Unity随机地图之多边形生态圈地图生成(含源码)
Minecraft地图生成原理剖析
https://zhuanlan.zhihu.com/p/43566129
https://zhuanlan.zhihu.com/p/43579344
https://zhuanlan.zhihu.com/p/43758301
完整生态圈生成
https://indienova.com/indie-game-development/polygonal-map-generation-for-games-1/
源码:https://github.com/losetear/nmap (已用unity2020测试可用,只需要改一处过时的API即可)

这么看,真的很像饥荒的地图
3D版本
https://github.com/SteveJohnstone/VoronoiMapGen

来源:
http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
关键字:unity biomes Procedural
视频
在 Unity 中生成程序生物群落
https://www.youtube.com/watch?v=aZyrimErjJ0&ab_channel=Flaroon
https://www.youtube.com/watch?v=XpG3YqUkCTY&ab_channel=Lejynn
泰拉瑞亚群落生成
https://www.youtube.com/watch?v=PaDUYXfbiL0&ab_channel=ErenMakesGames
https://www.youtube.com/watch?v=EmQCC5O04p8&ab_channel=ErenMakesGames

饥荒地图生成规则
https://dontstarve.fandom.com/wiki/World_Generation
https://gamedev.stackexchange.com/questions/149796/how-can-i-implement-world-generation-like-in-dont-starve

饥荒贴图技术
https://forum.unity.com/threads/how-to-implement-the-dont-starve-like-tile-style.640459/
消除贴图平铺重复感
https://www.bilibili.com/video/av543229775/?vd_source=106601ca71b1d910c1ac4aa2466b744c
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