第8章

这一章主要介绍需求分析。具体说明了软件需求的类型、利益相关者,获取用户需求分析的常用方法与步骤、竞争性需求分析的框架NABCD,四象限方法以及项目计划和估计的技术。需求分析是决定一个软件的使用范围,只有一个符合大众需求的软件,才能获得收益。这时需求分析就显得尤为重要。

软件需求分为以下几个步骤:

1.获取和引导需求

2.分析与定义需求

3.验证需求

4.在软件产品的生命周期中管理需求

软件产品的利益相关者分为:用户调查、深入面谈、卡片分类、用户问卷调查、用户日志研究、人类学调查吗、严冬跟踪研究、快速原型调研以及A/B测试。

竞争性需求分析的分析,通过NABCD模型,我们可以将我们的阶段统合成一个整体并且在执行时有一定的标准。

功能的定位和优先级,阐述了两种功能和两种需求的作用以及互相联系,我们可以将这些分析运用在产品线的各个产品上。

计划和估计,通过估计的练习,我们可以指定一个商业目标并且能够在预计范围内控制或者改善计划。

最后为“分而治之”,也就是将工作进行分工调整,这样的话在工作中会有极大的帮助。

第9章

这一章主要介绍项目经理(PM)的由来和要求,以及项目经理的重要性。

项目经理首要职责是在预算范围内按时优质地领导项目小组完成全部项目工作内容,并使客户满意。

为此项目经理必须在一系列的项目计划、组织和控制活动中做好领导工作,从而实现项目目标。

一个好的PM要需要较强的要求和能力:

1.观察、理解和快速学习的能力

2.分析的能力

3.一定的专业能力

4.自省的能力

PM使团队都互动了起来。

第10章

这一章主要介绍典型用户与场景。

主要说程序必须要有他的需求,有了用户便有了需求,根据用户的动机寻找场景。

问题:有了用户有了场景,那么接下需要什么?

个人总结:
在此次项目中遇到了强退的问题,出现了空指针而导致强退,将代码稍微换下位置就解决了
要做的更好的是好好学android开发,能高效率完成所给的任务
提高积极性,组织例会能发现问题,发现问题及时和团队交流
 
团队贡献分:
朱杰:22
蔡京航:21
华子仪:19
甄增文:18

《构建之法》第8,9,10章读后感&sprint1个人总结的更多相关文章

  1. 《构建之法》第6~7章读后感和对Scrum的理解

    第6章 敏捷流程 “敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合.从2001年开始,一些软件界的专家开始倡导“敏捷”的价值观和流程, 他们肯定了流行做法的价值,但是强调敏捷的做法更能带来价值. 敏捷开发原则 ...

  2. 《构建之法》第8、9、10章读后感和Sprint总结

    <构建之法>第8.9.10章读后感  第八章重点讲了需求分析,在一个项目中,需求分析是最基础也是最重要的,只有充分了解了用户需求,我们才不会走弯路,才能做出正确的规划,保证项目的进行是按照 ...

  3. 《构建之法》第四&十七章读书笔记

     <构建之法>第四&十七章读书笔记 一.         前言 再次阅读<构建之法>,愈发被其中生动有趣的举例吸引.作为一本给予软件工程学生的书籍,其不以枯燥的理论知识 ...

  4. 《构建之法》之第8、9、10章读后感 ,以及sprint总结

    第8章: 主要介绍了软件需求的类型.利益相关者,获取用户需求分析的常用方法与步骤.竞争性需求分析的框架NABCD,四象限方法以及项目计划和估计的技术. 1.软件需求:人们为了解决现实社会和生活中的各种 ...

  5. sprint1的个人总结及《构建之法》8、9、10章读后感

    对sprint1的总结: 我们这次的sprint1做的挺差的,大家原来说好的分工都没有完成,也许是大家这段时间的大作业花了更多的时间,所以对这次团队任务的进度是拖慢了很多,但是团队已经认清了现阶段的问 ...

  6. Scrum团队成立,阅读《构建之法》第6~7章,并参考以下链接,发布读后感、提出问题、并简要说明你对Scrum的理解

    Scrum团队成立:  团队名称:神的孩子 团队目标:短期目标,完成O2O模式的第一个平台 团队口号:我们都不是神的孩子 团队照: 角色分配 产品负责人: 许佳仪.决定开发内容和优先级排序,最大化产品 ...

  7. <构建之法>第11、12章

    第11章软件设计与实现 主要讲了典型的开发流程和开发阶段的一些管理方法 问题: 从spec道实现是代码的实现吗? 第12章 用户体验 主要讲了用户体验的各种角度和认识阻力登 问题: 用户的体验是设计前 ...

  8. Scrum团队 《构建之法》第6~7章

    Scrum团队成立 团队名称: 22# 团队目标:做好每次布置的任务 还有提升自己 团队口号:做好现在,展望未来 团队成员:陈楷淇,张裕发,陈泽展,彭一建 角色分配 产品负责人(决定开发内容和优先级排 ...

  9. 0428—Scrum团队成立及《构建之法》第六、七章读后感

    5.Scrum团队成立 5.1 团队名称:喳喳 团队目标:突破渣渣 团队口号:吱吱喳喳 团队照: 5.2 角色分配 产品负责人: 112冯婉莹 Scrum Master:109张鑫相 PM项目经理:1 ...

随机推荐

  1. 20155307 2016-2017-2 《Java程序设计》第9周学习总结

    20155307 2016-2017-2 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 JDBC(Java DataBase Connectivity)即java数据库连接,是一种 ...

  2. Deep Learning综述[下]

    Image understanding with deep convolutional networks 直到2012年ImageNet大赛之前,卷积神经网络一直被主流机器视觉和机器学习社区所遗弃.2 ...

  3. 深度学习与计算机视觉(11)_基于deep learning的快速图像检索系统

    深度学习与计算机视觉(11)_基于deep learning的快速图像检索系统 作者:寒小阳 时间:2016年3月. 出处:http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/arti ...

  4. idea maven javaweb项目迁移时的maven和版本报错问题解决(可解决同类错误)

    项目中代码红线报版本不支持xx语法,只需要将java版本设置为当前机器使用的java版本即可 这里我使用的是idea自带的maven,如果是自己安装的maven需要在 home directory 处 ...

  5. CS100.1x-lab0_student

    这是CS100.1x第一个提交的作业,是给我们测试用的.相关ipynb文件见我github.本来没什么好说的.我在这里简单讲一下,后面会更详细的讲解.主要分成5个部分. Part 1: Test Sp ...

  6. js 删除url指定参数

    /** * 删除当前url中指定参数 * @param names 数组或字符串 * @returns {string} */ function funcUrlDel(names) { if(type ...

  7. 菜鸟vimer成长记——第2.1章、normal模式

    目的 掌握normal模式下常用操作的语法和概念,这些操作对应的应用场景以及实用技巧. 通过normal模式举一反三掌握cmd-line和visual的常用文本操作. 简介 文本操作的理想状态为:一个 ...

  8. Tetris(俄罗斯方块)

    一天有个小朋友问我OpenGL俄罗斯方块怎么写. 俄罗斯方块分成两部分游戏逻辑和画面渲染. 1. 游戏逻辑 一个简单的俄罗斯方块的逻辑部分需要考虑的情况如下: 1. 方块的表示(坐标, 旋转, 上下左 ...

  9. phpcmsv9广告版位调用方法

    <div class="ya"> <?php // pc:get 使用sql语句获取指定条件的广告版位! ?> {pc:get sql="SELE ...

  10. 2013第四届蓝桥杯C/C++ B组

    题目标题: 高斯日记:Excel 大数学家高斯有个好习惯:无论如何都要记日记. 他的日记有个与众不同的地方,他从不注明年月日,而是用一个整数代替,比如:4210 后来人们知道,那个整数就是日期,它表示 ...