NOIP2007 矩阵取数游戏
题目描述
帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下:
1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素;
2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;
3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 = 被取走的元素值*2^i,其中i表示第i次取数(从1开始编号);
4.游戏结束总得分为m次取数得分之和。
帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。
输入输出格式
输入格式:
输入文件game.in包括n+1行:
第1行为两个用空格隔开的整数n和m。
第2~n+1行为n*m矩阵,其中每行有m个用单个空格隔开的非负整数。
数据范围:
60%的数据满足:1<=n, m<=30,答案不超过10^16
100%的数据满足:1<=n, m<=80,0<=aij<=1000
输出格式:
输出文件game.out仅包含1行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。
这是世界上最丑的高精...然而并不能阻止我AC...
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #define LL long long #define M(x) memset(x,0,sizeof(x)) using namespace std; void ADD(int a[],int b[],int c[]){ ],b[]); ;i<=len;i++){ c[i]+=a[i]+b[i]; ){ c[i+]+=c[i]/; c[i]%=; } } ]) c[]=len+; ]=len; } bool BIGGER(int a[],int b[]){ ]==b[]){ ];i>=;i--) if(a[i]!=b[i]) return a[i]>b[i]; }]>b[]; } void C(int a[],int b[],int c[]){ ;i<=a[];i++){ ;j<=b[];j++){ c[i+j-]+=a[i]*b[j]; } } c[]=a[]+b[]+; ;i<=c[];i++){ c[i+]+=c[i]/; c[i]%=; } ]]&&c[]>) c[]--; return; } void change(int a,int b[]){ ){ b[++b[]]=a%; a/=; }b[++b[]]=a; } void print(int a[]){ ];i>=;i--) printf("%d",a[i]); } ],v[][],mem[][][],ppow[][]; void dp(int l,int r,int c[]){ if(v[l][r]){ ;i<=mem[l][r][];i++) c[i]=mem[l][r][i]; return; } v[l][r]=; memset(mem[l][r],,sizeof(mem[l][r])); if(l==r){ ];M(t); change(data[l],mem[l][r]); C(mem[l][r],ppow[m],t); ;i<=t[];i++) mem[l][r][i]=c[i]=t[i]; return; } ],t3[],t4[],ll[],rr[]; M(t2);dp(l+,r,t2); M(t3);change(data[l],t3); M(t4);C(t3,ppow[m-r+l],t4); M(ll);ADD(t2,t4,ll); M(t2);dp(l,r-,t2); M(t3);change(data[r],t3); M(t4);C(t3,ppow[m-r+l],t4); M(rr);ADD(t2,t4,rr); if(BIGGER(ll,rr)){ ;i<=ll[];i++) c[i]=mem[l][r][i]=ll[i]; };i<=rr[];i++) c[i]=mem[l][r][i]=rr[i]; return; } void calcppow(){ M(ppow); ppow[][]=;ppow[][]=; ];two[]=;two[]=; ;i<=;i++) C(ppow[i-],two,ppow[i]); } int main() { calcppow(); ],t[],t2[];memset(ans,,sizeof(ans)); scanf("%d%d",&n,&m); ;i<=n;i++){ ;j<=m;j++){ scanf("%d",&data[j]); } memset(t,,sizeof(t)); memset(v,,sizeof(v)); M(mem); dp(,m,t); M(t2);ADD(ans,t,t2); ;i<=t2[];i++) ans[i]=t2[i]; } print(ans); ; }
NOIP2007 矩阵取数游戏的更多相关文章
- NOIP2007 矩阵取数游戏(区间DP)
传送门 这道题第一眼看上去可能让人以为是贪心……不过贪心并不行,因为每次的操作是有2的幂次方的权值的.这样的话直接每次贪心最小的就目光短浅.所以那我们自然想到了DP. 据说这是一道很正常的区间DP? ...
- [P1005][NOIP2007] 矩阵取数游戏 (DP+高精)
我不会高精…… 也不会DP…… 这道题即考高精又考DP…… 我要死了 给一个不是高精的代码(当然不能满分) #include<cstdio> #include<iostream> ...
- [NOIP2007] 提高组 洛谷P1005 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 洛谷1005 【NOIP2007】矩阵取数游戏
问题描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 矩阵取数游戏 NOIP 2007
2016-05-31 17:26:45 题目链接: NOIP 2007 矩阵取数游戏(Codevs) 题目大意: 给定一个矩阵,每次在每一行的行首或者行尾取一个数乘上2^次数,求取完最多获得的分数 解 ...
- NOIP2007矩阵取数[DP|高精度]
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 1166 矩阵取数游戏[区间dp+高精度]
1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description [ ...
- 洛谷 P1005 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- codevs1166 矩阵取数游戏
题目描述 Description [问题描述] 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均 为非负整数.游戏规则如下: 1. 每次取数时须从每行各取走一个 ...
随机推荐
- 【P1379】天才的约数和
来自GDOI2007,原题已不可考-- 又自己做出来了好开心,找特殊性是个关键的切入点 原题: 这天周航遇到了靳泽旭. 周航:"我是天才!" 靳泽旭:"你为什么是天才?& ...
- 跟我学Windows Azure 一 创建Windows Azure试用账号
我在网上看了很多教程,很大部分都是申请的是国外或者是香港的试用账号,而国内是由世纪互联所代理的,他的申请方式与VS2013的部署设置或多或少还是有些出入,这里我先跟大家一起过一下,在国内如何申请一个w ...
- docker 私有镜像管理工具harbor 安装
因为各种原因,官方的离线安装包下载比较费事,经常不成功,所以通过分部安装解决问题 1. docker yum install libdevmapper* -y -H tcp://0.0.0.0:237 ...
- jsp脚本元素
在JSP页面中有三种脚本元素(Scripting Elements):声明.小脚本和表达式. 声明(declaration)用来在JSP页面中声明变量和定义方法.声明是以<%!开头,以%> ...
- sql server中批量插入与更新两种解决方案分享
若只是需要大批量插入数据使用bcp是最好的,若同时需要插入.删除.更新建议使用SqlDataAdapter我测试过有很高的效率,一般情况下这两种就满足需求了 bcp方式 复制代码 代码如下: /// ...
- WebLogic Server官方下载地址
WebLogic Server官方下载地址 英文(更新到12c和9.2.4):http://www.oracle.com/technetwork/middleware/ias/downloads/wl ...
- 【Jersey】基于Jersey构建Restful Web应用
环境说明 java: 1.6: tomcat: 6.0.48: Jersey:1.18: Jersey介绍 主要用于构建基于Restful的Web程序: 构建基于Maven的Javaweb程序 说明: ...
- 服务端性能测试校准v1.2
服务端性能测试工具校验v1.2 想知道压力工具实际并发多少,想知道压力工具统计响应数据准不准,来试试这款校准工具. 更新说明: 1.修正总接收请求显示上限. 2.随着响应时间增加,自动增加处理线程. ...
- Events with Dojo(翻译)
In this tutorial, we will be exploring dojo/on and how Dojo makes it easy to connect to DOM events. ...
- .net网站发布到局域网流程
将.net网站发布到局域网的服务器上,会遇到一些版本问题,下面把发布的流程简单说一下 一:发布网站 1.首先把需要的引用程序集都重新生成一下 2.程序集都重新生成之后,右击网站项目,选择发布选项 3. ...