Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
在屏幕上绘制图形只是OpenGL的相当基础的特点,你也可以用其他的Android图形框架类来实现这些,包括Canvas和Drawable对象。OpenGL ES为在三维空间中移动和变换提供了额外的功能,并提供了创建引人注目的用户体验的独特方式。
在本文中,你将进一步使用OpenGL ES学习怎样为你的图形添加一个旋转动作。
一、旋转一个图形
用OpenGL ES 2.0来旋转一个绘制对象是相对简单的。在你的渲染器中,添加一个新的变换矩阵(旋转矩阵),然后把它与你的投影与相机视图变换矩阵合并到一起:
private float[] mRotationMatrix = new float[16];
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
float[] scratch = new float[16];
...
// Create a rotation transformation for the triangle
long time = SystemClock.uptimeMillis() % 4000L;
float angle = 0.090f * ((int) time);
Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, angle, 0, 0, -1.0f);
// Combine the rotation matrix with the projection and camera view
// Note that the mMVPMatrix factor *must be first* in order
// for the matrix multiplication product to be correct.
Matrix.multiplyMM(scratch, 0, mMVPMatrix, 0, mRotationMatrix, 0);
// Draw triangle
mTriangle.draw(scratch);
}
如果做了这些改变后你的三角形还没有旋转,请确保你是否注释掉了GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY设置项,这将在下一部分讲到。
二、允许连续渲染
如果你勤恳地遵循本系列课程的示例代码到这个点,请确保你注释了设置只有当dirty的时候才渲染的渲染模式这一行,否则OpenGL旋转图形,只会递增角度然后等待来自GLSurfaceView容器的对requestRender()方法的调用:
public MyGLSurfaceView(Context context) {
...
// Render the view only when there is a change in the drawing data.
// To allow the triangle to rotate automatically, this line is commented out:
//setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
}
除非你的对象改变没有用户交互,否则通常打开这个标志是个好主意。准备好取消注释这行代码,因为下一节内容将使这个调用再次适用。
Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果的更多相关文章
- Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调
缘由 OpenSL ES 学习到现在已经知道 OpenSL ES 不仅能播放和录制PCM音频数据,还能改变声音大小.设置左声道或右声道播放.还能变速播放,可谓是播放音频的王者.但是变速有一点不好的就是 ...
- Android 音视频开发(六): MediaCodec API 详解
在学习了Android 音视频的基本的相关知识,并整理了相关的API之后,我们应该对基本的音视频有一定的轮廓了. 下面开始接触一个Android音视频中相当重要的一个API: MediaCodec.通 ...
- ES系列六、ES字段类型及ES内置analyzer分析
一.背景知识 在Es中,字段的类型很关键: 在索引的时候,如果字段第一次出现,会自动识别某个类型,这种规则之前已经讲过了. 那么如果一个字段已经存在了,并且设置为某个类型.再来一条数据,字段的数据不与 ...
- Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明
一.Android OpenSL ES 介绍 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费.跨平台.针对嵌入式系统精心优化的硬件音频 ...
- Android 音视频开发学习思路
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) ...
- Android音视频开发(1):H264 基本原理
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...
- Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通
感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ...
- Android OpenGL ES 开发
OpenGL(Open Graphics Library) 是开放图形库,是一个跨平台的图形 API.OpenGL ES(OpenGL for Embedded System)是专为移动端提供的一个子 ...
- 【Android应用开发】 OpenGL ES -- 透视投影 和 正交投影
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/46680803 源代码下载 : http://download.csdn.net/de ...
随机推荐
- VMware虚拟机扩充硬盘容量
- C#获取指定的文件是否是内部特殊版本的代码
把内容过程经常用到的内容片段珍藏起来,下面的内容内容是关于C#获取指定的文件是否是内部特殊版本的内容,希望对各朋友有所用处. using System;using System.Diagnostics ...
- AFNetWroking 3.0 GET&POST基本使用
``` - (void)requestWithUrl:(NSString *)url params:(NSDictionary *)params methodType:(NSString *)meth ...
- Redis的学习
单线程架构可参考:https://blog.csdn.net/sunhuiliang85/article/details/73656830
- HttpListener 实现web服务器
一.使用方法 1. Start()方法 允许此实例接受传入的请求.即开始监听 2. Stop()方法 处理完所有当前排队的请求后关闭HttpListener对象 3. GetContext()方法 ...
- postgresql drop表后空间不释放
数据库执行drop table XXX后,查看du -sh 已下降,但df -h /pgdb没有减少,是有还有进程使用对应的文件句柄 1.通过表名确认文件ID select pg_relation_f ...
- 如何在.Net Core调用NodeJs
概述 Microsoft.AspNetCore.NodeServices库 实例 新建aspnet core站点 添加nuget包 建立node环境,此处示例用于扫描wifi环境 建立nodejs的程 ...
- pytest简介
pytest有哪些优点? 允许直接使用assert进行断言,而不需要使用self.assert*; 可以自动寻找单测文件.类和函数; Modular fixtures可以用于管理小型或参数化的测试信息 ...
- Linux从入门到进阶全集——【第十四集:Shell编程】
正则表达式(与通配符) 正则表达式:匹配字符串,属于包含匹配[只要包含匹配条件就行],grep,awk,sed等命令支持正则表达式 通配符(*,?,[]):匹配文件名,属于完全匹配[必须是完全匹配条件 ...
- 代码调用t.cn接口生成短址
新浪短网址接口的稳定性和跳转速度还是很给力的,现给出其API说明. 该接口支持两种返回格式:xml和json 对应的URL请求地址为: xml:http://api.t.sina.com.cn/sho ...