了textarea标签, 因为其属性有row和col, 对应字符个数单位, 可以用于设定行数和列数.
可惜的是, 我被现实打败了, 因为textarea对中文字符和英文字符的计算标准不同, 中文字符按2个算, 英文字符按1个算. 因为用户输入的不确定, 导致很难用文本串的长度来设定textarea的行列值.
于是回到起点, 只能走计算文本像素点px长度的方式来设定大小(等价于限定max-width).
计算文本的长度, 参考于"JQuery 计算文本的总宽度 Width".
function GetCurrentStrWidth(text, font) {
var currentObj = $('<pre>').hide().appendTo(document.body);
$(currentObj).html(text).css('font', font);
var width = currentObj.width();
currentObj.remove();
return width;
}
注: 巧妙的通过添加/删除<pre>标签, 返回<pre>的真实长度, 既文本长度.
对于小于预设的max-width, 则文本区域div缺省即可. 对于大于预设的max-width值, 则文本区域div设定为width=max-width.
var maxWidth = 320;
var currentFont = "normal 13px Helvetica, Arial, sans-serif";
msgDiv.style.font = currentFont; var currentWidth = GetCurrentStrWidth(message, currentFont); // *) 设定文本区域的宽度
if (currentWidth <= maxWidth) {
msgDiv.style.width = "" + currentWidth + "px";
} else {
msgDiv.style.width = "" + maxWidth + "px";
}
当然这边还有一个需要的注意的地方, 就是自动换行.
word-break: normal|break-all|keep-all; 值 描述
normal 使用浏览器默认的换行规则。
break-all 允许在单词内换行。
keep-all 只能在半角空格或连字符处换行。
为了防止太长的英文单词(非常规词)的影响, 最后选用了word-break: break-all.
• 滚动支持
滚动支持, 相对简单, 只需要聊天对话框在y轴方向设定如下css属性即可:
overflow-y : scroll;
• 底部自动对齐
这个也是老生常谈的事了, 每次聊天窗口的内容有更新, 执行如下js代码即可.
div.scrollTop = div.scrollHeight;
注: 既scrollTop和scrollHeight属性值保持一致即可.
• Enter键响应捕获
对enter键响应的支持, 添加如下监听事件函数即可.
document.addEventListener("keydown", function (evt) {
if (evt.keyCode == 13) {
// TODO
}
});
后记:
原本以为实现一个聊天窗口的示例很容易, 却在真正的实践过程中磕磕碰碰, 步履蹒跚. 前端这一块, 真心水很深. 事后回忆起来,觉得收获很大, 当然对于文本的自适应, 采用了一个较复杂的办法. 后来想想是不是加个max-width属性就能轻松搞定了?
公众号&游戏站点:
个人微信公众号: 木目的H5游戏世界

个人游戏作品集站点(尚在建设中...): www.mmxfgame.com, 也可直接ip访问: http://120.26.221.54/.
网页闯关游戏(riddle webgame)--仿微信聊天的前端页面设计和难点的更多相关文章
- 网页闯关游戏(riddle webgame)--H5刮刮卡的原理和实践
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜 ...
- 网页闯关游戏(riddle webgame)--SQL注入的潘多拉魔盒
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. web开发初学者往往会忽视一些常见的漏洞 ...
- 网页闯关游戏(riddle webgame)--游戏玩法和整体介绍
前言: 记得上大学那会, 有位传说中的大牛, 写了一个网页闯关类的游戏. 当时我们玩得不亦乐乎, 也是第一次接触到这种形式的游戏. 不过当时纯玩家心态, 并没有想过去创造一个. 最近想起这事, 突然想 ...
- Vue3.0聊天室|vue3+vant3仿微信聊天实例|vue3.x仿微信app界面
一.项目简介 基于Vue3.0+Vant3.x+Vuex4.x+Vue-router4+V3Popup等技术开发实现的仿微信手机App聊天实例项目Vue3-Chatroom.实现了发送图文表情消息/g ...
- CSS3 仿微信聊天小气泡
今天给大家分享一个我刚做的项目中的一个小案例, 因为我们在做一个聊天的功能,之前的聊天页面UI很丑,我就不在这里展示给大家了. 现在就教大家怎么用css3制作一个和微信聊天界面一样的页面. 首先给大家 ...
- iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码
这些你造吗? 即时通讯(IM),在IOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造APP的时候用过,哎呀,说着说着就感 ...
- web版仿微信聊天界面|h5仿微信电脑端案例开发
前几天开发了一款手机端h5仿微信聊天,人唯有不停学习才能进步,这段时间倒腾着整理了下之前项目,又重新在原先的那版基础上开发了一款仿微信聊天电脑端web版本,聊天页面又重新优化了多图预览.视频播放,右键 ...
- h5仿微信聊天(高仿版)、微信聊天表情|对话框|编辑器
之前做过一版h5微信聊天移动端,这段时间闲来无事就整理了下之前项目,又重新在原先的那版基础上升级了下,如是就有了现在的h5仿微信聊天高仿版,新增了微聊.通讯录.探索.我四个模块 左右触摸滑屏切换,聊天 ...
- HTML5仿微信聊天界面、微信朋友圈实例
这几天使用H5开发了一个仿微信聊天前端界面,尤其微信底部编辑器那块处理的很好,使用HTML5来开发,虽说功能效果并没有微信那么全,但是也相当不错了,可以发送消息.表情,发送的消息自动回滚定位到底部,另 ...
随机推荐
- python time模块
time模块 (有效时间1970-2038) (1)本地时间 (2)时间戳 (3)延时 time.localtime([secs]) #struct_time time.time() #timesta ...
- ubuntu删除软件命令
第一步,apt-get remove xxx :就是卸载xxx 或者 apt-get remove --purge xxx :卸载xxx并清除配置. 这两条命令对于依赖则是不管的.因为别的软件可 ...
- CSS文本与连接
CSS文本 CSS文本属性可以定义文本外观,通过文本属性,可以改变文本的颜色.字符间距.对齐文本.装饰文本.对文本缩进等等. 常用的文本属性 属性 描述 color 文本颜色 direction 文本 ...
- 【数位dp】
hdu5787 问:L ~ R有多少个数是K-wolf Number?其中,K-wolf Number的定义是这个数在十进制下,任意相邻的K个字符没有相同的. dp[i][j][k]表示有i个空位可填 ...
- iOS核心动画学习整理
最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一 ...
- Linux 笔记总览
LInux 性能分析 Linux IO实时监控命令详解
- SCCM 2007日志
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://ycrsjxy.blog.51cto.com/618627/203174 ...
- Mac 安装mysql
下载mysql-5.7.14-osx10.11-x86_64.tar # 移动解压后的二进制包到安装目录 sudo mv mysql-5.6.24-osx10.9-x86_64 /usr/local/ ...
- Python学习笔记只列表和元组
一.成员资格 1.检查某个字符是否在某个字符串中:'a' in 'absent' 2.获取数组的长度.最大.最小值: numbers=[100,54,345] len(numbers) //长度 ma ...
- 基于TF-IDF值的汉语语义消歧算法
RT,学校课题需要233,没了 话说,窝直接做个链接的集合好了,方便以后查找 特征值提取之 -- TF-IDF值的简单介绍 汉语语义消歧之 -- 句子相似度 汉语语义消歧之 -- 词义消歧简介 c++ ...