在编译器vs13及其以上可以使用 编译器对语言的一种优化

1.变量初始化 int a=0,a(10),a{10};定义a的值的三种方式

2.nullptr 相当于c的null 有类型 更加的安全

3.auto 自适应类型 用于返回类型比较复杂的返回值

4.decltype 用一个变量定义同类型的变量/该类型的引用

5.关于for的一个用法for(i:arr) 变量数组里所有的数据

6.类的别名 C语言用 typedef int INT typedef 类型名 别名来定义 c++中用using INT=int来使用

7.类中成员 一般是构造中赋初值 C11可以直接在类中赋初值

8.A()=default;自动生成默认构造

9.委托  在构造中调用自己的其他构造

10.final 放在虚函数后面防止重写终极函数不能重写 放在类后面终极类不能派生其他子类

 #include<iostream>
#include<vector>//向量
using namespace std;
class A
{
int data = ;
int y;
public:
//A(){ data = 0; }//构造函数
A() = default;//默认构造 如果写了其他构造 默认不在自动生成一个构造函数
A(int data) :data(data){}//有参构造 初始化新参列表
A(int x, int y) :A(x){ this->y = y; }//在里面调用其他构造帮忙做事情 --->委托
}; class B
{
public:
virtual void fun(){
cout << "父类函数" << endl;
}
virtual void fun2()final{//加上final为终极类不能进行派生
cout << "父类函数2" << endl;
}
};
class C :public B
{
void fun(){
cout << "子类函数" << endl;
}
// void fun2(){
// cout << "类函数2" << endl;
// }子类函数fun2不能继承父类的函数 因为父类函数是终极函数 不能进行派生
};
class D final//不能派生任何子类
{ };
class E//:public 不能派生D
{ };
int main()
{
A aa;
int a = ;//c语言的赋值方式
int b();//c++的赋值方式 常用于初始化形参列表
int c{};//c11标准提出
int d[]{, , , , , , , , };//数组初始化
NULL;//c语言指针空 宏定义
nullptr;//c++的指针空 void*类型 auto x = 3.14;//auto类型 根据后面的值返回定义的类型 必须初始化否则无意义
vector<int>arr = { , , , , , , , };
//初始化数组
vector<int>::iterator it = arr.begin();//指向第一个元素 iterator用于修改元素的值
auto p = arr.begin();
cout << *it << endl << *p << endl;
int y;//int类型的变量
decltype(y) z;//定义一个变量z
//decltype是返回y的类型 z的类型和y的类型一样 int z
//z是什么类型 根据前面的y确定的 目的:定义同类型的变量
decltype((y)) py = y;//定义一个引用类型 相当于 int& y
for (auto i : arr)//循环打印arr的所有元素 i是新定义的变量 arr是数组
{
cout << i;
}
using INT = int;//给int取别名 INT
using ARR = int[];
ARR ab;//相当于int ab[4];
cin.get();
return ;
}

c11标准的更多相关文章

  1. C11 标准特性研究

    前言 - 需要点开头 C11标准是C语言标准的第三版(2011年由ISO/IEC发布),前一个标准版本是C99标准. 相比C99,C11有哪些变化呢!!所有的测试全部基于能够和标准贴合的特性平台. 但 ...

  2. GCC 版本与C11标准

    1. GCC版本是否支持C11 C89=C90:gcc选项是:-ansi, -std=c90 or -std=iso9899:; 带了GNU扩展的:-std=gnu90 C94=C95:gcc选项:- ...

  3. C89标准和C99标准C11标准的区别

    转载 C89标准和C99标准C11标准的区别 C99对C89的改变 1.增加restrict指针 C99中增加了公适用于指针的restrict类型修饰符,它是初始访问指针所指对象的惟一途径,因此只有借 ...

  4. 是我out了,c11标准出炉鸟

    gcc -std=c11 -Wall -O3 -g0 -s -o x.c x 或者 clang -std=c11 -Wall -O3 -g0 -s -o x.c x 来吧! 我是有多无聊啊 测试代码: ...

  5. gcc开启C99或C11标准支持

    开启C99支持 gcc -std=c99 forc99.c 开启C11支持 gcc -std=c1x forc11.c 或 gcc -std=c11 forc11.c

  6. C语言的三套标准 C89(C90)、C99、C11

    C语言最初由 Dennis Ritchie 于 1969 年到 1973 年在 AT&T 贝尔实验室里开发出来,主要用于重新实现 Unix 操作系统.此时,C语言又被称为 K&R C. ...

  7. C89标准库函数手册(待整理)

    http://zh.cppreference.com/w/c 前言 ANSI C(C89)标准库函数共有15个头文件.这15个头文件分别为: 1.<assert.h>            ...

  8. [转载]哪个版本的gcc才支持c11

    转自:https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/71141093 哪个版本的gcc才支持c11 2017年05月03日 19:25:43 Fi ...

  9. GNU C编译器的gnu11和c11

    国际标准组织发布c11后,gnu为自己的编译器发布两种标准gnu11和c11 gnu11:带gnu c扩展的c11标准,如果你的代码包含了typeof,__attribute__等等gnu的扩展,就必 ...

随机推荐

  1. python基础一整型、bool、字符串

    1整型.bool.字符串 1.整型 --数字(int) ​ 用于比较运算的 ​ 32位 -2 ** 31 ~ 2 ** 31 -1 ​ 64位 -2 ** 63 ~ 2 ** 63 -1 ​ 基础运算 ...

  2. 洛谷 P1311 【选择客栈】

    枚举在那个咖啡店喝咖啡 想要计算咖啡店两侧同色的客栈的对数 枚举i求和(左边第i种颜色的个数*右边第i种颜色的个数) 前缀和+后缀和 f[i][j]f[i][j]f[i][j]表示到第i家客栈及之前颜 ...

  3. EF简介及CRUD简单DEMO

    一.实体框架(Entity FrameWork)简介 • 简称EF • 与Asp.Net MVC关系与ADO.NET关系 • ADO.NET Entity FrameWork是微软以ADO.NET为基 ...

  4. RabbitMQ从入门到精通(三)

    目录 1. 自定义消费者使用 自定义消费端演示 2.消费端的限流策略 2.1 限流的场景与机制 2.2 限流相关API 2.3 限流演示 3. 消费端ACK与重回队列机制 3.1 ACK与NACK 3 ...

  5. Excel催化剂开源第10波-VSTO开发之用户配置数据与工作薄文件一同存储

    在传统的VBA开发中,若是用的是普通加载项方法,是可以存储数据在xlam上的,若用的是Com加载项方法同时是Addins程序级别的项目开发的,配置文件没法保存到工作薄中,一般另外用配置文件来存放供调用 ...

  6. 【Gym - 101002F】Mountain Scenes(dp)

    Mountain Scenes Descriptions 给你一个长度为n的丝带,一个宽w一个高h 的 格子,用丝带去填充格子,这填充后只需要满足至少有一列的丝带长度与其他格子不同即可.丝带可以不全部 ...

  7. 利用TCP协议,实现基于Socket的小聊天程序(初级版)

    TCP TCP (Transmission Control Protocol)属于传输层协议.其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送.可靠性.有效流控.全双工操作和多路复用 ...

  8. z-index不起作用

    摘录自 https://blog.csdn.net/apple_01150525/article/details/76546367 z-index无效的情况,一共有三种:1.父标签 position属 ...

  9. PHP与ECMAScript_2_数据类型

    PHP ECMAScript 数据类型 基本:String.Integer.Float.Boolean 基本:String. Number. Boolean.NULL.undefined 复合:Arr ...

  10. 对Rust所有权、借用及生命周期的理解

    Rust的内存管理中涉及所有权.借用与生命周期这三个概念,下面是个人的一点粗浅理解. 一.从内存安全的角度理解Rust中的所有权.借用.生命周期 要理解这三个概念,你首要想的是这么做的出发点是什么-- ...