1. Docker镜像和Docker容器: 
    Docker镜像实际上是一系列的文件系统,通常的Linux系统一般是两层文件系统,bootfs和rootfs,bootfs就是bootloader和kernel,系统启动先加载bootfs,加载完成内核起来后,bootfs被卸载,rootfs被挂载,并运行程序,rootfs可以是多种不同的发行版,比如Fedora,Ubuntu。
    Docker镜像有多层FS组成,最底层是bootfs,第二层是rootfs,更上面还有其他文件系统,Docker的文件系统是只读的,加载完rootfs后,Docker可以加载更多的上层只读文件系统,最终这些文件系统会被放到一起,从外面看,只有一个文件系统。这种文件系统是叠加的,彼此独立,Docker的这种文件系统被称为镜像。也就是说,Docker的镜像可以放在另一个镜像上面。并且镜像是只读的,要想对镜像数据操作,Docker容器必须先初始化一个可读写的文件系统,然后将下面的只读镜像加载到可读写文件系统,然后执行读写,而底层的只读镜像不会变,这就是“写时复制”。因此一个容器实际上就是Docker生成了一个读写层和其中的配置数据,加上底层的只读镜像组成的。容器可以修改,但是镜像不可修改。这样就可以保证,从同一个镜像中生成的容器各自独立,互不干扰。
 
2. Docker镜像标签:
    Docker镜像存放在Docker仓库中,一个Docker仓库可以存放很多个镜像,为了区别同一个仓库中的不同镜像,可以为不同的镜像打上不同的标签。比如为了区别Ubuntu仓库的不同镜像,就可以Ubuntu:14.04打上标签。用pull拉取的时候,也可以加上标签拉取,特别的,官方仓库拉取的时候,不加标签,默认为拉取最新的镜像,标签为latest。
 
3. Docker镜像的一些操作命令:
    docker images 列出本地存在的镜像;
    docker pull img_name:img_tag 从docker hub上拉名为img_name,标签为img_tag的镜像;
    docker search xxxx 从dockerhub上查找镜像;
 
4. 创建Docker镜像:
    一般很少从零构建镜像,都是从已经发布的镜像上构建新镜像。主要有两种方法,
    1. 使用docker commit命令
    2. 使用Dockerfile文件和docker build命令
介绍第一种(第一种最简单,但是官方更推荐第二种):
    先运行一个容器:
        dcoker start con_name
        docker attach con_name
    然后在容器中安装一个软件,安装一个vim
        apt-get install vim
  
  

   构建镜像一定要停止容器,退出容器,停止容器,构建这个镜像。使用docker stop con_name命令。
       然后可以使用docker commit构建容器,docker commit提交的是修改,用过git的一定不会陌生git commit。
         docker commit -a your_name -m message con_name username/reps:tag
       其中-a指定作者,-m指定提交信息,username是用户名,reps是仓库名,tag是标签。如图:
  
   第一个就是刚刚创建的镜像。
       接下来就可以使用docker run命令,用刚刚创建的镜像创建并启动一个新的容器了
  
    再用docker ps -a查看一下,第一个容器是刚刚创建的容器,用的是刚刚构建的镜像。
  

Docker镜像的管理和创建的更多相关文章

  1. 2. docker 容器的管理(创建、查看、启动、终止、删除)

    一.创建 docker create:创建容器,处于停止状态. centos:latest:centos容器:最新版本(也可以指定具体的版本号). 本地有就使用本地镜像,没有则从远程镜像库拉取. 创建 ...

  2. 根据Dockerfile创建hello docker镜像

    一.编写hello可执行c文件: 1.安装:gcc glibc glibc-static yum install -y gcc glibc glibc-static 2.编写hello.c:vim h ...

  3. 第四章 使用Docker镜像和仓库

    第4章 使用Docker镜像和仓库 回顾: 回顾如何使用 docker run 创建最基本的容器 $sudo docker run -i -t --name another_container_mum ...

  4. Docker 镜像之存储管理

    笔者在<Docker 镜像之进阶篇>中介绍了镜像分层.写时复制以及内容寻址存储(content-addressable storage)等技术特性,为了支持这些特性,docker 设计了一 ...

  5. paas架构之docker——镜像管理

    1. 镜像管理 1.1. 列出镜像 Sudo docker images 1.2. 查看镜像 Sudo docker images xxxx 1.3. 拉取镜像 Sudo docker pull ub ...

  6. Docker镜像的创建、存出、载入

    创建镜像的方法有三种:基于已有镜像的容器创建.基于本地模板导入.基于Dockerfile创建,本博文讲解前两种. 基于已有镜像的容器创建 该方法是使用docker commit命令,其命令格式为:   ...

  7. Docker镜像管理

    镜像是docker的三大核心概念之一.可以用来创建容器. Docker的镜像实际上由一层一层的文件系统组成,这种层级的文件系统被称为UnionFS.镜像可以基于Dockerfile构建,Dockerf ...

  8. 如何使用vs将asp.net core项目添加容器支持并发布docker镜像到私有dockerhub和添加k8s/helm管理

    这篇文章介绍一下,如何使用VS2017给asp.net core添加容器支持,并发布镜像到私有docker hub,然后用chart管理容器镜像的操作流程. 话不多说,just do it. 新建项目 ...

  9. 004.Docker镜像管理

    一 镜像基本操作 镜像是一个包含程序运行必要依赖环境和代码的只读文件,其本质是磁盘上一系列文件的集合.它采用分层的文件系统,将每一次改变以读写层的形式增加到原来的只读文件上.镜像是容器运行的基石. 1 ...

随机推荐

  1. css before,after伪元素妙用

    我们知道,css伪元素包括after,before,first-letter等,通过合理的利用伪元素,我们可以让我们的结构更简洁. 通常写法如p::after{content:' '},其中conte ...

  2. NOI 题库 2727

    2727   仙岛求药 描述 少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶.叛逆但孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处.迷阵由M×N ...

  3. Educational Codeforces Round 12 E Beautiful Subarrays

    先转换成异或前缀和,变成询问两个数异或≥k的方案数. 分治然后Trie树即可. #include<cstdio> #include<algorithm> #define N 1 ...

  4. linux install Theano+Tensorflow+Keras

    安装过程中,网络状态一定要好,如果安装过程中出现time out的提示信息,今天就可以洗洗睡啦,等明天网络状态好的时候再安装. 安装过程出现不知名的错误的时候,执行第一步,update一下 1.#up ...

  5. Linux下定时执行任务的几种方式

    如果说我说如果,你的某一个目录下会经常的生成一些垃圾文件,比如访问日志.错误日志.core文件,而你又不想过几分钟就去手动检查一下,那么可以使用定时执行任务的方式来解决.目前我所知道的可以执行定时任务 ...

  6. HDU1010 DFS+剪枝

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  7. 泛型:HashMap的用法--输入字母输出数目

    public static void main(String[] args) { Map <String ,Integer> m =new HashMap<String , Inte ...

  8. C++标准库 -- tuple

    头文件:<tuple> 可访问属性: 无(用get方法来访问数据) 可访问方法: swap(tuple) 和另外一个tuple交换值 其他相关方法: swap(t1, t2) 交换两个tu ...

  9. System memory,AGP memory和video memory【转】

    system  memory就是电脑的内存条上的,一般都很大.显卡不能访问 . video memory就是显示卡上的显存,一般是32,64,128M这样,速度最快,显卡可直接访问 .用来描述电脑上一 ...

  10. iOS 因为reason: 'Pushing the same view controller instance more than once is not supported而奔溃(下)

    这个问题是什么意思呢,之前遇到过几次,但程序再次打开时没有问题,也就没有重视,今天又遇到了,无法忍受啊. 控制台报的错误是:"不支持多次推入相同的视图控制器实例". 什么原因造成的 ...