Minecraft地图生成原理剖析

https://zhuanlan.zhihu.com/p/43566129

https://zhuanlan.zhihu.com/p/43579344

https://zhuanlan.zhihu.com/p/43758301

完整生态圈生成

https://indienova.com/indie-game-development/polygonal-map-generation-for-games-1/

源码:https://github.com/losetear/nmap   (已用unity2020测试可用,只需要改一处过时的API即可)

这么看,真的很像饥荒的地图

3D版本

https://github.com/SteveJohnstone/VoronoiMapGen

来源:

http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/

关键字:unity biomes      Procedural

视频

在 Unity 中生成程序生物群落

https://www.youtube.com/watch?v=aZyrimErjJ0&ab_channel=Flaroon

https://www.youtube.com/watch?v=XpG3YqUkCTY&ab_channel=Lejynn

泰拉瑞亚群落生成

https://www.youtube.com/watch?v=PaDUYXfbiL0&ab_channel=ErenMakesGames

https://www.youtube.com/watch?v=EmQCC5O04p8&ab_channel=ErenMakesGames

饥荒地图生成规则

https://dontstarve.fandom.com/wiki/World_Generation

https://gamedev.stackexchange.com/questions/149796/how-can-i-implement-world-generation-like-in-dont-starve

饥荒贴图技术

https://forum.unity.com/threads/how-to-implement-the-dont-starve-like-tile-style.640459/

消除贴图平铺重复感

https://www.bilibili.com/video/av543229775/?vd_source=106601ca71b1d910c1ac4aa2466b744c

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