http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/publisher.html

最近测试task并发任务的效率与线程池的区别,发现了另外一个问题。task建立任务的速度很快,输出到UI的信息过频,导致UI假死。

    private void TestMakeTasks(object obj)
{
string msg = ""; //循环创建task
for (int i = 0; i < 3000; i++)
{
//主线程(winform)--子线程(Thread)--工作线程(task)
//不能在循环里面连续访问UI,会造成UI来不及处理,导致假死。
Task<string> tt = Task.Factory.StartNew<string>(test, i);
tt.ContinueWith((t) =>
{
if (t.IsFaulted)
{
string msgexcep = (string.Format("I have observed a {0}", t.Exception.InnerException.GetType().Name));
Interlocked.Increment(ref responsecount);
Interlocked.Decrement(ref threadscount);
}
});
//Thread.Sleep(1); //避免过快发送UI更新请求,导致假死。
msg = " 已发送请求数:" + requestcount.ToString() + " 已完成请求数:" + responsecount.ToString(); //输出线程建立信息给UI,过频会导致假死。
PublishStatus(msg); Interlocked.Increment(ref threadscount);
Interlocked.Increment(ref requestcount);
if (_isStop)
{
PublishMessage("正在退出...\r\n");
break;
}
}
PublishMessage("发送完毕,请等待线程运行完毕!\r\n");
while (responsecount < requestcount)
{
Thread.Sleep(300);
msg = "!已发送请求数:" + requestcount.ToString() + " 已完成请求数:" + responsecount.ToString();
PublishStatus(msg);
}
_isRunning = false;
PublishMessage("\r\n全部线程运行完毕!\r\n");
}

  为了解决这个问题,考虑使用publisher模式控制UI输出

public class Publisher
{
public bool isbusy = false; //标志
public delegate void PublishEventHander(object sender, PubEventArgs e); public event PublishEventHander PublishMessage;
public event PublishEventHander PublishStatus; //声明一个可重写的OnPublish的保护函数
protected virtual void OnPublishMessage(PubEventArgs e)
{
if (PublishMessage != null)
{
//Sender = this,也就是Publisher
this.PublishMessage(this, e);
}
}
protected virtual void OnPublishStatus(PubEventArgs e)
{
if (PublishStatus != null)
{
//Sender = this,也就是Publisher
this.PublishStatus(this, e);
}
} /// <summary>
/// 触发publish message事件
/// </summary>
public void IssueMessage(string message)
{
OnPublishMessage(new PubEventArgs(message));
} /// <summary>
/// 触发publish status事件
/// </summary>
public void IssueStatus(string message)
{
if (!isbusy) OnPublishStatus(new PubEventArgs(message)); }
}

  同时,在UI输出部分,使用Invoke来阻止更多的UI操作(不能使用BeginInvoke)。

    private void WriteStatus(string msg)
{
if (this.lblStatus.InvokeRequired)
{
Invoke(cdWriteStatus, msg);
}
else
{
UpdatelblMethod(msg);
}
}

  

大致思路是 task创立任务之后,发给publisher一个通知(使用IssueStatus函数),publisher通过OnPublishStatus事件通知给Subscriber,UI界面作为订阅者通过设置publisher的busy状态使得publisher取消后面多余的输出事件。

有问题请联系QQ 564955427

使用publisher模式控制频繁的UI输出,避免Winform界面假死的更多相关文章

  1. Qt多线程和GUI界面假死(run()是线程的入口,就像main()对于应用程序的作用。分析QThread::exec函数的源码,旧的QMutexLocker模式其实很好用,挡住别人进入抢占资源,可照抄)good

    QThread的常见特性: run()是线程的入口,就像main()对于应用程序的作用.QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程事 ...

  2. TIMER门控模式控制PWM输出长度

    TIMER门控模式控制PWM输出长度 参照一些网友代码做了些修改,由TIM4来控制TIM2的PWM输出长度, 采用主从的门控模式,即TIM4输出高时候TIM2使能输出 //TIM2 PWM输出,由TI ...

  3. STM32: TIMER门控模式控制PWM输出长度

    搞了两天单脉冲没搞定,无意中发现,这个利用主从模式的门控方式来控制一路PWM的输出长度很有效. //TIM2 PWM输出,由TIM4来控制其输出与停止 //frequency_tim2:TIM2 PW ...

  4. AMQ学习笔记 - 19. 问题解决 - 控制Atomikos的日志输出

    概述 在使用Atomikos为ActiveMQ提供JTA支持时,Atomikos在控制台打印了繁琐的日志.这里介绍如何控制Atomikos日志输出的粒度. 解决方案 基于以下三个事实: Atomiko ...

  5. Client-Side UI Automation Provider - WinForm Sample

    Client-Side UI Automation Provider -  WinForm Sample 2014-09-15 源代码 目录 引用程序集实现提供程序接口分发客户端提供程序注册和配置客户 ...

  6. Server-Side UI Automation Provider - WinForm Sample

    Server-Side UI Automation Provider - WinForm Sample 2014-09-14 源代码  目录 引用程序集提供程序接口公开服务器端 UI 自动化提供程序从 ...

  7. 告诉你吧,一套皮肤在winform与wpf开发模式下实现的界面效果同样精彩,winform界面和wpf界面。

    一.同一资源: 二.先上软件界面: (1)wpf界面: 在wpf中实现这样类似web风格的软件界面就不用我多说了,在wpf实现这样的风格是很简单的,完全像网页设计一样的. (2)winform界面 在 ...

  8. C#:控制WinForm界面的显示

    控制WinForm界面在屏幕的四个角落显示,具体代码中有说明: using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing ...

  9. Winform 界面执行耗时操作--UI卡顿假死问题

    UI卡顿假死问题 误区1:使用不同的线程操作UI控件和耗时操作(即,跨线程操作UI控件CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;), 注意:此处只是为了记录... ...

随机推荐

  1. iOS 验证码按钮倒计时

    在app 注册或者登录 需要验证码的地方.为了避免短时间内刷验证码.往往会加上一层验证. 倒计时结束后.可以重新获取! 代码实现如下: // _CountdownTime 倒计时总时间: //_tim ...

  2. VBR的部署

    一.实验拓扑图 二.实验目标 通过部署Veeam Backup & replication,实现虚拟机的备份和还原. 三实验要求 1.  如图所示,开启实验环境.(请参考公众号以前的相关文档) ...

  3. 4.6Python数据处理篇之Matplotlib系列(六)---plt.hist()与plt.hist2d()直方图

    目录 目录 前言 (一)直方图 (二)双直方图 目录 前言 今天我们学习的是直方图,导入的函数是: plt.hist(x=x, bins=10) 与plt.hist2D(x=x, y=y) (一)直方 ...

  4. SAP 维护视图创建与修改

    维护视图创建与修改 维护视图创建 T-CODE:SE54 维护ABAP数据字典 维护已生产的对象 注意:当维护视图修改后,需要删除已生成的对象,重新创建已生成的对象,否则无法显示,这个小窍门我花了半天 ...

  5. Vue学习之路7-v-on指令学习之简单事件绑定

    前言 在JavaScript中任何一个DOM元素都有其自身存在的事件对象,事件对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置和鼠标按钮的状态等.事件通常与函数结合使用,函数不 ...

  6. python反向生成数据库模型类

    之前去的一家公司,去的时候项目已经好了,但是需要我根据数据库做一个后台管理系统,管理用户和其他的一些数据. 直接说方法 django框架 python manage.py inspectdb > ...

  7. 《Java大学教程》—第19章 改进用户界面

    用户与程序交互的媒介称为用户界面(user interface)或人机界面(human-computer interface). 19.2    Border接口8个实现Border接口的标准边框类: ...

  8. git 使用及常用命令介绍

    一.git 常用命令 git clone 地址 克隆项目 git status 查看当前状态 git add 文件或文件夹 (加入本地暂存目录) git commit -m "注释" ...

  9. MySQL高级知识(七)——索引面试题分析

    前言:该篇随笔通过一些案例,对索引相关的面试题进行分析. 0.准备 #1.创建test表(测试表). drop table if exists test; create table test( id ...

  10. Java基础知识点(四)

    前言:记录Java基础知识点,方便熟悉与掌握. 1.面向对象的"六原则一法则" “六原则一法则”:单一职责原则.开闭原则.依赖倒转原则.里氏替换原则.接口隔离原则.合成聚合复用原则 ...