golang 分配内存主要有内置函数new和make,今天我们来探究一下make有哪些玩法。

map只能为slice, map, channel分配内存,并返回一个初始化的值。首先来看下make有以下三种不同的用法:

1. make(map[string]string)

2. make([]int, 2)

3. make([]int, 2, 4)

1. 第一种用法,即缺少长度的参数,只传类型,这种用法只能用在类型为map或chan的场景,例如make([]int)是会报错的。这样返回的空间长度都是默认为0的。

2. 第二种用法,指定了长度,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2的slice

3. 第三种用法,第二参数指定的是切片的长度,第三个参数是用来指定预留的空间长度,例如a := make([]int, 2, 4), 这里值得注意的是返回的切片a的总长度是4,预留的意思并不是另外多出来4的长度,其实是包含了前面2个已经切片的个数的。所以举个例子当你这样用的时候 a := make([]int, 4, 2),就会报语法错误。

因此,当我们为slice分配内存的时候,应当尽量预估到slice可能的最大长度,通过给make传第三个参数的方式来给slice预留好内存空间,这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。

而事实上,我们其实是很难预估切片的可能的最大长度的,这种情况下,当我们调用append为slice追加元素时,golang为了尽可能的减少二次分配内存,并不是每一次都只增加一个单位的内存空间,而且遵循这样一种扩容机制:

当有预留的未使用的空间时,直接对未使用的空间进行切片追加,当预留的空间全部使用完毕的时候,扩容的空间将会是当前的slice长度的一倍,例如当前slice的长度为4,进行一次append操作之后,cap(a)返回的长度将会是8.来看下面这段演示代码:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
a := make([]int, )
n :=
for i := ; i < n; i++ {
a = append(a, )
fmt.Printf("len=%d cap=%d\n", len(a), cap(a))
}
} Output:
len= cap= // 第一次扩容
len= cap= // 第二次扩容
len= cap= // 第三次扩容
len= cap=
len= cap= // 第四次扩容
len= cap=
len= cap=
len= cap=
len= cap= // 第五次扩容
len= cap=
len= cap=
len= cap=
len= cap=
len= cap=
len= cap=
len= cap=
len= cap= // 第六次扩容
len= cap=
len= cap=
len= cap=

以上测试结果表明,每次扩容后,内存空间长度会变为原来的两倍。

好奇的我想试一下,如果一直这样扩展下去的话,理论上会呈指数扩展,然而事实真的会这样吗,我继续进行append操作,后续的输出是这样的:

0 0
1 1
2 2
4 4
8 8
16 16
32 32
64 64
128 128
256 256
512 512
1024 1024
1312 1312    // 288
1696 1696    // 384
2208 2208    // 512
3072 3072    // 864
4096 4096    // 1024
5120 5120    // 1024
7168 7168    // 2048
9216 9216    // 2048

上面的输出忽略掉了中间没有扩容的情况。可以看到,前11次扩容确实是每次扩展一倍的长度,不过第12次扩容,明显没有按照预期扩展到2048。

golang的make的更多相关文章

  1. Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础

    (原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...

  2. 说说Golang的使用心得

    13年上半年接触了Golang,对Golang十分喜爱.现在是2015年,离春节还有几天,从开始学习到现在的一年半时间里,前前后后也用Golang写了些代码,其中包括业余时间的,也有产品项目中的.一直 ...

  3. TODO:Golang指针使用注意事项

    TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...

  4. Golang 编写的图片压缩程序,质量、尺寸压缩,批量、单张压缩

    目录: 前序 效果图 简介 全部代码 前序: 接触 golang 不久,一直是边学边做,边总结,深深感到这门语言的魅力,等下要跟大家分享是最近项目 服务端 用到的图片压缩程序,我单独分离了出来,做成了 ...

  5. golang struct扩展函数参数命名警告

    今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.c ...

  6. golang语言构造函数

    1.构造函数定义 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中.特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个 ...

  7. TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口

    TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一 ...

  8. golang的安装

    整理了一下,网上关于golang的安装有三种方式(注明一下,我的环境为CentOS-6.x, 64bit) 方式一:yum安装(最简单) rpm -Uvh http://dl.fedoraprojec ...

  9. golang枚举类型 - iota用法拾遗

    在c#.java等高级语言中,经常会用到枚举类型来表示状态等.在golang中并没有枚举类型,如何实现枚举呢?首先从枚举的概念入手. 1.枚举类型定义 从百度百科查询解释如下:http://baike ...

  10. golang 使用 iota

    iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用. iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(io ...

随机推荐

  1. 分布式存储Minio集群环境搭建

    MinIO 分布式集群搭建 分布式 Minio 可以让你将多块硬盘(甚至在不同的机器上)组成一个对象存储服务.由于硬盘分布在不同的节点上,分布式 Minio 避免了单点故障. Minio 分布式模式可 ...

  2. 程序员的算法课(11)-KMP算法

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/m0_37609579/article/de ...

  3. Kafka topic Schema version mismatch error - org.apache.kafka.common.protocol.types.SchemaException

    Problem description: There is error messge when run spark app using spark streaming Kafka version 0. ...

  4. 小白的springboot之路(一)、环境搭建、第一个实例

    小白的springboot之路(一).环境搭建.第一个实例 0- 前言 Spring boot + spring cloud + vue 的微服务架构技术栈,那简直是爽得不要不要的,怎么爽法,自行度娘 ...

  5. Android DataBinding不能自动生成ViewDataBinding类的解决方法

    如果Build.gradle和Layout文件配置正确,仍无法生成ViewDataBinding类. 经测试,Gradle的sync无效,clean project无效,invalidate and ...

  6. IDEA的控制台拖拽出来之后,如何恢复?

    大家搜到这个的时候,肯定遇到了如下图展示的尴尬情况,我们的控制台在不小心之间被拖拽出来,然后不知如何再拖回去?放心,我来告诉你怎么办. 点击左下角的  恢复按钮 就可以了.

  7. 为啥HashMap的默认容量是16?

    集合是Java开发日常开发中经常会使用到的,而作为一种典型的K-V结构的数据结构,HashMap对于Java开发者一定不陌生. 在日常开发中,我们经常会像如下方式以下创建一个HashMap: Map& ...

  8. 基于netty4.x开发时间服务器

    在写代码之前 先了解下Reactor模型: Reactor单线程模型就是指所有的IO操作都在同一个NIO线程上面完成的,也就是IO处理线程是单线程的.NIO线程的职责是: (1)作为NIO服务端,接收 ...

  9. 【开发者portal在线开发插件系列五】命令的响应,即命令结果的上报(mid的使用)

    基础篇 [开发者portal在线开发插件系列一]profile和基本上下行消息 [开发者portal在线开发插件系列二]多条上下行消息(messageId的使用) 基础场景见上面两个帖子,这里单独介绍 ...

  10. 一道Java程序输出题(继承-重载-覆盖-向上转型的问题)

    class A { public String show(D obj) { // func1 return ("A and D"); } public String show(A ...