Quartz2D学习笔记
1、drawRect方法
//1.证明drawRect方法是在viewDidLoad后自动调用的,方便处理View的相关属性
// YQView * view = [[YQView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
//
// [self.view addSubview:view]; //2.init证明如果在初始化的时候没有设置rect的大小,将导致drawRect不能被自动调用
// YQView * view = [[YQView alloc] init];
//
// [self.view addSubview:view]; //3.手动调用drawRect
self.customView = [[YQView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [self.view addSubview:self.customView]; self.customView.iconImage = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"]; //调用这个方法会出错,不能手动调用,系统不允许直接调用
// [self.customView drawRect:self.view.bounds]; //当需要手动调用drawRect方法的时候,实际上就是通知父类重新绘图
//setNeedsDisplay会异步自动调用drawRect方法
[self.customView setNeedsDisplay];
2、绘制线段、三角形、矩形、(椭)圆形、扇形
//1.画一条线段
- (void)drawLine:(CGContextRef)contextRef
{
//先给一个起点
CGContextMoveToPoint(contextRef, , );
//再给一个终点
CGContextAddLineToPoint(contextRef, , ); //设置线的状态
//线宽
CGContextSetLineWidth(contextRef, ); //颜色
// CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 0.4, 0.44, 0.99, 1.0); CGContextSetStrokeColorWithColor(contextRef, [UIColor redColor].CGColor); //风格设置
// CGContextSetLineCap(contextRef, kCGLineCapRound); CGFloat lengths[] = {, , }; /**
* 绘制虚线
*
* @param c#> 作用域 description#>
* @param phase#> 起点的左移量 description#>
* @param lengths#> 实线和虚线的长度 description#>
* @param count#> 实线和虚线的循环个数(count必须等于lengths数组的长度) description#>
*
* @return nil
*/
CGContextSetLineDash(contextRef, , lengths, ); //将图形绘制到view上面来(渲染)
CGContextStrokePath(contextRef); }
//2.画三角形
- (void)drawTriangle:(CGContextRef)contextRef
{
CGContextMoveToPoint(contextRef, , ); CGContextAddLineToPoint(contextRef, , ); //如果连续添加多条线,它会把上一条线的终点作为下一条线的起点(即折线)
CGContextAddLineToPoint(contextRef, , ); //连接起点和终点(封起来)
CGContextClosePath(contextRef); // CGContextAddLineToPoint(contextRef, 0, 0); //线宽
CGContextSetLineWidth(contextRef, ); //线的风格(拐角的风格)
CGContextSetLineJoin(contextRef, kCGLineJoinRound); //
CGContextSetStrokeColorWithColor(contextRef, [UIColor redColor].CGColor); //绘制边框内容
// CGContextStrokePath(contextRef); //设置填充色
CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor grayColor].CGColor); //绘制实心内容
CGContextFillPath(contextRef); }
//3.画矩形
- (void)drawRectangle:(CGContextRef)contextRef
{
CGContextAddRect(contextRef, CGRectMake(, , , )); CGContextSetStrokeColorWithColor(contextRef, [UIColor yellowColor].CGColor); CGContextSetLineWidth(contextRef, ); //空心的(画线轨迹)
// CGContextStrokePath(contextRef); CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor greenColor].CGColor); //实心的
// CGContextFillPath(contextRef); //同时显示线框和填充
CGContextDrawPath(contextRef, kCGPathFillStroke); //以上三种渲染方式,只能使用一种,如果都写,只执行最先写的那个 }
//4.画圆(椭圆)
- (void)drawCircle:(CGContextRef)contextRef
{
CGContextAddEllipseInRect(contextRef, CGRectMake(, , , )); CGContextFillPath(contextRef); }
//5.扇形
- (void)drawArc:(CGContextRef)contextRef
{
// CGContextMoveToPoint(contextRef, 100, 100); /**
* 画扇形
*
* @param contextRef 作用域
* @param x#> 原点x值(圆心) description#>
* @param y#> 原点y值(圆心) description#>
* @param radius#> 半径 description#>
* @param startAngle#> 开始的角度 description#>
* @param endAngle#> 结束的角度 description#>
* @param clockwise#> 方向(默认0顺时针) description#>
*
* @return nil
*/
// CGContextAddArc(contextRef, 100, 100, 50, 0, M_PI_2, 0);
//
// CGContextAddLineToPoint(contextRef, 100, 100);
//
// CGContextStrokePath(contextRef); CGContextFillPath(contextRef);
//
//1.第一部分
CGContextMoveToPoint(contextRef, , ); CGContextAddArc(contextRef, , , , , * M_PI / , ); CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor cyanColor].CGColor); CGContextFillPath(contextRef); //2.第二部分
CGContextMoveToPoint(contextRef, , ); CGContextAddArc(contextRef, , , , , * M_PI / , ); CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor magentaColor].CGColor); CGContextFillPath(contextRef); CGContextMoveToPoint(contextRef, , ); CGContextAddArc(contextRef, , , , * M_PI / , * M_PI / , ); CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor yellowColor].CGColor); CGContextFillPath(contextRef);
}

Quartz2D学习笔记的更多相关文章
- Quartz2D学习笔记(1)
********************************** 简介 *************************************** Quartz2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持 ...
- iOS学习笔记-精华整理
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始 ...
- iOS学习笔记总结整理
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下 ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- PHP-自定义模板-学习笔记
1. 开始 这几天,看了李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节7:创建TPL自定义模板”,做一个学习笔记,通过绘制架构图.UML类图和思维导图,来对加深理解. 2. 整体架构图 ...
- PHP-会员登录与注册例子解析-学习笔记
1.开始 最近开始学习李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节5:使用OOP注册会员”,做一个学习笔记,通过绘制基本页面流程和UML类图,来对加深理解. 2.基本页面流程 3.通过UM ...
- 2014年暑假c#学习笔记目录
2014年暑假c#学习笔记 一.C#编程基础 1. c#编程基础之枚举 2. c#编程基础之函数可变参数 3. c#编程基础之字符串基础 4. c#编程基础之字符串函数 5.c#编程基础之ref.ou ...
- JAVA GUI编程学习笔记目录
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之 ...
- seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用
原文地址:seaJs学习笔记2 – seaJs组建库的使用 我觉得学习新东西并不是会使用它就够了的,会使用仅仅代表你看懂了,理解了,二不代表你深入了,彻悟了它的精髓. 所以不断的学习将是源源不断. 最 ...
随机推荐
- 关于 iOS 的一些学习资料
iOS.Book.Effective Objective-C 2.0 1. 中文翻译版 (更新中) https://github.com/HagerHu/effective-objective-c-2 ...
- Web程序员开发App系列 - 调试Android和IOS手机代码(补图)
Web程序员开发App系列 Web程序员开发App系列 - 认识HBuilder Web程序员开发App系列 - 申请苹果开发者账号 Web程序员开发App系列 - 调试Android和iOS手机代码 ...
- UML系列01之 UML和绘图工具Visio介绍
概要 UML,全称是Unified Modeling Language,中文是"统一建模语言".通俗点说,UML是一种创建模型的语言.UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一 ...
- mysql Integer Types (Exact Value) - INTEGER, INT, SMALLINT, TINYINT, MEDIUMINT, BIGINT
使用mysql的时候,用到int类型的蛮多,需要注意一下: 1. 值的范围 Type Storage Minimum Value Maximum Value (Bytes) (Signed/Uns ...
- 【Beta阶段】团队源代码管理
0. 快速上手与理解 如果你的团队来了一个新队员,有一台全新的机器,你们是否有一个文档,只要设置了相应的权限,她就可以根据文档,从头开始搭建环境,并成功地把最新.最稳定版本的软件编译出来,并运行必要的 ...
- 【rational rose】用例图
- ok6410 android driver(6)
This is a short essay about the mistakes in compiling ok6410 android-2.3 source codes. If there is n ...
- 支付宝支付集成,上传RSA公钥一直显示格式错误
碰到同样的问题,支付宝的问题,已有解决方案:https://openhome.alipay.com/platform/keyManage.htm?keyType=partner
- 安装、部署... Windows服务 .net程序 安装 命令
@echo offInstallutil.exe 程序目录 F:\test\TestWindows.exe 服务程序目录@sc start "服务名称"@sc config &qu ...
- background的属性和背景图片定位的实例
本文内容: 1.背景图片定位示例 2.background常用的属性值 3.background-repeat新增的round.space属性 4.background-size的属性值(着重介绍co ...