Setup Collision and Overlap Event
添加头文件
#include "Components/StaticMeshComponent.h"
禁用网格体组件的碰撞效果
MeshComp->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::NoCollision);
对球体进行自定义设置,将物理效果设置为仅查询(包括追踪轨迹线或重叠事件)
SphereComp->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryOnly);
将碰撞设置为响应所有通道,并选择忽略
SphereComp->SetCollisionResponseToAllChannels(ECR_Ignore);
启用Pawn响应通道,设置为发生重叠
SphereComp->SetCollisionResponseToChannel(ECC_Pawn, ECR_Overlap);
新建一个粒子系统,并暴露给蓝图,模式为仅编辑器默认
UPROPERTY(EditDefaultsOnly, Category = "Effects")
UParticleSystem* PickupFX;
新建一个播放粒子的函数
void AFPSObjectiveActor::PlayEffects()
{
UGameplayStatics::SpawnEmitterAtLocation(this, PickupFX, GetActorLocation());
}
重写父类Actor中的NotifyActorBeginOverlap函数
virtual void NotifyActorBeginOverlap(AActor* OtherActor) override;
实现这个函数,通过super关键字来调用父类实现,然后调用PlayEffects()
void AFPSObjectiveActor::NotifyActorBeginOverlap(AActor * OtherActor)
{
Super::NotifyActorBeginOverlap(OtherActor);
PlayEffects();
}
在BeginPlay()中同样也调用PlayEffects()
void AFPSObjectiveActor::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay(); PlayEffects();
}
打开BP_Objective,选择一个粒子特效

Setup Collision and Overlap Event的更多相关文章
- [UE4]Overlap Event 碰撞事件
一.对于VR中角色的手模型,一般是在角色中另外添加一个球型碰撞体 二.并且一定要勾选“Generate Overlap Events(触发重叠事件)”选项(默认状态是勾选的) 三.添加开始碰撞事件 ...
- 全面理解UE4委托
UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相 ...
- Unreal Engine4 蓝图入门
微信公众号:UE交流学习 UE4开发群:344602753 蓝图是Unreal Engine的特点,用C++编程固然好,但是效率要低很多,主要是国内资料比较少,所以不太容易学习,用蓝图编程可以节 ...
- UE4的委托
UE中委托的使用很广泛,许多Event的触发都有对应的虚函数和委托,虚函数不用讲,只能在派生类中使用,而委托可以在别的类或者蓝图中使用,就应用范围而言,委托的使用更灵活.以AActor的 /** * ...
- jq 弹半透明遮罩层
jquery制作点击按钮弹出遮罩半透明登陆窗口 // )[^>]*$|^#([\w-]+)$/,M=/^.[^:#\[\.,]*$/,ka=/\S/,$= /^(\s|\u00A0)+|(\s| ...
- ue4框架C++语法汇总文章
1.Run external .exe file TCHAR* url = TEXT("C:\\windows\\system32\\calc.exe"); FPlatformPr ...
- jQ1.5源码注释以及解读RE
jQ作为javascript的库( ▼-▼ ), 尽善尽美, 代码优美, 值得学习. 这一周平常上班没啥事也看jQ1.5的代码, 今天周六差不多看完了(Sizzle部分还没看), 重新看了一下, ...
- jQ1.5中的事件系统(低版本的事件系统)
jQ的一个个版本事系统都在修正着bug和不断优化, 而且看了事件系统对事件的兼容更加熟悉, 更加了解jQ内部的事件机制. 因为jQ对事件系统引入了事件命名空间,事件的代理, 事件的手动触发,事件描述等 ...
- jquery.SuperSlide.2.1.2--轮播(兼容到IE7 适用于整屏)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...
随机推荐
- (贪心部分背包问题)Saving HDU HDU2111
Saving HDU Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- Zookeeper 集群安装配置
今天,栈长分享下 Zookeeper 的集群安装及配置. 下载 下载地址:http://zookeeper.apache.org/ 下载过程就不说了,我们下载了最新的zookeeper-3.4.11. ...
- flask get和post请求使用
直接看代码 #-*-coding:utf-8-*- from flask import Flask,url_for,redirect,render_template,request app = Fla ...
- 数据库基础SQL知识面试题一
数据库基础SQL知识面试题一 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 如标题所示,本篇博客主要介绍基础知识的面试题.大家可以用来测试面试者的技术水平,由于个人水平所限,难免 ...
- Windows server 2008 R2远程桌面3389端口号修改
修改 Windows 服务器默认远程端口 https://help.aliyun.com/document_detail/51644.html?spm=5176.doc51644.6.784.4iAH ...
- Java基础之IO流学习总结
Java流操作有关的类或接口: Java流类图结构: 流的概念和作用 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象.即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输 ...
- JAVA-Proxy 代理
jdk静态代理 interface Dao { void save(); } class DaoImpl implements Dao { @Override public void save() { ...
- python 面向对象(三)类与类之间的关系 初始化方法一些类
###################总结################# 面试的时候 让写python一些特殊方法 __init__ 创建对象的时候初始化 __new__对象实例化调用第一个方法 ...
- sqlyog创建数据库表关系图
作为一个后台前端,数据库,需求分析,运维,PPT全包的码农来说.uml建模不存在的,对不起我没有时间,就用sqlyog拉几个你看看吧.看的懂的一眼就看清了,看不懂的整再好也是白瞎. 第一步:选择增强工 ...
- Hadoop — HDFS的概念、原理及基本操作
1. HDFS的基本概念和特性 设计思想——分而治之:将大文件.大批量文件分布式存放在大量服务器上,以便于采取分而治之的方式对海量数据进行运算分析.在大数据系统中作用:为各类分布式运算框架(如:map ...