Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通
感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556
Android OpenGL ES 简明开发教程
- Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述
- Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES View
- Android OpenGL ES 简明开发教程三:3D绘图基本概念
- Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换
- Android OpenGL ES 简明开发教程五:添加颜色
- Android OpenGL ES 简明开发教程六: 真正的3D图形
- Android OpenGL ES 简明开发教程七:材质渲染
Android OpenGL ES 开发教程
- Android OpenGL ES 开发教程(1):导言
- Android OpenGL ES 开发教程(2):关于OpenGL ES
- Android OpenGL ES 开发教程(3):OpenGL ES管道(Pipeline)
- Android OpenGL ES 开发教程(4):OpenGL ES API 命名习惯
- Android OpenGL ES 开发教程(5):关于EGL
- Android OpenGL ES 开发教程(6):GLSurfaceView
- Android OpenGL ES 开发教程(7):创建实例应用OpenGLDemos程序框架
- Android OpenGL ES 开发教程(8):基本几何图形定义
- Android OpenGL ES 开发教程(9):绘制点Point
- Android OpenGL ES 开发教程(10):绘制线段Line Segment
- Android OpenGL ES 开发教程(11):绘制三角形Triangle
- Android OpenGL ES 开发教程(12):绘制一个20面体
- Android OpenGL ES 开发教程(13):阶段小结
- Android OpenGL ES 开发教程(14):三维坐标系及坐标变换初步
- Android OpenGL ES 开发教程(15):通用的矩阵变换指令
- Android OpenGL ES 开发教程(16):Viewing和Modeling(MODELVIEW) 变换
- Android OpenGL ES 开发教程(17):投影变换Projection
- Android OpenGL ES 开发教程(18):Viewport变换
- Android OpenGL ES 开发教程(19):绘制迷你太阳系
- Android OpenGL ES 开发教程(20):颜色Color
- Android OpenGL ES 开发教程(21):定义3D模型的前面和后面
- Android OpenGL ES 开发教程(22):绘制一个球体
- Android OpenGL ES 开发教程(23):FrameBuffer
- Android OpenGL ES 开发教程(24):Depth Buffer
- Android OpenGL ES 开发教程(25):OpenGL光照模型
- Android OpenGL ES 开发教程(26):设置光照效果Set Lighting
- Android OpenGL ES 开发教程(27):材质及光照示例
Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通的更多相关文章
- Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状
在上篇文章,我们能够配置好基本的Android OpenGL 使用的环境.但是如果我们不了解OpenGL ES如何定义图像的一些基本知识就使用OpenGL ES进行绘图还是有点棘手的.所以能够在Ope ...
- Android OpenGL ES 开发(N): OpenGL ES 2.0 机型兼容问题整理
在使用OpenGL ES做开发的时候,发现不是所有机型对OpenGL的代码都兼容的那么好,同样的代码在某些机型上总是会出现问题,但是在其他手机上就是好的.下面是本人总结的OpengGL 兼容问题: 一 ...
- Android OpenGL ES 开发
OpenGL(Open Graphics Library) 是开放图形库,是一个跨平台的图形 API.OpenGL ES(OpenGL for Embedded System)是专为移动端提供的一个子 ...
- Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES. ...
- Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
零:环境搭建目的 为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,必须要为他们创建一个视图容器.其中最直接或者最常用的方式就是实现一个GLSurfaceView和一个GLSurfaceV ...
- Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
前面的文章主要是整理的Android 官方文档对OpenGL ES支持的介绍.通过之前的文章,我们基本上可以完成的基本的形状的绘制. 这是本人做的整理笔记: https://github.com/re ...
- Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
在屏幕上绘制图形只是OpenGL的相当基础的特点,你也可以用其他的Android图形框架类来实现这些,包括Canvas和Drawable对象.OpenGL ES为在三维空间中移动和变换提供了额外的功能 ...
- Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
一.概念 一般说来,纹理是表示物体表面的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图(texture).当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候,能使物体看上去更加真实.当前流行的图形系统中,纹理绘制已经成为 ...
- Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状
在上文中,我们使用OpenGL定义了能够被绘制出来的形状了,现在我们想绘制出来它们.使用OpenGLES 2.0来绘制形状会比你想象的需要更多的代码.因为OpenGL的API提供了大量的对渲染管线的控 ...
随机推荐
- WCF 采用net.tcp协议实践
概述 与Socket相比,WCF真是爽得不得了,其基本指导思想为SOA——面向服务. 其基本配置在于ABC(Address,Binding,Contract),通常,只要这三个因素配置对了,那么,基本 ...
- libtiff4.04
http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/general/libtiff.html 安装方法 : ./configure --prefix=/usr ...
- 微课程--Android--Android开发学习体系
四大组件 csdn上面一个关于安卓学习资料的网址 http://blog.csdn.net/vanpersie_9987/article/details/53043590 因为太懒所以花钱买罪受,花了 ...
- lightning mdb 源代码分析(1)
lighting mdb(lmdb) 是一个高性能mmap kv数据库,基本介绍和文档参见symas官网,本文将尝试分析其源代码结构以理解数据库设计的关键技术. 本系列文章将尝试从以下几个方面进行分析 ...
- FXK Javascript
Javascript是一门神奇的语言,很不爽的一门语言,很纠结的一门语言. 以下内容,专业人士请不要看,只供像我一样的菜鸟参考. (1)Javascript找不到函数.明明已经引用了JS文件,却提示找 ...
- sql-mode="STRICT_TRANS_TABLES,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION"问题解决
安装一个软件时,遇到这个问题sql-mode="STRICT_TRANS_TABLES,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" 上网 ...
- HTML&CSS----练习隐藏导航栏(初级)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 连连看beta发布
组名:天天向上 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 代码地址:HTTPS:https://git.coding.net/jx8zjs/llk.git SSH:git@git.coding.n ...
- 词频统计(WEB版)
通过点击浏览按钮输入文件: 点击查询按钮后返回结果: 前台代码: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" ...
- metasploit--exploit模块信息
Name Disclosure Date Rank Description ---- ...