(1)下载安装JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

(2)下载安装Android SDK:http://developer.android.com/tools/index.html

参考链接:http://www.cnblogs.com/zoupeiyang/p/4034517.html#4

安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SDK。如图:

必选项目:Tools、Extras中的Android Support Library和Google USB Driver、Android 4.0以上API一个(你的手机不是Android 4.0也要装一个,不然Unity不给你发布的)。

将你的形如:..:\android-sdk-windows\platform-tools的目录添加到系统Path变量中。

这样即可让unity与SDK关联
或者手动操作启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。

即可看到:

(3)配置Unity3D。

在Unity3D中,File->Build Settings...

在Platform列表中选Android,点击Switch Platform,再点击Player Settings...

在Inspector面板中的PlayerSettings中将Bundle Identifier改成如图中的com.XXXX.XXXX形式。

如果你的Android设备使用USB连接在电脑上,并且安装好了驱动,点击(3)中Build Settings面板中的Build And Run就可以发布出APK并且在直接运行了,当然,你可以只选Build安钮发布成APK,之后手动安装。

模拟器的配置方法请参考:

http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1

Unity3D 开发 之 加载Android应用的环境的更多相关文章

  1. Android开发--异步加载

    因为移动端软件开发思维模式或者说是开发的架构其实是不分平台和编程语言的,就拿安卓和IOS来说,他们都是移动前端app开发展示数据和用户交互数据的数据终端,移动架构的几个大模块:UI界面展示.本地数据可 ...

  2. Android必学-异步加载+Android自定义View源码【申明:来源于网络】

    Android必学-异步加载+Android自定义View源码[申明:来源于网络] 异步加载地址:http://download.csdn.net/detail/u013792369/8867609 ...

  3. android 开发 - 网络图片加载库 Fresco 的使用。

    概述 Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片.它自带三级缓存功能,让图片显示更高效. 介绍 Fresco 是一个强大的图片加载组件. Fresco 中设 ...

  4. 详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例

    第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetB ...

  5. Android开发 - ImageView加载Base64编码的图片

    在我们开发应用的过程中,并不是所有情况下都请求图片的URL或者加载本地图片,有时我们需要加载Base64编码的图片.这种情况出现在服务端需要动态生成的图片,比如: 二维码 图形验证码 ... 这些应用 ...

  6. Android开发笔记-加载xml资源

    1.Activity获取strings.xml中键的值 需要通过 getResources().getString(R.string.*)方法获得 以“state”为例 String value= g ...

  7. Android开发之加载GIF图片

    一.加载GIF图片我用的是GitHub上的开源库:android-gif-drawable,项目地址:https://github.com/koral--/android-gif-drawable 二 ...

  8. 插件化开发—动态加载技术加载已安装和未安装的apk

    首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超 ...

  9. Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源

    AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...

随机推荐

  1. wpf,CollectionViewSource,使用数据过滤 筛选 功能。

    class TextListBoxVMpublic : ViewModelBase { public TextListBoxVMpublic() { var list = this.GetEmploy ...

  2. NSDICTIONARY获取内容的CRASH

    NSString *path = [self.dataPath stringByAppendingPathComponent:@"dummy.plist"]; NSMutableD ...

  3. 贪心 Codeforces Round #288 (Div. 2) B. Anton and currency you all know

    题目传送门 /* 题意:从前面找一个数字和末尾数字调换使得变成偶数且为最大 贪心:考虑两种情况:1. 有偶数且比末尾数字大(flag标记):2. 有偶数但都比末尾数字小(x位置标记) 仿照别人写的,再 ...

  4. spring mvc 返回json

    服务器端返回的是文本,客户端得到文本后将文本转换成json就可以了,服务器端将对象转换成json 的文本形式,并且需要设定文本的类型为text/plain,charset=UTF-8 所以在 appl ...

  5. jquery事件重复绑定解决办法

    一$.fn.live 重复绑定 解决:使用die()方法,在live()方法绑定前,将此元素上的前面被绑定的事件统统解除,然后再通过live()方法绑定新的事件. //先通过die()方法解除,再通过 ...

  6. 百度地图API使用记录

    用户数据图层的总教程: 就是把用户数据存到LBS云里面,应用从云里面读数据 http://developer.baidu.com/map/jsdevelop-9.htm 上传数据的地方: http:/ ...

  7. XIII Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Azov Sea

    A. Freestyle 如果逆序对为$0$,那么先手必败. 因为每次只能翻转长度为$4k+2$和$4k+3$的区间,所以每次操作之后逆序对的奇偶性一定会发生改变. 因此如果逆序对个数为偶数,则先手必 ...

  8. Nodejs-搭建Nodejs开发环境

    学习nodejs,需要一个好的开发工具,并不想用无智能提示和不友好格式的记事本编写 1. 从www.nodejs.org下载nodejs并安装到指定的目录. 2. 下载一个开发工具, 可以选择webs ...

  9. HttpLuaModule 获取Get和Post参数

    Get方式: local id = tostring(ngx.var.arg_id) local type = tostring(ngx.var.arg_type) Post方式: ngx.req.r ...

  10. eclipse安装color theme插件

    为Eclipse添加Color.Theme的插件 这样可以方便一键更换主题,再也不用一个一个设置BackgroundColor了,同时也方便回退到default默认主题配置. 方法一: 打开Eclip ...