一.TCP半连接池原理

  半连接池的工作原理

  目前我们的程序是单线程  服务器要么处理通讯要么处理连接请求 无法同时进行

#服务器

import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1",9999))
# 不是罪大连接数
server.listen(5)
while True:
c,addr = server.accept
while True:
try:
msg = c.recv(1024).decode("utf-8")
if not msg:
c.close()
break
c.send(msg.upper().encode("utf-8"))
except BaseException:
print("客户端异常断开")
c.close()
server.close() #用户端 import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1",9999))
while True:
data = input(">>>:")
if not data:coninue
client.send(data.encode("utf-8")
print(msg)
client.close()

二.TCP 和 UDP 发送数据是的流程

  解释 为何TCP是可靠的 是因为发送数据后必须受到确认包

#服务器

import socket
#创建socket对象 指定type参数为socket.SOCK_DGRAM表示使用UDP协议
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#datagram数据报的意思
# 绑定ip和端口
server.bind(("127.0.0.1",8888))
while True:
# 接受数据 返回一个元祖 数据和 发送方的地址
msg,c_adde = server.recvfrom(1024)
print("收到来自%s: 说:%s"%(c_addr[0],msg.decode("utf-8")))
# 发送数据到指定ip和端口
server.sendto(msg.upper(),c_addr) #客户端
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg = input(">>>:")
client.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8888))
print(data.decode("utf-8")

三.UDP聊天

  与TCP代码的区别

  不需要监听 不需要接收

  type参数为 SOCK_DGRAM

  UDP 可以同时处理多个客户端 是因为CPU处理速度快 给人感觉像同时处理

  群聊

    1.客户端先把数据交给服务器

    2.服务器先存储对方的地址

    3.把收到的数据给所有人都发一遍

#服务器

import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(("127.0.0.1",8848)) #如果客户端与服务器同一台计算机 并且有多个客户端 这些客户端ip都是相同127.0.0.1
clients = {}
while True:
msg,addr = server.recvfrom(1024)
# 存储对方的地址:
clients[addr[1]] = addr
print(msg.decode("utf-8"))
#循环发给所有人
for c in clients:
server.sendto(msg,clients[c]) #客户端1
import socket
c = coket.c=soket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg= input(">>>:")
c.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8848))
msg,addr = c.recvfrom(1024)
print(msg.decode("utf-8"))
#客户端2
import socket
c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg = input(">>>:"
c.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8848))
msg,addr = c.recvfrom(1024)
print(msg.decode("utf-8"))

UDP聊天2

#服务器
import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET,sccket.SOCK_DGRAM)
server.bind(("127.0.0.1",8848))
clients={}
while True:
msg,addr = server.recvfrom(1024)
clients[addr[1]] = addr print(msg.decode("utf-8"))
for c in clients:
server.sendto(msg,clients[c]) #发送机
import socket
c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg = input(">>>:")
c.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8848) #接收机
import socket
c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
#先随便发一条消息给服务器 让服务指导自己的地址
c.sendto("register".encode("utf-8"),("127.0.0.1",8848))
while True:
msg,addr = c.recvfrom(1024)
print(msg.decode("utf-8"))

6.UDP会粘包么?

#服务器

import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(("127.0.0.1",8888))
while True:
msg,c_addr = server.recvfrom(512) print("收到自己%: 说:%s"%(c_addr[0],msg.decode("utf-8")))
server.sendto(msg.upper(),c_addr) #客户端
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
client.sendto("".encode("utf-8"),("127.0.0.1"8888))
client.sendto("".encode("utf-8"),("127.0.0.1"8888))
client.sendto("".encode("utf-8"),("127.0.0.1"8888))
client.sendto("".encode("utf-8"),("127.0.0.1"8888))

结论:

  1.UDP 不粘包

  2.缓冲区大小要足够装数据包大小 建议不要超过512

UDP的使用场景: 视频电话 语音电话  直播

DNS   域名解析服务器

做一个时间服务器 使用UDP协议  客户端请求服务器获取当前时间

#服务端
import socket
import time
# 创建socket对象 指定type参数为socket.SOCK_DGRAM 表示使用UDP协议
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # datagram数据报的意思
# 绑定ip和端口
server.bind(("127.0.0.1",8889)) while True:
# 接收数据 返回一个元祖 数据和 发送方的地址
msg,c_addr = server.recvfrom(1024)
msg=time.strftime("%Y-%m-%d %X").encode("utf-8")
print("%s 收到来自%s: 说:%s" % (time.strftime("%Y-%m-%d %X"),c_addr[0] ,msg.decode("utf-8")))
print(type(msg))
# 发送数据到指定ip和端口
server.sendto(msg.upper(),c_addr) #用户端
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # datagram数据报的意思 while True:
msg = input(">>>:")
client.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8889))
data,addr = client.recvfrom(1024)
print(data.decode("utf-8"))

第三十四天 UDP协议 并发编程的更多相关文章

  1. JAVA之旅(三十四)——自定义服务端,URLConnection,正则表达式特点,匹配,切割,替换,获取,网页爬虫

    JAVA之旅(三十四)--自定义服务端,URLConnection,正则表达式特点,匹配,切割,替换,获取,网页爬虫 我们接着来说网络编程,TCP 一.自定义服务端 我们直接写一个服务端,让本机去连接 ...

  2. COJ966 WZJ的数据结构(负三十四)

    WZJ的数据结构(负三十四) 难度级别:C: 运行时间限制:20000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给一棵n个节点的树,请对于形如"u  ...

  3. NeHe OpenGL教程 第三十四课:地形

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  4. Java进阶(三十四)Integer与int的种种比较你知道多少?

    Java进阶(三十四)Integer与int的种种比较你知道多少? 前言 如果面试官问Integer与int的区别:估计大多数人只会说到两点:Ingeter是int的包装类,注意是一个类:int的初值 ...

  5. Gradle 1.12用户指南翻译——第三十四章. JaCoCo 插件

    本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  6. SQL注入之Sqli-labs系列第三十四关(基于宽字符逃逸POST注入)和三十五关

    开始挑战第三十四关和第三十五关(Bypass add addslashes) 0x1查看源码 本关是post型的注入漏洞,同样的也是将post过来的内容进行了 ' \ 的处理. if(isset($_ ...

  7. spring boot 常见三十四问

    Spring Boot 是微服务中最好的 Java 框架. 我们建议你能够成为一名 Spring Boot 的专家. 问题一 Spring Boot.Spring MVC 和 Spring 有什么区别 ...

  8. “全栈2019”Java多线程第三十四章:超时自动唤醒被等待的线程

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  9. 第三百三十四节,web爬虫讲解2—Scrapy框架爬虫—Scrapy爬取百度新闻,爬取Ajax动态生成的信息

    第三百三十四节,web爬虫讲解2—Scrapy框架爬虫—Scrapy爬取百度新闻,爬取Ajax动态生成的信息 crapy爬取百度新闻,爬取Ajax动态生成的信息,抓取百度新闻首页的新闻rul地址 有多 ...

随机推荐

  1. 显式与隐式(ExplicitAndImplicit)

    显式与隐式(Explicit And Implicit) 1.概念 1.1 显式 实现的单词Explicit意思是清楚的.明确的.详述的.所以,显式的“显”是指明显且清楚的实现,相对于接口来说,就是明 ...

  2. COMCMS v0.9 版本发布,带前后端的一个响应式企业站

    前言:踏入十二月,人生也即将进入下一个阶段. 最近忙于其他,代码也是偶尔更新.目前算是0.9的版本,就是基本上可以完成一个简单的企业站/博客的功能. 主要特点:前台完整演示:文章.产品.留言.界面响应 ...

  3. 【NLP】Attention Model(注意力模型)学习总结

    最近一直在研究深度语义匹配算法,搭建了个模型,跑起来效果并不是很理想,在分析原因的过程中,发现注意力模型在解决这个问题上还是很有帮助的,所以花了两天研究了一下. 此文大部分参考深度学习中的注意力机制( ...

  4. H5 65-清除浮动方式一

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. set和multiset的用法

    set #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<string.h&g ...

  6. Spring Boot 中使用 @Transactional 注解配置事务管理

    事务管理是应用系统开发中必不可少的一部分.Spring 为事务管理提供了丰富的功能支持.Spring 事务管理分为编程式和声明式的两种方式.编程式事务指的是通过编码方式实现事务:声明式事务基于 AOP ...

  7. [2017BUAA软工助教]个人项目准备工作

    BUAA软工个人项目准备工作 零.注册Github个人账号(你不会没有吧..) 这是Git的使用教程: http://www.cnblogs.com/schaepher/p/5561193.html ...

  8. centos 7 aufs

    Docker storage drivers | Docker Documentationhttps://docs.docker.com/storage/storagedriver/select-st ...

  9. 简要了解 MySql 5.5/5.6/5.7/8 出现的新特性

    MySQL的开发周期 在比较之前,首先提一下MySQL的开发周期. MySQL一个大版本的开发,大致经历如下几个阶段: Feature Development Feature Testing Perf ...

  10. 上传图片(photoClip)

    首先我们需要引入4个js包(这4个包总共106.6KB) <script src="__STATIC__/hammer.min.js" ></script> ...