在屏幕上绘制图形只是OpenGL的相当基础的特点,你也可以用其他的Android图形框架类来实现这些,包括Canvas和Drawable对象。OpenGL ES为在三维空间中移动和变换提供了额外的功能,并提供了创建引人注目的用户体验的独特方式。

在本文中,你将进一步使用OpenGL ES学习怎样为你的图形添加一个旋转动作。

一、旋转一个图形

用OpenGL ES 2.0来旋转一个绘制对象是相对简单的。在你的渲染器中,添加一个新的变换矩阵(旋转矩阵),然后把它与你的投影与相机视图变换矩阵合并到一起:

private float[] mRotationMatrix = new float[16];
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
float[] scratch = new float[16]; ... // Create a rotation transformation for the triangle
long time = SystemClock.uptimeMillis() % 4000L;
float angle = 0.090f * ((int) time);
Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, angle, 0, 0, -1.0f); // Combine the rotation matrix with the projection and camera view
// Note that the mMVPMatrix factor *must be first* in order
// for the matrix multiplication product to be correct.
Matrix.multiplyMM(scratch, 0, mMVPMatrix, 0, mRotationMatrix, 0); // Draw triangle
mTriangle.draw(scratch);
}

如果做了这些改变后你的三角形还没有旋转,请确保你是否注释掉了GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY设置项,这将在下一部分讲到。

二、允许连续渲染

如果你勤恳地遵循本系列课程的示例代码到这个点,请确保你注释了设置只有当dirty的时候才渲染的渲染模式这一行,否则OpenGL旋转图形,只会递增角度然后等待来自GLSurfaceView容器的对requestRender()方法的调用:


public MyGLSurfaceView(Context context) {
...
// Render the view only when there is a change in the drawing data.
// To allow the triangle to rotate automatically, this line is commented out:
//setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
}

除非你的对象改变没有用户交互,否则通常打开这个标志是个好主意。准备好取消注释这行代码,因为下一节内容将使这个调用再次适用。

Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果的更多相关文章

  1. Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调

    缘由 OpenSL ES 学习到现在已经知道 OpenSL ES 不仅能播放和录制PCM音频数据,还能改变声音大小.设置左声道或右声道播放.还能变速播放,可谓是播放音频的王者.但是变速有一点不好的就是 ...

  2. Android 音视频开发(六): MediaCodec API 详解

    在学习了Android 音视频的基本的相关知识,并整理了相关的API之后,我们应该对基本的音视频有一定的轮廓了. 下面开始接触一个Android音视频中相当重要的一个API: MediaCodec.通 ...

  3. ES系列六、ES字段类型及ES内置analyzer分析

    一.背景知识 在Es中,字段的类型很关键: 在索引的时候,如果字段第一次出现,会自动识别某个类型,这种规则之前已经讲过了. 那么如果一个字段已经存在了,并且设置为某个类型.再来一条数据,字段的数据不与 ...

  4. Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明

    一.Android OpenSL ES 介绍 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费.跨平台.针对嵌入式系统精心优化的硬件音频 ...

  5. Android 音视频开发学习思路

    Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) ...

  6. Android音视频开发(1):H264 基本原理

    前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...

  7. Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通

    感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ...

  8. Android OpenGL ES 开发

    OpenGL(Open Graphics Library) 是开放图形库,是一个跨平台的图形 API.OpenGL ES(OpenGL for Embedded System)是专为移动端提供的一个子 ...

  9. 【Android应用开发】 OpenGL ES -- 透视投影 和 正交投影

    博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/46680803 源代码下载 : http://download.csdn.net/de ...

随机推荐

  1. 解决:win7右键打开方式添加应用程序无法设置和删除多余的打开方式

    win7右键打开方式添加应用程序无法设置 点击“开始”—“运行”,输入“regedit”打开注册表,在“HKEY_CLASSES_ROOT\Applications\”中找到无法添加的程序 ( 比如“ ...

  2. linux统配符

    linux通配符注意:linux的通配符和三剑客的表达式是不一样的,因为,代表的意义是有较大区别的.通配符一般用户命令行bash环境,而linux正则表达式用于grep,sed,awk场景. *    ...

  3. powermock单元测试小结

    最近时不时的需要单元测试来写覆盖率.简单总结一下日常心得: 1.首先指明需要测试的类:@PrepareForTest({ RewardGoldServiceImpl.class }) 2.其次在测试类 ...

  4. 论文阅读笔记五十一:CenterNet: Keypoint Triplets for Object Detection(CVPR2019)

    论文链接:https://arxiv.org/abs/1904.08189 github:https://github.com/Duankaiwen/CenterNet 摘要 目标检测中,基于关键点的 ...

  5. 简易promise的实现(二)

    code 上一章中我们遇到了两个问题 1.异步调用顺序的问题 2.then返回一个promise的问题 思考 如果控制异步回调的顺序? 因为异步操的时间作我们无法控制,但是我们只需要按顺序执行回调函数 ...

  6. 对Inode、Hard Link以及Soft Link的理解

    一.EXT2/EXT3等文件系统的分区格式 Linux的文件系统从EXT2开始将文件的属性和文件的实际内容分开存储,文件的属性由inode存储,文件的内容由block存储. 系统在对磁盘进行分区格式化 ...

  7. org.springframework.web.context.ContextLoaderListener 解决方案

    tomcat启动项目报错,没找到这个类 我直接下了一个spring-web-4.3.8.RELEASE.jar 的 jar 包方到web-inf目录下.问题解决. 补充: 如果在检查了项目 jar 环 ...

  8. Spring中@Autowired和@Resource两种自动装配的方法

    @Autowired 默认按bean类型查找并注入,若此时有多个相同类型的bean时,按bean name查找则为:@Autowired @Qulifer(value=”bean名称”). @Reso ...

  9. Centos7安装jdk-12的详细过程

    Centos7安装jdk-12的详细过程 2019-04-12   21:23:24 一.下载JDK-12版本 链接地址:官方地址 下载:jdk-12_liunx-x64_bin.tar.gz 二.检 ...

  10. LNMP环境并发优化

    LNMP环境并发优化 服务器 8核32Gx3 如图是一条http请求的生命周期,共经过nginx,php-fpm,PHP三个模块 所以我们可以从nginx,php-fpm,PHP三个维度去优化 一.p ...