android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:

1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)          这个方法用来分发TouchEvent

2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)         这个方法用来拦截TouchEvent

3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)                 这个方法用来处理TouchEvent

注意:不是所有的View的子类,很多教程都说的是所有的View的子类,只有可以向里面添加View的控件才需要分发,比如TextView它本身就是最小的view了,所以不用再向它的子视图分发了,它也没有子视图了,所以它没有dispatch和Intercept,只有touchEvent。

说明: 白色为最外层,它占满整个屏幕;

红色为中间区域,属于白色中的一层;

黑色为中心区域,必于红色中的一层。

注意:他们本质上是:LinearLayout,而不是RelativeLayout或者其它布局。

1.由中心区域处理touch事件

布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<com.kris.touch.widget.TouchView

android:id="@+id/view_out"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="#fff"

android:gravity="center">

<com.kris.touch.widget.TouchView

android:id="@+id/view_mid"

android:layout_width="300px"

android:layout_height="400px"

android:background="#f00"

android:gravity="center">

<com.kris.touch.widget.TouchView

android:id="@+id/view_center"

android:layout_width="150px"

android:layout_height="150px"

android:background="#000"

android:gravity="center"

android:clickable="true">

</com.kris.touch.widget.TouchView>

</com.kris.touch.widget.TouchView>

</com.kris.touch.widget.TouchView>

</LinearLayout>

 

注意:                android:clickable="true"  

接下来我们看一下打印的日志:

结合是上面的日志,我们可以看一下ACTION_DOWN事件处理流程:

说明:

首先触摸事件发生时(ACTION_DOWN),由系统调用Activity的dispatchTouchEvent方法,分发该事件。根据触摸事件的坐标,将此事件传递给out的dispatchTouchEvent处理,out则调用onInterceptTouchEvent 判断事件是由自己处理,还是继续分发给子View。此处由于out不处理Touch事件,故根据事件发生坐标,将事件传递给out的直接子View(即middle)。

Middle及Center中事件处理过程同上。但是由于Center组件是clickable 表示其能处理Touch事件,故center中的onInterceptTouchEvent方法将事件传递给center自己的onTouchEvent方法处理。至此,此Touch事件已被处理,不继续进行传递。

2.没有指定谁会处理touch事件

布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<com.kris.touch.widget.TouchView

android:id="@+id/view_out"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="#fff"

android:gravity="center">

<com.kris.touch.widget.TouchView

android:id="@+id/view_mid"

android:layout_width="300px"

android:layout_height="400px"

android:background="#f00"

android:gravity="center">

<com.kris.touch.widget.TouchView

android:id="@+id/view_center"

android:layout_width="150px"

android:layout_height="150px"

android:background="#000"

android:gravity="center">

</com.kris.touch.widget.TouchView>

</com.kris.touch.widget.TouchView>

</com.kris.touch.widget.TouchView>

</LinearLayout>

 

注意:只是比上一次的布局少了android:clickable="true" 
接下来我们看一下打印的日志

结合是上面的日志,我们可以看一下ACTION_DOWN事件处理流程:

说明:

事件处理流程大致同上,区别是此状态下,所有组件都不会处理事件,事件并不会被center的onTouchEvent方法“消费”,则事件会层层逆向传递回到Activity,若Activity也不对此事件进行处理,此事件相当于消失了(无效果)。

对于后续的move、up事件,由于第一个down事件已经确定由Activity处理事件,故up事有由Activity的dispatchTouchEvent直接分发给自己的onTouchEvent方法处理。

 

总结:

1) Touchevent 中,返回值是 true ,则说明消耗掉了这个事件,返回值是 false ,则没有消耗掉,会继续传递下去,这个是最基本的。

2) 事件传递的两种方式: 
隧道方式:从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递。 
冒泡方式:从最内层子元素依次往外传递直到根元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递。 android对Touch Event的分发逻辑是View从上层分发到下层(dispatchTouchEvent函数)类似于隧道方式,然后下层优先开始处理Event

(先mOnTouchListener,再onTouchEvent)并向上返回处理情况(boolean值),若返回true,则上层不再处理。类似于冒泡方式 
于是难题出现了,你若把Touch Event都想办法给传到上层了(只能通过返回false来传到上层),那么下层的各种子View就不能处理后续事件了。而有的时候我们需要在下层和上层都处理Touch事件

举个例子,ViewFlipper用来检测手势,在内部我们放几个Image,有点像gallery的效果,也就是左右滑动切换图片,但是图片有时候我们希望可以放大缩小!这样就会存在ViewFlipper里面需要touch事件,而在image里面也需要一个touch事件(当图片大小屏幕边界的时候可以拖动图片,而不是左右切换图片)。

我首先的思路是着手于事件回传的方式,研究了n久,实际了n久,都没达到自己想要的结果 ,我甚至于把gallery和gallery3D 的源码下载下来看了N久也没办法去解决,在这里随便说一下gallery吧,gallery虽然在这个效果,但是人家并不是ViewFlipper加image这样来实现的,人家是像游戏这样用一个view来统一处理的,我们可以简单的理解成自定义了一个控件,这样touch事件想怎么处理就怎么处理,不过就是逻辑复杂了,我们想偷懒就没办法了,呵呵。。。

最后不停的试啊试啊,想到一个可行的方案,但是我觉得不是很靠谱,也就是:我们在ViewFlipper这里,我们先把所有的touch都截取到,然后在他的onTouchEvent中,我们先调用imageview的onTouchEvent事件,如果返回true,证明这个事件,imageview要用,那么ViewFlipper就当什么事都没发生,如果imageview返回的false,则调用自己的touchEvent.伪代码如下:

  1. //自定义一个MyViewFlipper 继承于ViewFlipper,并且实现onTouchEvent方式,

复制代码

我觉得他不靠谱的原因为: 1. 他打断了android的原有的机制,不是很提倡。 
2. 得试先知道ViewFlipper里面的控件,或者说通过某种路径能获取到 
3. 如果ViewFlipper里面的控件多了,就很*疼了

Android Touch事件传递机制解析的更多相关文章

  1. Android Touch事件传递机制解析 (推荐)

    最近新闻列表里的下拉 down up  move 等等让我十分头疼 ,无意间看到了一篇非常不错的帖子,转载如下: 开篇语:最近程序在做一个小效果,要用到touch,结果整得云里面雾里的,干脆就好好把a ...

  2. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  3. Android Touch事件传递机制 一: OnTouch,OnItemClick(监听器),dispatchTouchEvent(伪生命周期)

      ViewGroup View  Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例 ...

  4. Android touch 事件传递机制

    前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...

  5. Android Touch事件传递机制通俗讲解

    在讲正题之前我们讲一段有关任务传递的小故事,抛砖迎玉下: 话说一家软件公司,来一个任务,分派给了开发经理去完成: 开发经理拿到,看了一下,感觉好简单,于是 开发经理:分派给了开发组长 开发组长:分派给 ...

  6. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期) 这个清楚一点

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  7. Android Touch事件传递机制引发的血案

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38942135 关于Android Touch事件传递机制我之前也写过两篇文章,自觉得对Tou ...

  8. Android Touch事件传递机制详解 下

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yu ...

  9. Android Touch事件传递机制具体解释 下

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yu ...

随机推荐

  1. visual studio 2010 破解版 破解方法

    1.Microsoft Visual Studio 2010下载(均来自微软官网) 高级版(Premium) [建议下载]       http://download.microsoft.com/do ...

  2. 标准库errno.h 查看错误代码编号,errno:4 与error:2

    log 里报错,errno:4   与errno:2 查了一下 errno.h   --------下文来自百度百科 errno 编辑 errno 是记录系统的最后一次错误代码.代码是一个int型的值 ...

  3. Debian普通用户添加sudo权限

    转自:http://chenpeng.info/html/964 刚安装好的Debian默认还没有sudo功能.1.安装sudo# apt-get install sudo2.修改 /etc/sudo ...

  4. 把电脑装成ubuntu系统了

    2014年一月11日 今天本来想在自己的电脑上装双系统,电脑本来有个win7,想再装一个ubuntu. 本来想用wubi装,可是wubi没法安装13.10,并且wubi安装后,读写速度也不快. 在网上 ...

  5. 导出Excel之Epplus使用教程2(样式设置)

    导出Excel之Epplus使用教程1(基本介绍) 导出Excel之Epplus使用教程2(样式设置) 导出Excel之Epplus使用教程3(图表设置) 导出Excel之Epplus使用教程4(其他 ...

  6. 畅通工程再续(MST)

    畅通工程再续 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Statu ...

  7. HNU 12817 Shipura(表达式求值)

    题目链接:http://acm.hnu.cn/online/?action=problem&type=show&id=12817 解题报告:定义两种运算符号,一种是>>,就 ...

  8. HDU 1878 欧拉回路 图论

    解题报告:题目大意,给出一个无向图,判断图中是否存在欧拉回路. 判断一个无向图中是否有欧拉回路有一个充要条件,就是这个图中不存在奇度定点,然后还要判断的就是连通分支数是否为1,即这个图是不是连通的,这 ...

  9. 写时复制技术(Copy-on-write)

    COW技术初窥:        在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了"写时复制" ...

  10. 【Python】python代码如何调试?

    Python 程序如何高效地调试? 现在我在debug python程序就只是简单在有可能错误的地方print出来看一下,不知道python有没像c++的一些IDE一样有单步调试这类的工具?或者说各位 ...