hiho41 : 骨牌覆盖问题·一
描述
骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:
我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法呢?
举个例子,对于长度为1到3的棋盘,我们有下面几种覆盖方式:

输入
第1行:1个整数N。表示棋盘长度。1≤N≤100,000,000
输出
第1行:1个整数,表示覆盖方案数 MOD 19999997
- 样例输入
-
62247088
- 样例输出
-
17748018
提示:骨牌覆盖
我们考虑在已经放置了部分骨牌(灰色)的情况下,下一步可以如何放置新的骨牌(蓝色):

最右边的一种情况是不可能发生的,否则会始终多一个格子没有办法放置骨牌。或者说灰色部分的格子数为奇数,不可能通过1x2个骨牌放置出来。
那么通过对上面的观察,我们可以发现:
在任何一个放置方案最后,一定满足前面两种情况。而灰色的部分又正好对应了长度为N-1和N-2时的放置方案。由此,我们可以得到递推公式:
f[n] = f[n-1] + f[n-2];
这个公式是不是看上去很眼熟?没错,这正是我们的费波拉契数列。
f[0]=1,f[1]=1,f[2]=2,...提示:如何快速计算结果
当N很小的时候,我们直接通过递推公式便可以计算。当N很大的时候,只要我们的电脑足够好,我们仍然可以直接通过递推公式来计算。
但是我们学算法的,总是这样直接枚举不是显得很Low么,所以我们要用一个好的算法来加速(装X)。
事实上,对于这种线性递推式,我们可以用矩阵乘法来求第n项。对于本题Fibonacci数列,我们希望找到一个2x2的矩阵M,使得(a, b) x M = (b, a+b),其中(a, b)和(b, a+b)都是1x2的矩阵。
显然,只需要取M = [0, 1; 1, 1]就可以了:
进一步得到:

那么接下来的问题是,能不能快速的计算出M^n?我们先来分析一下幂运算。由于乘法是满足结合律的,所以我们有:

不妨将k[1]..k[j]划分的更好一点?

其中(k[1],k[2]...k[j])2表示将n表示成二进制数后每一位的数字。上面这个公式同时满足这样一个性质:

结合这两者我们可以得到一个算法:
1. 先计算出所有的{a^1, a^2, a^4 ... a^(2^j)},因为该数列满足递推公式,时间复杂度为O(logN)
2. 将指数n二进制化,再利用公式将对应的a^j相乘计算出a^n,时间复杂度仍然为O(logN)
则总的时间复杂度为O(logN)
这种算法因为能够在很短时间内求出幂,我们称之为“快速幂”算法。#include <iostream> using namespace std; typedef long long ll; const int M = ;
struct Matrix
{
int m[][];
Matrix operator*(Matrix& a)
{
Matrix res;
res.m[][] = ((ll)m[][]*a.m[][]+(ll)m[][]*a.m[][])%M; // (ll)防止数据溢出
res.m[][] = ((ll)m[][]*a.m[][]+(ll)m[][]*a.m[][])%M;
res.m[][] = ((ll)m[][]*a.m[][]+(ll)m[][]*a.m[][])%M;
res.m[][] = ((ll)m[][]*a.m[][]+(ll)m[][]*a.m[][])%M;
return res;
}
}; Matrix pow(Matrix m, int n)
{
Matrix res;
if(==n)
return m;
res = pow(m, n/);
if(n%==)
res = res*res*m;
else
res = res*res;
return res;
} int main()
{
int N;
cin>>N; Matrix mat;
mat.m[][]=;
mat.m[][]=;
mat.m[][]=;
mat.m[][]=;
mat = pow(mat, N); cout<<mat.m[][]; return ;
}
hiho41 : 骨牌覆盖问题·一的更多相关文章
- 随便玩玩系列之一:SPOJ-RNG+51nod 算法马拉松17F+51nod 1034 骨牌覆盖v3
先说说前面的SPOJ-RNG吧,题意就是给n个数,x1,x2,...,xn 每次可以生成[-x1,x1]范围的浮点数,把n次这种操作生成的数之和加起来,为s,求s在[A,B]内的概率 连续形的概率 假 ...
- hiho #1151 : 骨牌覆盖问题·二 (递推,数论)
#1151 : 骨牌覆盖问题·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题? ...
- hiho #1143 : 骨牌覆盖问题·一 (运用快速幂矩阵)
#1143 : 骨牌覆盖问题·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具.今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:我们有一个2xN的长条形棋盘,然 ...
- hiho42 : 骨牌覆盖问题·二
描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题?所以我们的题目是:对于3xN的棋盘,使用1x2的骨牌去覆盖一共有多少种不同的覆盖方法呢?首先我们可以肯定, ...
- hihocoder第42周 3*N骨牌覆盖(状态dp+矩阵快速幂)
http://hihocoder.com/contest/hiho42/problem/1 给定一个n,问我们3*n的矩阵有多少种覆盖的方法 第41周做的骨牌覆盖是2*n的,状态转移方程是dp[i] ...
- 1007 正整数分组 1010 只包含因子2 3 5的数 1014 X^2 Mod P 1024 矩阵中不重复的元素 1031 骨牌覆盖
1007 正整数分组 将一堆正整数分为2组,要求2组的和相差最小. 例如:1 2 3 4 5,将1 2 4分为1组,3 5分为1组,两组和相差1,是所有方案中相差最少的. Input 第1行:一个 ...
- 【hdu6185】Covering(骨牌覆盖)
2017ACM/ICPC广西邀请赛-重现赛1004Covering 题意 n*4的格子,用1*2和2*1的砖块覆盖.问方案数(mod 1e9+7).(n不超过1e9) 题解 递推了个式子然后错位相减. ...
- hihoCoder 1143 : 骨牌覆盖问题·一(递推,矩阵快速幂)
[题目链接]:click here~~ 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具.今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题: 我们有一个2xN的长条形 ...
- hihoCoder #1143 : 骨牌覆盖问题·一
#1143 : 骨牌覆盖问题·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具.今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:我们有一个2xN的长条形棋盘,然 ...
随机推荐
- POJ 2482 Stars in Your Window 线段树扫描线
Stars in Your Window Description Fleeting time does not blur my memory of you. Can it really be 4 ...
- MATLAB学习笔记(六)——MATLAB数据分析与多项式计算
(一)数据处理统计 一.最大值和最小值 1.求向量的最大值和最小值 y=max(X); %返回向量X的最大值存入y,如果X中含有复数则按模最大的存入y [y,I]=max(X);%返回向量X的最大值存 ...
- hadoop本地库无法加载
(1)设置环境变量 export HADOOP_HOME=/your/own/hadoop/home export HADOOP_COMMON_LIB_NATIVE_DIR=$HADOOP_HOME ...
- JavaScript表单提交四种方式
总结JavaScript表单提交四种方式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>JavaScript表单提交四种方式 ...
- 向hive上传数据时,中文乱码
sudo -u hive hive -e "use dataplat;load data local inpath '/home/dlht/data/test/2_times.csv' ov ...
- IDEA中如何使用Maven进行打包。 IDEA版本是14
说实话,找了好半天的资料,也许是我的IDEA版本太高了网上资料稀缺,所以愣是没有找到打包的方法,只是自己瞎琢磨了,还好搞出来了,记录一下. 说文字说一下大概流程,其实很简单: 创建配置文件->创 ...
- 排序+逆向思维 ACdream 1205 Disappeared Block
题目传送门 /* 从大到小排序,逆向思维,从最后开始考虑,无后向性 每找到一个没被淹没的,对它左右的楼层查询是否它是孤立的,若是++,若不是-- 复杂度 O(n + m),还以为 O(n^2)吓得写了 ...
- Web前端开发规范文档你需要知道的事--HTML、css、js、文档等需要规范内容
规范目的 为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,特制订此文档.本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发.本文档如有不对或者不 ...
- SSH整合配置二级缓存
一.了解 Hibernate的session提供了一级缓存,每个session,对同一个id进行两次load,不会发送两条sql给数据库,但session关闭时,一级缓存失效. 二级缓存是Sessio ...
- [zt]不到最后一秒你永远不知道结局且震撼你心灵的高端电影
总有一部电影,让你憋着尿直到看完~~~ http://share.renren.com/share/230538513/17679574169?from=0101090202&shfrom=0 ...