iOS10 UI教程视图的边界与视图的框架

iOS10 UI视图的边界

在视图的几何形状中我们提到了视图属性中的一部分属性可以将定义的视图绘制在屏幕上。其中典型的3个属性为边界属性、框架属性以及中心位置属性。

bounds表示的就是边界属性,它是一个CGRect属性。它定义了该视图本身内部的坐标系统中的位置(origin)和大小(size)。在大多数情况下bounds中的origin属性为(x: 0, y: 0),size属性为视图的大小。在使用bounds时,我们不可以确定视图是如何绘制在UI层次结构中的。

iOS10 UI视图的框架

frame表示的就是框架属性,定义了视图图如何放置层次结构中。frame是一个CGRect属性,它类型与bounds属性,但是frame的origin属性决定了视图如何放置它的父视图中。

注意:bounds属性和frame属性类似,但有所不同,bounds指的是该视图本身内部的坐标系统中的位置和大小。参照点是本身的坐标系统,即为绝对坐标,而frame指的是该视图在设计界面坐标系统中的位置和大小。参照点是设计界面,即为相对坐标。

【示例1-4:Frame】以下我们将使用代码说明frame和bounds的不同。具体的操作步骤如下:

(1)打开ViewController.swift文件,编写代码,实现在屏幕上显示一个红色的空白视图,并且分别输出bounds和frame的位置和大小。代码如下:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        let point=CGPoint(x: 67.0, y: 217.0)

        let size=CGSize(width: 240.0, height: 128.0)

        let rect=CGRect(origin: point, size: size)

        let newView=UIView(frame: rect)

        self.view.addSubview(newView)

        newView.backgroundColor=UIColor.red

        //输出bounds的位置

        print("bounds.origin.x:\(newView.bounds.origin.x)")

        print("bounds.origin.y:\(newView.bounds.origin.y)")

        //输出bounds的大小

        print("bounds.size.width:\(newView.bounds.size.width)")

        print("bounds.size.height:\(newView.bounds.size.height)")

        //输出frame的位置和大小

        print("frame.origin.x:\(newView.frame.origin.x)")

        print("frame.origin.y:\(newView.frame.origin.y)")

        print("frame.size.width:\(newView.frame.size.width)")

        print("frame.size.height:\(newView.frame.size.height)")

    }

……

}

  

此时运行程序,会看到如图1.9所示的效果

图1.9  运行效果     图1.10  运行效果

此时会在应用程序输出窗口输出如下内容:

//bounds的位置和大小

bounds.origin.x:0.0

bounds.origin.y:0.0

bounds.size.width:240.0

bounds.size.height:128.0

//frame的位置和大小

frame.origin.x:67.0

frame.origin.y:217.0

frame.size.width:240.0

frame.size.height:128.0

  

注意:在以上这些情况中,frame和bounds的size是相同的,但是origin是不同的。

(2)修改vViewController.swift文件中的viewDidLoad()方法中的代码,实现空白视图的旋转,旋转后再分别输出bounds和frame的位置和大小。代码如下:

override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    let point=CGPoint(x: 67.0, y: 217.0)

    let size=CGSize(width: 240.0, height: 128.0)

    let rect=CGRect(origin: point, size: size)

    let newView=UIView(frame: rect)

    self.view.addSubview(newView)

    newView.backgroundColor=UIColor.red

    newView.transform=CGAffineTransform(rotationAngle: 45)                                       //旋转

    print("bounds.origin.x:\(newView.bounds.origin.x)")

……

}

  

此时运行程序,会看到如图1.10所示的效果。在应用程序输出窗口输出以下内容:

//bounds的位置和大小

bounds.origin.x:0.0

bounds.origin.y:0.0

bounds.size.width:240.0

bounds.size.height:128.0

//frame的位置和大小

frame.origin.x:69.5035357716888

frame.origin.y:145.270969771571

frame.size.width:234.992928456622

frame.size.height:271.458060456858

  

注意:在旋转视图后,bounds的位置和大小和在没有旋转视图之前是一样的。frame发生了变化,为了容纳旋转后的视图,尺寸会自动进行调整。

iOS10 UI教程视图的边界与视图的框架

相关阅读:iOS10 UI教程视图的几何形状

iOS10 UI教程视图的边界与视图的框架的更多相关文章

  1. iOS10 UI教程视图和子视图的可见性

    iOS10 UI教程视图和子视图的可见性 iOS10 UI教程视图和子视图的可见性,一个父视图可以通过clipsToBounds属性,定义子视图在边界(边界就是父视图的框架也就是父视图可以显示的范围) ...

  2. iOS10 UI教程视图的中心位置

    iOS10 UI教程视图的中心位置 center表示的是视图的中心位置属性,这个属性在相对的UI层次结构上工作,和frame类似.center属性是一个在父视图上定义视图的位置的简便方法.center ...

  3. iOS10 UI教程基改变视图的外观与视图的可见性

    iOS10 UI教程基改变视图的外观与视图的可见性 视图是应用程序的界面,是用户在屏幕上看到的对象.用户可以通过触摸视图上的对象与应用程序进行交互,所以视图界面的优劣会直接影响到了客户体验的好坏.和视 ...

  4. iOS10 UI教程视图的生命周期

    iOS10 UI教程视图的生命周期 说到视图的生命周期一般都是指视图控制器的视图生命周期.在视图的声明周期中最主要的有8个方法,分别为loadView().viewDidLoad().viewWill ...

  5. iOS10 UI教程视图的绘制与视图控制器和视图

    iOS10 UI教程视图的绘制与视图控制器和视图 iOS10 UI视图的绘制 iOS10 UI教程视图的绘制与视图控制器和视图,在iOS中,有很多的绘图应用.这些应用大多是在UIView上进行绘制的. ...

  6. iOS10 UI教程视图调试

    iOS10 UI教程视图调试 iOS10 UI教程视图调试,当视图很复杂的时候,层次结构就不会很简单了.Xcode可以通过视图(View)调试帮助开发者解决层次结构复杂的问题.视图调试是在Xcode ...

  7. iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承

    iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承 iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承,本节将讲解与UI层次结构和Views继承相关的内容,其中包括子视图和父视 ...

  8. iOS10 UI教程视图的几何形状

    iOS10 UI教程视图的几何形状 视图属性中的一部分属性可以让定义的视图绘制在屏幕上.在讲解这些属性前,我们首先将讲解,定义视图的几何形状所涉及到的结构类型.这些结构类型如下: CGPoint:它表 ...

  9. iOS10 UI教程禁用视图与用户的交互

    iOS10 UI教程禁用视图与用户的交互 在上文中我们提到了使用isHidden属性和alpha属性可以使视图与用户的交互被禁用,除此之外此功能还可以使用UIView的isUserInteractio ...

随机推荐

  1. codeforces gym 100286 I iSharp (字符串模拟)

    题目链接 给定一个字符串.输入是int& a*[]&, b, c*; 输出是 int&&[]* a;int& b;int&* c; 输入格式里逗号后面一 ...

  2. 在Debian8.3中解决Odoo出现的问题:Unable to find Wkhtmltopdf on this system. The report will be shown in html.

    解决Odoo出现的问题:Unable to find Wkhtmltopdf on this system. The report will be shown in html. 下载wkhtmltop ...

  3. 让div等块级元素水平以及垂直居中的解决办法

    一.背景 我们在设计页面的时候,经常要把div等块级元素居中显示,而且是相对页面窗口水平和垂直方向居中显示,如让登录窗口居中显示.我们传统解决的办法是用纯CSS来让div等块级元素居中.在本文中,我将 ...

  4. October 4th 2016 Week 41st Tuesday

    Patience! The windmill never strays in search of the wind. 耐心等待!风车从不跑去找风. Sometimes we need to be pa ...

  5. 在linux中,rpm和yum有什么区别?

    rpm是由红帽公司开发的软件包管理方式,使用rpm我们可以方便的进行软件的安装.查询.卸载.升级等工作.但是rpm软件包之间的依赖性问题往往会很繁琐,尤其是软件由多个rpm包组成时.Yum(全称为 Y ...

  6. MAC下GitHub命令操作

    由于GitHub实在太有用了~~ ,各种源代码,开源工程,经常需要下载下来使用和学习,或者自己的代码需要上传之类的,尽管有"GitHub for Mac"工具,但是作为一名程序猿! ...

  7. Genesis不能运行Perl编译后的脚本

    我们经常会遇到Genesis2000中C-shell的脚本不能正常运行的问题,而同样的程序在其它电脑上又可以正常运行,如果你能看看Genesis后台窗口,也就是后面那个黑乎乎的窗口(所谓的小DOS窗口 ...

  8. linux rpm问题:怎样查看rpm安装包的安装路径

      x rpm问题:怎样查看rpm安装包的安装路径 2010-07-12 21:19:15 标签:rpm linux 路径 休闲 职场 rpm -qpl xxxxxx.rpm 1.如何安装rpm软件包 ...

  9. 原始套接字SOCK_RAW

    原始套接字SOCK_RAW 实际上,我们常用的网络编程都是在应用层的报文的收发操作,也就是大多数程序员接触到的流式套接字(SOCK_STREAM)和数据包式套接字(SOCK_DGRAM).而这些数据包 ...

  10. ios Push证书 转换步骤

    1.将aps_developer_identity.cer转换成aps_developer_identity.pem格式openssl x509 -in aps_developer_identity. ...