当然,以下是一个简单的 PHP 类,用于生成和管理令牌(token)。这个类可以生成一个随机的令牌、验证令牌是否有效,并允许设置一个令牌的过期时间。

<?php

class Token
{
private $secretKey;
private $token;
private $expiration; /**
* Token constructor.
* @param string $secretKey 用于生成和验证令牌的密钥
*/
public function __construct($secretKey)
{
$this->secretKey = $secretKey;
} /**
* 生成一个新的令牌
* @param int $expirationTime 令牌的有效期(秒)
* @return string 生成的令牌
*/
public function generateToken($expirationTime = 3600)
{
$data = [
'iat' => time(), // 令牌生成时间
'exp' => time() + $expirationTime // 令牌过期时间
]; $jwt = $this->encode($data);
$this->token = $jwt;
$this->expiration = time() + $expirationTime; return $jwt;
} /**
* 验证令牌是否有效
* @param string $token 要验证的令牌
* @return bool 是否有效
*/
public function validateToken($token)
{
$decoded = $this->decode($token); if (!$decoded || $decoded->exp < time()) {
return false;
} return true;
} /**
* 编码数据为 JWT
* @param array $data 要编码的数据
* @return string 编码后的 JWT
*/
private function encode($data)
{
$header = base64_encode(json_encode(['typ' => 'JWT', 'alg' => 'HS256']));
$payload = base64_encode(json_encode($data));
$signature = hash_hmac('sha256', "$header.$payload", $this->secretKey, true);
$signature = base64_encode($signature); return "$header.$payload.$signature";
} /**
* 解码 JWT
* @param string $jwt 要解码的 JWT
* @return stdClass|null 解码后的数据或 null
*/
private function decode($jwt)
{
$parts = explode('.', $jwt); if (count($parts) !== 3) {
return null;
} list($header, $payload, $signature) = $parts; $decodedSignature = base64_decode($signature);
$data = "$header.$payload";
$calculatedSignature = hash_hmac('sha256', $data, $this->secretKey, true); if (hash_equals($decodedSignature, $calculatedSignature)) {
return json_decode($base64_decode($payload));
} return null;
} /**
* 获取当前令牌的过期时间
* @return int|null 过期时间戳或 null(如果没有令牌)
*/
public function getExpiration()
{
return $this->expiration;
} /**
* 获取当前令牌
* @return string|null 当前令牌或 null(如果没有令牌)
*/
public function getToken()
{
return $this->token;
}
} // 使用示例
$secretKey = 'your-secret-key';
$token = new Token($secretKey); // 生成一个有效期为1小时的令牌
$newToken = $token->generateToken(3600);
echo "Generated Token: " . $newToken . PHP_EOL; // 验证令牌是否有效
$isValid = $token->validateToken($newToken);
echo "Is Token Valid: " . ($isValid ? 'Yes' : 'No') . PHP_EOL; // 获取令牌过期时间
$expiration = $token->getExpiration();
echo "Token Expiration: " . date('Y-m-d H:i:s', $expiration) . PHP_EOL;

解释

  1. 构造函数:接受一个 secretKey 用于生成和验证令牌。
  2. 生成令牌:generateToken 方法生成一个新的 JWT 令牌,并设置其过期时间。
  3. 验证令牌:validateToken 方法验证给定的令牌是否有效。
  4. 编码和解码:encode 和 decode 方法用于 JWT 的编码和解码。
  5. 获取过期时间和令牌:提供 getExpiration 和 getToken 方法来获取当前令牌的过期时间和令牌本身。

这个类使用 JWT(JSON Web Token)标准来生成和验证令牌。你可以根据具体需求进行扩展和修改。

php的token管理类(AI生成)的更多相关文章

  1. Java Token的原理和生成使用机制

    在此之前我们先了解一下什么是Cookie.Session.Token 1.什么是Cookie? cookie指的就是浏览器里面能永久存储数据的一种数据存储功能.cookie由服务器生成,发送给浏览器, ...

  2. [转]3天搞定的小型B/S内部管理类软件定制开发项目【软件开发实战10步骤详解】

    本文转自:http://www.cnblogs.com/jirigala/archive/2010/10/07/1845275.html 2010-10-07 21:39 by 通用C#系统架构, 5 ...

  3. Android wifi管理类:WifiAdmin

    1.wifi的五种状态: WIFI_STATE_DISABLED   WIFI网卡不可用 WIFI_STATE_DISABLING WIFI网卡正在关闭 WIFI_STATE_ENABLED     ...

  4. xadmin站点管理类

    9. Xadmin xadmin是Django的第三方扩展,比使用Django的admin站点更强大也更方便. 文档:https://xadmin.readthedocs.io/en/latest/i ...

  5. 利用StringList对象来管理这些动态生成的对象

    如果程序需要动态创建大量的对象,那么我们可以利用StringList对象来管理这些动态生成的对象.1.创建StringList对象:OBJ := TStringList.Create; 2.保存动态生 ...

  6. 【Unity3D游戏开发】之全局管理类的几种方式 (十六)

    如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡.玩家得分等 ...

  7. Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享

    博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析   Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处 ...

  8. FreeOnTerminate 的线程在线程管理类的Destroy释放时手工释放的问题

    这个问题折腾了我整整一天. 有一个线程管理类,集中管理所有新建的线程, 线程统一在创建时标识 FreeOnTerminate 为 True. 因为有的线程是不限次循环的,所以在管理类最后 Destro ...

  9. C++智能指针管理类

    1.程序员明确的进行内存释放 对于c++程序员,最头脑的莫过于对动态分配的内存进行管理了.c++在堆上分配的内存,需要程序员负责对分配的内存进行释放.但有时内存的释放看起来并不件很轻松的事,如下程序 ...

  10. GS LiveMgr心跳管理类

    struct LiveMgr { private: int m_nCount; ///< 管理数量 std::vector<int> m_vecChannels; ///< 所 ...

随机推荐

  1. 【C#】【Cookie】Cookie设置与读取

    依赖 using System.Web; 设置Cookie 1.新建Cookie对象 HttpCookie cookie = new HttpCookie("UserInfo"); ...

  2. git学习之git reset命令

    Git版本恢复命令 reset命令有3种方式: git reset –mixed:此为默认方式,不带任何参数的git reset,即时这种方式,它回退到某个版本,只保留源码,回退commit和inde ...

  3. 基于开源IM即时通讯框架MobileIMSDK:RainbowChat-iOS端v6.0版已发布

    关于MobileIMSDK MobileIMSDK 是一套专门为移动端开发的开源IM即时通讯框架,超轻量级.高度提炼,一套API优雅支持UDP .TCP .WebSocket 三种协议,支持iOS.A ...

  4. elasticsearch数据导出和导入

    数据导入和导出依赖于命令 elasticdump 数据导出 #!/bin/bash ES=http://ip:port ED=数据保存位置 datename=$(date +%Y-%m-%d) #da ...

  5. Task异常处理的坑

    全局异常 TaskScheduler.UnobservedTaskException += (e, args) =>{ MessageBox.Show("ddddddddddddddd ...

  6. IT系统架构的演化-copy

    前言 一个成熟的大型网站(如淘宝.天猫.腾讯等)的系统架构并不是一开始设计时就具备完整的高性能.高可用.高伸缩等特性的,它是随着用户量的增加,业务功能的扩展逐渐演变完善的,在这个过程中,开发模式.技术 ...

  7. 如何快速的开发一个完整的iOS直播app(推流篇)

    开发一款直播app,肯定需要流媒体服务器,本篇主要讲解直播中流媒体服务器搭建,并且讲解了如何利用FFMPEG编码和推流,并且介绍了FFMPEG常见命令. 效果 一.安装Homebrew Homebre ...

  8. w3cschool-Scala 教程

    https://www.w3cschool.cn/scala/ Scala 教程关于基础基础知识(续)Finagle 介绍集合Searchbird模式匹配与函数组合类型和多态基础高级类型简单构建工具更 ...

  9. G1原理—9.如何优化G1中的MGC

    大纲 1.大对象导致频繁Mixed GC的案例 2.Mixed GC到底是在优化什么(从避免到提速) 3.Mixed GC相关参数详解之堆内存分配参数 4.Mixed GC其他相关的参数详解及优化 1 ...

  10. 从零开始构建一个gradle工程

    gradle init --type java-application 首先,确保您已经安装了Java和Gradle.您可以从官方网站下载并按照说明进行安装. 创建一个新的项目文件夹,并进入该文件夹. ...