在gramma空间下,勾选与否无关。

在liner空间下,勾选shader会自动将读到的像素作gramma矫正,即x的0.45次方

不勾选,shader读到的就是原始的颜色值

然后unity如果选了gramma空间,会自动将输出颜色做一个伽马矫正,偏暗,相当于拍照对图片的自动处理。

透明通道的值不会受到伽马编码的影响,勾选与否都不会影响其线性值。值得注意的是ps里必须用这个取色

Unity Texture2D的sRGB(Color Texture)的作用的更多相关文章

  1. Unity shader error: “Too many texture interpolators would be used for ForwardBase pass”

    Unity shader error: "Too many texture interpolators would be used for ForwardBase pass" 解决 ...

  2. unity, monoDevelop ide 代码提示不起作用的解决方法

    monoDevelop ide 代码提示不起作用,可能是因为ide里索引了一些不存在的文件,检查一下solution窗口里是否有文件变红,如下图中springControlEx.cs.将变红的文件re ...

  3. Unity Lighting - Choosing a Color Space 选择色彩空间(四)

      Choosing a Color Space 选择色彩空间 In addition to selecting a rendering path, it’s important to choose ...

  4. Image Processing and Analysis_8_Edge Detection:Learning to Detect Natural Image Boundaries Using Local Brightness, Color, and Texture Cues ——2004

    此主要讨论图像处理与分析.虽然计算机视觉部分的有些内容比如特 征提取等也可以归结到图像分析中来,但鉴于它们与计算机视觉的紧密联系,以 及它们的出处,没有把它们纳入到图像处理与分析中来.同样,这里面也有 ...

  5. Unity API 解析 (陈泉宏著)

    1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...

  6. Unity使用脚本进行批量动态加载贴图

    先描述一下我正在做的这个项目,是跑酷类音游. 那么跑酷类音游在绘制跑道上的时候,就要考虑不同的砖块显示问题.假设我有了一个节奏列表,那么我们怎么将不同的贴图贴到不同的砖块上去呢? 我花了好几个小时才搞 ...

  7. 二维纹理 Texture 2D

    Textures bring your Meshes, Particles, and interfaces to life! They are image or movie files that yo ...

  8. 转:Oculus Unity Development Guide开发指南(2015-7-21更新)

    http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=34175 Oculus Unity Development Guide ...

  9. unity 自动删除未引用的Assets下的资源

    随着时间的堆积,项目中Assets文件夹下的资源会变得越来越繁杂,有些贴图.材质啥的可能压根没有使用过,但是又不敢轻易去删除. 这里分享两个插件,用于管理这些资源. 一.ResourceChecker ...

随机推荐

  1. 【微信】微信小程序 获取本次场景值

    场景值: 代表从何处进入小程序的.代表小程序的入口场景值. 注意: 1>目前仅可以在 App 的 onlaunch 和 onshow 中获取上述场景值 获取场景值的方法: //在小程序的onLa ...

  2. C++STL中的向量vector

    #include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>using namespace std;typedef v ...

  3. 今天终于看了一下tanh函数的形式,双曲正切函数

    tanh = sinh / cosh sinh  = Hyperbolic sin cosh = Hyperbolic cos

  4. 机器学习中的范数规则化之 L0、L1与L2范数

    http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/24971995/ L1正则化及其推导 Laplace(拉普拉斯)先验与L1正则化 今天我们聊聊机器学习中出现 ...

  5. ElasticSearch 组合过滤器

    1.布尔过滤器 前篇文章中(term精确查找)的两个例子都是单个过滤器(filter)的使用方式. 在实际应用中,我们很有可能会过滤多个值或字段.比方说,怎样用 Elasticsearch 来表达下面 ...

  6. 完全分布式安装hadoop

    以三个节点为例的服务器集群来安装和配置hadoop 以下是各服务器ip地址和对应所做的节点 192.168.61.128 master 192.168.61.129 slave1 192.168.61 ...

  7. 数据库中存在0,1,2.....或者1,null,2 排序时让0或者null在最后的sql语句

     select * from yryz_products_t order by isnull(sort),sort;     select * from yourtable order by cast ...

  8. Java的位运算

    左移位操作 左移位运算的符号为[<<],左移位运算符左面的操作元称作被移位数,右面的操作数称作移位量. 左移位运算是双目运算符,操作元必须是整型类型的数据,其移动过程是:[a <&l ...

  9. react-native 详解

    1.获取主屏幕尺寸 // 导入类库 var Dimensions = require('Dimensions'); // 样式 const styles = StyleSheet.create({ c ...

  10. STL学习笔记(string)

    动机 C++标准程序库中的string class使我们可以将string当做一个一般型别.我们可以像对待基本型别那样地复制.赋值和比较string, 再也不必但系内存是否足够.占用的内存实际长度等问 ...