C# Bitmap 复制
以后再详述,先上代码。
public bool CopyBitmap(Bitmap source, Bitmap destination)
{
if ((source.Width != destination.Width) || (source.Height != destination.Height) || (source.PixelFormat != destination.PixelFormat))
{
return false;
} int bitdepth_per_pixel = Bitmap.GetPixelFormatSize(source.PixelFormat) / ; if (bitdepth_per_pixel != && bitdepth_per_pixel != && bitdepth_per_pixel != )
{
return false;
} BitmapData source_bitmapdata = null;
BitmapData destination_bitmapdata = null; try
{
source_bitmapdata = source.LockBits(new Rectangle(, , source.Width, source.Height), ImageLockMode.ReadWrite,
source.PixelFormat);
destination_bitmapdata = destination.LockBits(new Rectangle(, , destination.Width, destination.Height), ImageLockMode.ReadWrite,
destination.PixelFormat); int source_bitmapdata_bitdepth_width = source_bitmapdata.Width * bitdepth_per_pixel;
int source_bitmapdata_height = source_bitmapdata.Height;
int source_bitmapdata_bitdepth_stride = source_bitmapdata.Stride; unsafe
{
byte* source_ptr = (byte*)source_bitmapdata.Scan0;
byte* destination_ptr = (byte*)destination_bitmapdata.Scan0; int offset = source_bitmapdata_bitdepth_stride - source_bitmapdata_bitdepth_width; for (int i = ; i < source_bitmapdata_height; i++)
{
for (int j = ; j < source_bitmapdata_bitdepth_width; j++, source_ptr++, destination_ptr++)
{
*destination_ptr = *source_ptr;
} source_ptr += offset;
destination_ptr += offset;
}
} source.UnlockBits(source_bitmapdata);
destination.UnlockBits(destination_bitmapdata); return true;
}
catch { return false; }
}
C# Bitmap 复制的更多相关文章
- 浏览器-07 chromium 渲染1
Chromium 软件渲染 软件渲染就是利用CPU,根据一定的算法来计算生成网页的内容; Chromium都是用软件渲染的技术来完成页面的绘制工作(除非强行打开硬件加速绘制); 软件渲染基础和架构 R ...
- Android高级模糊技术[转]
今天我们来更深入了解一下Android开发上的模糊技术.我读过几篇有关的文章,也在StackOverFlow上看过一些相关教程的帖子,所以我想在这里总结一下学到的东西. 为什么学习这个模糊技术? 现在 ...
- OpenGL ES学习笔记(三)——纹理
首先申明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. <OpenGL ES学习笔记( ...
- 基于AForge.Net框架的扑克牌识别
原文:基于AForge.Net框架的扑克牌识别 © 版权所有 野比 2012 原文地址:点击查看 作者:Nazmi Altun Nazmi Altun著,野比 译 下载源代码 - 148.61 KB ...
- android图像模糊技术
今天我们来更深入了解一下Android开发上的模糊技术.我读过几篇有关的文章,也在StackOverFlow上看过一些相关教程的帖子,所以我想在这里总结一下学到的东西. 为什么学习这个模糊技术? 现在 ...
- Android 实现在线程中联网
其实我们要牢记的是,对数据流的操作都是阻塞的,在一般情况下,我们是不需要考虑这个问题的,但是在Android 实现联网的时候,我们必须考虑到这个问题.比如:从网络上下载一张图片: Java代码: pu ...
- [转] AS3地图拼接与战争迷雾的实现
在开发游戏的过程中,特别是地图编辑器中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌.虽然现在众多的RPG开始使用整图,但是我们偶尔还是需要能够让玩家自己编辑地图,或者其他需要自动进行地图构建的功能.另外 ...
- Android如何实现毛玻璃效果之Android高级模糊技术
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃.模糊化效果,磨砂效果,各大系统就开始竞相模仿,这是怎样的一个效果呢,我们先来看一下,如下面的图片: 效果我们知道了,如何在Android中实现呢, ...
- Dalvik虚拟机垃圾收集(GC)过程分析
前面我们分析了Dalvik虚拟机堆的创建过程,以及Java对象在堆上的分配过程. 这些知识都是理解Dalvik虚拟机垃圾收集过程的基础.垃圾收集是一个复杂的过程,它要将那些不再被引用的对象进行回收.一 ...
随机推荐
- linux git的安装与使用
一. Git安装. sudo apt-get install git 二.Git提交到远程仓. 1.到github或其coding(提供免费的私有仓)创建项目. 2.项目目录下初始化git. sudo ...
- 20161013001 DataGridView 数据转 DataTable
DataTable dt2 = GetDgvToTable(Form_CY_ProjectRequirements_D); MessageBox.Show( dt2.Rows.Count.To ...
- dynamic与匿名对象
用dynamic接收匿名对象很方便,因为不需要去定义model了,但是也有一个弊端,就是匿名对象的作用范围是internal的,也就是只能存在于当前程序域,所以用dynimic跨程序域去接收一个匿名对 ...
- angular源码阅读,依赖注入的原理:injector,provider,module之间的关系。
最开始使用angular的时候,总是觉得它的依赖注入方式非常神奇. 如果你跳槽的时候对新公司说,我曾经使用过angular,那他们肯定会问你angular的依赖注入原理是什么? 这篇博客其实是angu ...
- 最全面的常用正则表达式大全 zz
很多不太懂正则的朋友,在遇到需要用正则校验数据时,往往是在网上去找很久,结果找来的还是不很符合要求.所以我最近把开发中常用的一些正则表达式整理了一下,包括校验数字.字符.一些特殊的需求等等.给自己留个 ...
- 【网摘】CURL常用命令
原文地址: http://www.thegeekstuff.com/2012/04/curl-examples/ 下载单个文件,默认将输出打印到标准输出中(STDOUT)中 curl http://w ...
- c#_1:后台post请求
1:aspx内容 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Push.as ...
- understanding ECMAscript 6 ---- block bindings
Traditionally, the way variable declarations work has been one tricky part of programming in javascr ...
- JSPatch学习笔记
本文参考JSPatch wiki :https://github.com/bang590/JSPatch/wiki 1.概念 JSPatch是一个轻量的JS引擎,能够使用JavaScript语言来调用 ...
- JQuery_事件基础
JavaScript 有一个非常重要的功能,就是事件驱动.当页面完全加载后,用户通过鼠标或键盘触发页面中绑定事件的元素即可触发. jQuery 为开发者更有效率的编写事件行为, 封装了大量有益的事件方 ...