Android Touch事件传递机制解析 (推荐)
最近新闻列表里的下拉 down up move 等等让我十分头疼 ,无意间看到了一篇非常不错的帖子,转载如下:
开篇语:最近程序在做一个小效果,要用到touch,结果整得云里面雾里的,干脆就好好把android touch机制好好看了一下,呵呵。。
android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
注意:不是所有的View的子类,很多教程都说的是所有的View的子类,只有可以向里面添加View的控件才需要分发,比如TextView它本身就是最小的view了,所以不用再向它的子视图分发了,它也没有子视图了,所以它没有dispatch和Intercept,只有touchEvent。

说明: 白色为最外层,它占满整个屏幕;
红色为中间区域,属于白色中的一层;
黑色为中心区域,必于红色中的一层。
注意:他们本质上是:LinearLayout,而不是RelativeLayout或者其它布局。
1.由中心区域处理touch事件
布局文件如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="vertical">
- <com.kris.touch.widget.TouchView
- android:id="@+id/view_out"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:background="#fff"
- android:gravity="center">
- <com.kris.touch.widget.TouchView
- android:id="@+id/view_mid"
- android:layout_width="300px"
- android:layout_height="400px"
- android:background="#f00"
- android:gravity="center">
- <com.kris.touch.widget.TouchView
- android:id="@+id/view_center"
- android:layout_width="150px"
- android:layout_height="150px"
- android:background="#000"
- android:gravity="center"
- android:clickable="true">
- </com.kris.touch.widget.TouchView>
- </com.kris.touch.widget.TouchView>
- </com.kris.touch.widget.TouchView>
- </LinearLayout>
复制代码
注意: android:clickable="true"
接下来我们看一下打印的日志:

结合是上面的日志,我们可以看一下ACTION_DOWN事件处理流程:

说明:
首先触摸事件发生时(ACTION_DOWN),由系统调用Activity的dispatchTouchEvent方法,分发该事件。根据触摸事件的坐标,将此事件传递给out的dispatchTouchEvent处理,out则调用onInterceptTouchEvent 判断事件是由自己处理,还是继续分发给子View。此处由于out不处理Touch事件,故根据事件发生坐标,将事件传递给out的直接子View(即middle)。
Middle及Center中事件处理过程同上。但是由于Center组件是clickable 表示其能处理Touch事件,故center中的onInterceptTouchEvent方法将事件传递给center自己的onTouchEvent方法处理。至此,此Touch事件已被处理,不继续进行传递。
2.没有指定谁会处理touch事件
布局文件如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="vertical">
- <com.kris.touch.widget.TouchView
- android:id="@+id/view_out"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:background="#fff"
- android:gravity="center">
- <com.kris.touch.widget.TouchView
- android:id="@+id/view_mid"
- android:layout_width="300px"
- android:layout_height="400px"
- android:background="#f00"
- android:gravity="center">
- <com.kris.touch.widget.TouchView
- android:id="@+id/view_center"
- android:layout_width="150px"
- android:layout_height="150px"
- android:background="#000"
- android:gravity="center">
- </com.kris.touch.widget.TouchView>
- </com.kris.touch.widget.TouchView>
- </com.kris.touch.widget.TouchView>
- </LinearLayout>
复制代码
注意:只是比上一次的布局少了android:clickable="true"
接下来我们看一下打印的日志

结合是上面的日志,我们可以看一下ACTION_DOWN事件处理流程:

说明:
事件处理流程大致同上,区别是此状态下,所有组件都不会处理事件,事件并不会被center的onTouchEvent方法“消费”,则事件会层层逆向传递回到Activity,若Activity也不对此事件进行处理,此事件相当于消失了(无效果)。
对于后续的move、up事件,由于第一个down事件已经确定由Activity处理事件,故up事有由Activity的dispatchTouchEvent直接分发给自己的onTouchEvent方法处理。
代码请看最后的附件
总结:
1) Touchevent 中,返回值是 true ,则说明消耗掉了这个事件,返回值是 false ,则没有消耗掉,会继续传递下去,这个是最基本的。2) 事件传递的两种方式:
隧道方式:从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递。
冒泡方式:从最内层子元素依次往外传递直到根元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递。 android对Touch Event的分发逻辑是View从上层分发到下层(dispatchTouchEvent函数)类似于隧道方式,然后下层优先开始处理Event(先mOnTouchListener,再onTouchEvent)并向上返回处理情况(boolean值),若返回true,则上层不再处理。类似于冒泡方式
于是难题出现了,你若把Touch Event都想办法给传到上层了(只能通过返回false来传到上层),那么下层的各种子View就不能处理后续事件了。而有的时候我们需要在下层和上层都处理Touch事件
举个例子,ViewFlipper用来检测手势,在内部我们放几个Image,有点像gallery的效果,也就是左右滑动切换图片,但是图片有时候我们希望可以放大缩小!这样就会存在ViewFlipper里面需要touch事件,而在image里面也需要一个touch事件(当图片大小屏幕边界的时候可以拖动图片,而不是左右切换图片)。
我首先的思路是着手于事件回传的方式,研究了n久,实际了n久,都没达到自己想要的结果 ,我甚至于把gallery和gallery3D 的源码下载下来看了N久也没办法去解决,在这里随便说一下gallery吧,gallery虽然在这个效果,但是人家并不是ViewFlipper加image这样来实现的,人家是像游戏这样用一个view来统一处理的,我们可以简单的理解成自定义了一个控件,这样touch事件想怎么处理就怎么处理,不过就是逻辑复杂了,我们想偷懒就没办法了,呵呵。。。
最后不停的试啊试啊,想到一个可行的方案,但是我觉得不是很靠谱,也就是:我们在ViewFlipper这里,我们先把所有的touch都截取到,然后在他的onTouchEvent中,我们先调用imageview的onTouchEvent事件,如果返回true,证明这个事件,imageview要用,那么ViewFlipper就当什么事都没发生,如果imageview返回的false,则调用自己的touchEvent.伪代码如下:
- //自定义一个MyViewFlipper 继承于ViewFlipper,并且实现onTouchEvent方式,
复制代码
我觉得他不靠谱的原因为: 1. 他打断了android的原有的机制,不是很提倡。
2. 得试先知道ViewFlipper里面的控件,或者说通过某种路径能获取到
3. 如果ViewFlipper里面的控件多了,就蛋疼了
好了,如果有什么意见或者建议,大家一起讨论。
原文链接:http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/04/25/2469758.html
Android Touch事件传递机制解析 (推荐)的更多相关文章
- Android Touch事件传递机制解析
android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法: 1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEven ...
- Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)
转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...
- Android Touch事件传递机制 一: OnTouch,OnItemClick(监听器),dispatchTouchEvent(伪生命周期)
ViewGroup View Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例 ...
- Android touch 事件传递机制
前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...
- Android Touch事件传递机制通俗讲解
在讲正题之前我们讲一段有关任务传递的小故事,抛砖迎玉下: 话说一家软件公司,来一个任务,分派给了开发经理去完成: 开发经理拿到,看了一下,感觉好简单,于是 开发经理:分派给了开发组长 开发组长:分派给 ...
- Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期) 这个清楚一点
转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...
- Android Touch事件传递机制引发的血案
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38942135 关于Android Touch事件传递机制我之前也写过两篇文章,自觉得对Tou ...
- Android Touch事件传递机制详解 下
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yu ...
- Android Touch事件传递机制具体解释 下
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yu ...
随机推荐
- mod_slotmem mod_manager mod_proxy_cluster mod_advertise Permission denied
restorecon /etc/httpd/modules/mod_slotmem.so
- 忙碌的Nova君 (活动安排问题、贪心算法)
题目描述 理论上,Nova君是个大闲人,但每天还是有一大堆事要干,大作业啦,创新杯啦,游戏啦,出题坑人啦,balabala......然而精力有限,Nova君同一时间只能做一件事,并不能一心二用.假设 ...
- virtualbox 安装 虚拟机的时候报错不能创建新任务
找到原因是因为自己的windows是破解的, 找到C:\Windows\system32\uxtheme.dll这个文件,我的破解的windows在这里自带了一个uxtheme.dll.backup的 ...
- 一个SharePoint定时器 (SPJobDefinition)
需要写一个自定义的sharepoint timer job, 目的是要定时到Site Collection Images这个List里检查图片的过期日期,如果即将过期的话,需要发送email到相关的人 ...
- 使用sysbench进行压力测试
sysbench是一款开源的多线程性能测试工具,可以执行CPU/内存/线程/IO/数据库等方面的性能测试.数据库目前支持MySQL/Oracle/PostgreSQL/Drizzle,它主要包括以下几 ...
- Eclipse和MyEclipse 手动设置 Java代码 注释模板
一.目的 1. 为什么需要注释规范? 注释规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因: 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护. 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维 ...
- 初次使用Docker的体验笔记
一.前言 Docker容器已经发布许久,但作为一名程序员如今才开始接触,实在是罪过-- 在此之前,我还没有对Docker进行过深入的了解,对它的认识仍停留在:这是一种新型的虚拟机.这样的 ...
- 清空select内容
select1.options.length= 0 ; 清空 <ul id="ul"> <li>111</li> <li>111&l ...
- OO的设计原则
今天同事和我们一起讨论分享了OO的设计原则,讨论使人明晰,有人一起讨论学习是一件幸福的事情. 1.开闭原则 对功能的扩展是开放的,对修改是闭合的. 可以应用于类的设计,框架的设计等. 为什么?开闭原则 ...
- Qt与VC编程合作起龌龊
由于历史原因,某软件项目的界面采用QT,而后台用了VC,界面静态调用了VC生成的dll,一直以来都能够快乐的合作,然而最近出现两个小问题,觉得两者之间的合作并没有想象的那么美好. 在VC下用多媒体定时 ...