写在前面

前面两篇文章分别介绍了基于原始socket的web服务器和基于tcpListener的web服务器,本篇文章将继续介绍另外一种基于HttpListener的。

HttpListener

HttpListener进一步的简化了Http协议的监听,仅需通过字符串的方法提供监听的地址和端口号以及虚拟路径,就可以开始监听工作了。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace HttpListenerWebServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//httpListener提供一个简单,可通过编程方式控制的Http协议侦听器。此类不能被继承。
if (!HttpListener.IsSupported)
{
//该类只能在Windows xp sp2或者Windows server 200 以上的操作系统中才能使用,因为这个类必须使用Http.sys系统组件才能完成工作
//。所以在使用前应该先判断一下是否支持该类
Console.WriteLine("Windows xp sp2 or server 2003 is required to use the HttpListener class");
}
//设置前缀,必须以‘/’结尾
string[] prefixes = new string[] { "http://localhost:8888/" };
//初始化监听器
HttpListener listener = new HttpListener();
//将前缀添加到监听器
foreach (var item in prefixes)
{
listener.Prefixes.Add(item);
}
//判断是否已经启动了监听器,如果没有则开启
if (!listener.IsListening)
{
listener.Start();
}
//提示
Console.WriteLine("服务器已经启动,开始监听....");
while (true)
{
//等待传入的请求,该方法将阻塞进程,直到收到请求
HttpListenerContext context = listener.GetContext();
//取得请求的对象
HttpListenerRequest request = context.Request;
//打印状态行 请求方法,url,协议版本
Console.WriteLine("{0} {1} HTTP/{2}\r\n", request.HttpMethod, request.RawUrl, request.ProtocolVersion);
//打印接收类型
Console.WriteLine("Accept: {0}", string.Join(",", request.AcceptTypes));
//打印接收语言
Console.WriteLine("Accept-Language: {0}", string.Join(",", request.UserLanguages));
//打印编码格式
Console.WriteLine("Accept-Encoding: {0}", string.Join(",", request.Headers["Accept-Encoding"]));
//客户端引擎
Console.WriteLine("User-Agent: {0}", string.Join(",", request.UserAgent));
//是否长连接
Console.WriteLine("Connection: {0}",
request.KeepAlive ? "Keep-Alive" : "close");
//客户端主机
Console.WriteLine("Host: {0}", request.UserHostName);
Console.WriteLine("Pragma: {0}", request.Headers["Pragma"]);
//取得响应对象
HttpListenerResponse response = context.Response;
//构造响应内容
//准备发送到客户端的网页
string responseBody = "<html><head><title>这是一个web服务器的测试</title></head><body><h1>Hello World.</h1></body></html>";
//设置响应头部内容,长度及编码
response.ContentLength64 = System.Text.Encoding.UTF8.GetByteCount(responseBody);
response.ContentType = "text/html; Charset=UTF-8";
//输出响应内容
System.IO.Stream output = response.OutputStream;
System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(output);
sw.Write(responseBody);
sw.Dispose();
break;
}
//关闭服务器
listener.Close();
Console.Read(); }
}
}

启动服务器,并在浏览器中输入:http://localhost:8888/ 回车

总结

在使用httplistener时,我们可以通过对象的属性获取到请求和响应的参数。

基于HttpListener的web服务器的更多相关文章

  1. 基于TcpListener的web服务器

    写在前面 上篇文章根据<asp.net 本质论>书上提供的例子,实现了一个简单的web服务器,本篇文章将介绍另一种实现方式——基于TcpListener的web服务器. TcpListen ...

  2. 基于OWin的Web服务器Katana发布版本3

    当 ASP.NET 首次在 2002 年发布时,时代有所不同. 那时,Internet 仍处于起步阶段,大约有 5.69 亿用户,每个用户平均每天访问 Internet 的时间为 46 分钟,大约有 ...

  3. Java 并发专题 : Executor详细介绍 打造基于Executor的Web服务器

    转载标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26938985 继续并发,貌似并发的文章很少有人看啊~哈~ 今天准备详细介绍java ...

  4. c++ 网络编程(十一) LINUX下 初步制作基于HTTP的WEB服务器

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9663028.html HTTP概要 理解Web服务器端: 编写HTTP(超文本传输协议)服务器 ...

  5. 树莓派搭建基于flask的web服务器-通过移动端控制LED

    1.概述 在局域网内,基于flask搭建web服务,从而可以使用移动客户端访问该web服务.由于是flask新手,所以本次实现的web服务功能较为简单,即控制LED灯的开/关及闪烁. 2.准备工作 2 ...

  6. 基于nginx实现web服务器的双机热备

    1.适用场景 对于部署重要的服务,会使用两台服务器,互相备份,共同执行同一服务.当一台服务器出现故障时,可以由另一台服务器承担服务任务,从而在不需要人工干预的情况下,自动保证系统能持续提供服务.双机热 ...

  7. HttpListener 实现web服务器

    一.使用方法 1. Start()方法 允许此实例接受传入的请求.即开始监听 2. Stop()方法 处理完所有当前排队的请求后关闭HttpListener对象 3. GetContext()方法  ...

  8. 基于TcpListerer的web服务器 和 基于HttpListerer的web服务器

    摘自<Asp.Net 本质论>作者:郝冠军 /* 为了简化基于TCP协议的监听程序,.NET在System.Net.Sockets命名空间中提供了TcpListerer类,使用它,在构造函 ...

  9. atitit.跨架构 bs cs解决方案. 自定义web服务器的实现方案 java .net jetty  HttpListener

    atitit.跨架构 bs cs解决方案. 自定义web服务器的实现方案 java .net jetty  HttpListener 1. 自定义web服务器的实现方案,基于原始socket vs   ...

随机推荐

  1. Android自定义单选,自定义选中状态

    如图,此布局用GrildView实现,弹出框由Activity的dialog样式实现. 屏蔽系统GrildView点击背景黄色: grildview.setSelector(new ColorDraw ...

  2. C#脚本引擎 CS-Script 之(三)——如何部署

    本文不但介绍了CS-Script如何部署,还介绍了CS-Script的部署后面的原理,并用一个框图详细介绍了部署中的各种细节. 一.获取资源 1.从官网上下载编译好的csscript资源:cs-scr ...

  3. 秒杀9种排序算法(JavaScript版)

    一:你必须知道的 1> JS原型 2> 排序中的有序区和无序区 3> 二叉树的基本知识 如果你不知道上面三个东西,还是去复习一下吧,否则,看下面的东西有点吃力. 二:封装丑陋的原型方 ...

  4. css渐变

    常这样去定义一个渐变的div: 渐变1:(双色) background: -moz-linear-gradient(top, #456d6c %, #32b66a %); %,#456d6c), co ...

  5. 第四十五课:MVC,MVP,MVVM的区别

    前端架构从MVC到MVP,再到MVVM,它们都有不同的应用场景.但MVVM已经被证实为界面开发最好的方案了. MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/P ...

  6. CSS3——动画效果

    CSS3动画在Style里面就实现了以往我们用JQ写的动画效果,着实简便了不少~ 简单Demo: html代码: <div id="dv1"></div> ...

  7. 每天一个linux命令(38):vmstat命令

    vmstat 是Virtual Meomory Statistics(虚拟内存统计)的缩写,可对操作系统的虚拟内存.进程.CPU活动进行监控.他是对系统的整体 情况进行统计,不足之处是无法对某个进程进 ...

  8. git使用问题汇总

    2015.11.29 一.git clone 出现如下问题: 解决方案:添加一个ssh keys.步骤如下: 1.生成一个ssh-key(图片来自网络) 2.找到“Your identificatio ...

  9. 第一次作业---安卓开发工具Android studio发展演变

    Android studio2013年由谷歌推出,用于安卓端的开发,我所使用的版本为2015年5月推出的1.3.2. 1.安装.配置.作为麻瓜的我,刚刚接触Android studio时在安装方面走了 ...

  10. Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置

    Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...