malloc 与free 是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符.他们都可以用于申请动态内存和释放内存。

     对于非内部数据类型的对象(如类对象)而言,光用malloc/free 无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free 。

     因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

     我们先看一看malloc/free 和new/delete如何实现对象的动态内存管理。

Cpp代码

  1. class Obj 
  2. public: 
  3.     Obj(void) 
  4.     { 
  5.         cout << "Initialization" << endl; 
  6.     } 
  7.     ~Obj(void) 
  8.     { 
  9.         cout << "Destroy" << endl; 
  10.     } 
  11. void Initialize(void) 
  12.     { 
  13.         cout << "Initialization" << endl; 
  14.     } 
  15. void Destroy(void) 
  16.     { 
  17.         cout << "Destroy" << endl; 
  18.     } 
  19. }; 

Cpp代码

  1. void UseMallocFree(void) 
  2.     Obj *a = (Obj *)malloc(sizeof(Obj));//申请动态内存
  3.     a->Initialize(); 
  4. //...
  5.     a->Destroy();  //清除工作
  6.     free(a);  //释放内存

Cpp代码

  1. void UseNewDelete(void) 
  2.     Obj *a = new Obj;  //申请动态内存并且初始化
  3. //...
  4. delete a;  //清楚并且释放内存

  类Obj的函数Initialize 模拟了构造函数的功能,函数Destroy 模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作.函数UseNewDelete则简单得多。

    所以我们不要企图用malloc/free 来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言 malloc/free 和new/delete 是等价的。

    既然new/delete 的功能完全覆盖了malloc/free ,为什么C++不把malloc/free 淘汰出具呢?只是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free 管理动态内存。

    如果free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,在理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free 也一样。

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