Resources.UnloadUnusedAssets();会卸载没有引用的资源,切场景也会自动清理

但是注意,如果不调,是不会自动清理的,比如不断的用www加载图片资源,即使没有引用,也一样在内存里面

unity3d内存管理坑爹之处的更多相关文章

  1. [译]Unity3D内存管理——对象池(Object Pool)

    原文地址:C# Memory Management for Unity Developers (part 3 of 3), 其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身 ...

  2. Unity 3D中的内存管理

    本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/ Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备 ...

  3. Unity动态加载和内存管理(三合一)

    原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Re ...

  4. Unity3D内存释放

    Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resourc ...

  5. unity内存管理(转)

    转自:https://www.cnblogs.com/zsb517/p/5724908.html Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBun ...

  6. linux内存管理

    一.Linux 进程在内存中的数据结构 一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段,数据段,未初始化数据段三部分:    1) 代码段:存放CPU执行的机器指令.通常代码区是共享的,即其它执行程 ...

  7. Unity游戏开发中的内存管理_资料

    内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.c ...

  8. Linux堆内存管理深入分析(下)

     Linux堆内存管理深入分析 (下半部) 作者@走位,阿里聚安全 0 前言回顾 在上一篇文章中(链接见文章底部),详细介绍了堆内存管理中涉及到的基本概念以及相互关系,同时也着重介绍了堆中chunk分 ...

  9. Linux堆内存管理深入分析(上)

    Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全   0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞 ...

随机推荐

  1. Jenkins部署在Tomcat容器提示:反向代理设置有误

    这个错误我研究了一下,应该是部署在Tomcat时特有的错误,并且我把启动的目录设置成ROOT同样也还在,网上说在系统设置里面的Jenkins URL设置后可以解决,但我测试了同样不行. 如果使用jav ...

  2. 【原创】Nginx+PHP-FPM优化技巧总结(转)

    php-fpm的安装很简单,参见PHP(PHP-FPM)手动编译安装.下面主要讨论下如何提高Nginx+Php-fpm的性能.   1.Unix域Socket通信   之前简单介绍过Unix Doma ...

  3. EF Core数据迁移操作

    摘要 在开发中,使用EF code first方式开发,那么如果涉及到数据表的变更,该如何做呢?当然如果是新项目,删除数据库,然后重新生成就行了,那么如果是线上的项目,数据库中已经有数据了,那么删除数 ...

  4. dos下 和 批处理中的 for 语句的基本用法

    for 语句的基本用法 : 最复杂的for 语句,也有其基本形态,它的模样是这样的:   在cmd 窗口中:for %I in (command1) do command2 在批处理文件中:for % ...

  5. 快速打开 Mac OS X 隐藏的用户资源库文件夹

    在较高版本的 Mac OS X 中,用户的资源库文件夹(/Users/username/Library)默认被系统隐藏了,从 Finder 窗口中不能直接打开. 下面介绍一个非常简单的方法来快速打开用 ...

  6. 移植Python2到TQ2440

    环境 Python:2.7.13 开发板: TQ2440 工具链: arm-none-linux-gnueabi-gcc 4.8.3 概述 前面已经把Python3移植到TQ2440上面的,现在我们移 ...

  7. node.js使用mysql模块的坑

      之前用node.js写的订餐系统,很容易挂掉,一直也没想去解决它.今天看了一下,试了试,原因是在连接数据库的时候没有对error事件进行处理,导致程序一直挂在那里,需要重启服务才能正常使用.   ...

  8. 在EditText中添加QQ表情

    本文参考自:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8583921 在输入框中输入表情是每个聊天软件的必备功能,做到这点仅需要将表情放入工程图 ...

  9. [Android Pro] 深入理解函数的调用过程——栈帧

    cp :http://blog.csdn.net/x_perseverance/article/details/78897637 每一个函数被调用时,都会为函数开辟一块空间,这块空间就称为栈帧. 首先 ...

  10. SVG 使用marker画箭头(一)

    一.使用Marker画箭头 1.定义一个箭头的marker引用 <defs> <marker id='markerArrow' markerWidth='13' markerHeig ...