Python 3 常用模块之 一
Python 3 模块
一、 time模块 时间模块
在Python中,通常有这几种方式来表示时间:
1、1 时间戳(timestamp): 通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量。我们运行“type(time.time())”,返回的是float类型。
1、2 格式化的时间字符串(Format String)
1、3 结构化的时间(struct_time): struct_time元组共有9个元素共九个元素:(年,月,日,时,分,秒,一年中第几周,一年中第几天,夏令时)
import time
print(time.time()) # 1502348532.8084362
print(time.strftime('%Y-%m-%d %X')) #格式化的时间字符串 2017-08-10 15:02:12
print(time.localtime()) #本地时区的struct_time
print(time.gmtime()) #UTC区的struct_time
其中计算机认识的时间只能是'时间戳'格式,而程序员可处理的或者说人类能看懂的时间有: '格式化的时间字符串','结构化的时间' ,于是有了下图的转换关系

#--------------------------按图1转换时间
# localtime([secs])
# 将一个时间戳转换为当前时区的struct_time。secs参数未提供,则以当前时间为准。
time.localtime()
time.localtime(1473525444.037215)
# gmtime([secs]) 和localtime()方法类似,gmtime()方法是将一个时间戳转换为UTC时区(0时区)的struct_time。
# mktime(t) : 将一个struct_time转化为时间戳。
print(time.mktime(time.localtime()))#1473525749.0
# strftime(format[, t]) : 把一个代表时间的元组或者struct_time(如由time.localtime()和
# time.gmtime()返回)转化为格式化的时间字符串。如果t未指定,将传入time.localtime()。如果元组中任何一个
# 元素越界,ValueError的错误将会被抛出。
print(time.strftime("%Y-%m-%d %X", time.localtime()))#2016-09-11 00:49:56
# time.strptime(string[, format])
# 把一个格式化时间字符串转化为struct_time。实际上它和strftime()是逆操作。
print(time.strptime('2011-05-05 16:37:06', '%Y-%m-%d %X'))
#time.struct_time(tm_year=2011, tm_mon=5, tm_mday=5, tm_hour=16, tm_min=37, tm_sec=6,
# tm_wday=3, tm_yday=125, tm_isdst=-1)
#在这个函数中,format默认为:"%a %b %d %H:%M:%S %Y"。

#--------------------------按图2转换时间
# asctime([t]) : 把一个表示时间的元组或者struct_time表示为这种形式:'Sun Jun 20 23:21:05 1993'。 # 如果没有参数,将会将time.localtime()作为参数传入。 print(time.asctime())#Sun Sep 11 00:43:43 2016 # ctime([secs]) : 把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果参数未给或者为 # None的时候,将会默认time.time()为参数。它的作用相当于time.asctime(time.localtime(secs))。 print(time.ctime()) # Sun Sep 11 00:46:38 2016 print(time.ctime(time.time())) # Sun Sep 11 00:46:38 2016 1 #--------------------------其他用法 2 # sleep(secs) 3 # 线程推迟指定的时间运行,单位为秒。
二、random模块
import random print(random.random())#(0,1)----float 大于0且小于1之间的小数 print(random.randint(1,3)) #[1,3] 大于等于1且小于等于3之间的整数 print(random.randrange(1,3)) #[1,3) 大于等于1且小于3之间的整数 print(random.choice([1,'',[4,5]]))#1或者23或者[4,5] print(random.sample([1,'',[4,5]],2))#列表元素任意2个组合 print(random.uniform(1,3))#大于1小于3的小数,如1.927109612082716 item=[1,3,5,7,9] random.shuffle(item) #打乱item的顺序,相当于"洗牌" print(item)
import random
def make_code(n):
res=''
for i in range(n):
s1=chr(random.randint(65,90)) # 大写字母 关键是chr能够把数字转化成ASCII
s2=str(random.randint(0,10)) # 随机生成0-9的数字
res+=random.choice([s1,s2]) # 从列表中随机取
return res
print(make_code(9))
生成随机码
三、os模块
os模块是与操作系统交互的接口
os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径
os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd
os.curdir 返回当前目录: ('.')
os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名:('..')
os.makedirs('dirname1/dirname2') 可生成多层递归目录
os.removedirs('dirname1') 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推
os.mkdir('dirname') 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname
os.rmdir('dirname') 删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname
os.listdir('dirname') 列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印
os.remove() 删除一个文件
os.rename("oldname","newname") 重命名文件/目录
os.stat('path/filename') 获取文件/目录信息
os.sep 输出操作系统特定的路径分隔符,win下为"\\",Linux下为"/"
os.linesep 输出当前平台使用的行终止符,win下为"\t\n",Linux下为"\n"
os.pathsep 输出用于分割文件路径的字符串 win下为;,Linux下为:
os.name 输出字符串指示当前使用平台。win->'nt'; Linux->'posix'
os.system("bash command") 运行shell命令,直接显示
os.environ 获取系统环境变量
os.path.abspath(path) 返回path规范化的绝对路径
os.path.split(path) 将path分割成目录和文件名二元组返回
os.path.dirname(path) 返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素
os.path.basename(path) 返回path最后的文件名。如何path以/或\结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素
os.path.exists(path) 如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False
os.path.isabs(path) 如果path是绝对路径,返回True
os.path.isfile(path) 如果path是一个存在的文件,返回True。否则返回False
os.path.isdir(path) 如果path是一个存在的目录,则返回True。否则返回False
os.path.join(path1[, path2[, ...]]) 将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略
os.path.getatime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后存取时间
os.path.getmtime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间
os.path.getsize(path) 返回path的大小
在Linux和Mac平台上,该函数会原样返回path,在windows平台上会将路径中所有字符转换为小写,并将所有斜杠转换为饭斜杠。
>>> os.path.normcase('c:/windows\\system32\\')
'c:\\windows\\system32\\'
规范化路径,如..和/
>>> os.path.normpath('c://windows\\System32\\../Temp/')
'c:\\windows\\Temp'
>>> a='/Users/jieli/test1/\\\a1/\\\\aa.py/../..'
>>> print(os.path.normpath(a))
/Users/jieli/test1
#方式一:推荐使用
import os
#具体应用
import os,sys
possible_topdir = os.path.normpath(os.path.join(
os.path.abspath(__file__),
os.pardir, #上一级
os.pardir,
os.pardir
))
sys.path.insert(0,possible_topdir)
#方式二:不推荐使用
os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))))
os路径处理
四、sys模块
sys是与解释器有关的
1 sys.argv 命令行参数List,第一个元素是程序本身路径 2 sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0) 3 sys.version 获取Python解释程序的版本信息 4 sys.maxint 最大的Int值 5 sys.path 返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值 6 sys.platform 返回操作系统平台名称
import sys
import time
for i in range(100):
sys.stdout.write('\r%s' %('#'*i))
sys.stdout.flush()
time.sleep(0.5)
进度条实现一:sys.stdout
import sys
import time
for i in range(100):
time.sleep(0.5)
print('\r%s' %('#'*i),end='',file=sys.stdout,flush=True)
进度条实现二:print
#=========知识储备==========
#指定宽度
print('<%-10.3f>' %3.22) #总宽度为10,保留3位小数点
#打印结果
#<3.220 >
#打印%号,用%%
width=10
print('<%%-%ds>' %width)
#打印结果
# <%-10s>
#嵌套的%
width=10
print(('<%%-%ds>' %width) %('hello'))
#打印结果
# <hello >
#=========实现打印进度条函数==========
import sys
import time
def progress(percent,width=50):
if percent >= 100:
percent=100
show_str=('[%%-%ds]' %width) %(int(width * percent / 100) * "#") #字符串拼接的嵌套使用
print("\r%s %d%%" %(show_str, percent),end='',file=sys.stdout,flush=True)
#=========应用==========
data_size=3030333
recv_size=0
while recv_size < data_size:
time.sleep(0.001) #模拟数据的传输延迟
recv_size+=1024 #每次收1024
recv_per=int(100*(recv_size/data_size)) #接收的比例
progress(recv_per,width=30) #进度条的宽度30
进度条应用
Python 3 常用模块之 一的更多相关文章
- python的常用模块之collections模块
python的常用模块之collections模块 python全栈开发,模块,collections 认识模块 什么是模块? 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文 ...
- python之常用模块
python 常用模块 之 (subprocess模块.logging模块.re模块) python 常用模块 之 (序列化模块.XML模块.configparse模块.hashlib模块) pyth ...
- python之常用模块二(hashlib logging configparser)
摘要:hashlib ***** logging ***** configparser * 一.hashlib模块 Python的hashlib提供了常见的摘要算法,如MD5,SHA1等等. 摘要算法 ...
- Python学习——python的常用模块
模块:用一堆代码实现了某个功能的代码集合,模块是不带 .py 扩展的另外一个 Python 文件的文件名. 一.time & datetime模块 import time import dat ...
- python 之常用模块
一 认识模块 二 常用模块 (1)re模块 (2)collections模块 一 认识模块 (1)什么是模块 (2)模块的导入和使用 (1)模块是:一个模块就是一个包含 ...
- Python之常用模块--collections模块
认识模块 什么是模块? 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀. 但其实import加载的模块分为四个通用类别: 1 使用python编写的 ...
- Python自动化开发之python的常用模块
python常用模块 模块的种类:模块分为三种,分别是自定义模块:内置标准模块(即标准库):开源模块(第三方). 以下主要研究标准模块即标准库:标准库直接导入即可,不需要安装. 时间模块:time , ...
- python基础----常用模块
一 time模块(时间模块)★★★★ 时间表现形式 在Python中,通常有这三种方式来表示时 ...
- python(五)常用模块学习
版权声明:本文为原创文章,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明. https://blog.csdn.net/fgf00/article/details/52357 ...
- python学习——常用模块
在学习常用模块时我们应该知道模块和包是什么,关于模块和包会单独写一篇随笔,下面先来了解有关在python中的几个常用模块. 一.什么是模块 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文 ...
随机推荐
- 去除inline-block元素间间距的N种方法-zhangxinxu
张鑫旭原文:点这里进入原文 另外附上大漠老师的如何解决inline-block元素的空白间距地址!!! 去除inline-block元素间间距的N种方法: 一.现象描述 真正意义上的inline-bl ...
- Memcache针对不同场景数据应用缓存策略
Memcache主要的作用是为减轻大访问量对数据库的冲击,所以一般的逻辑是首先从memcache中读取数据,如果没有就从数据库中读取数据写入到memcache中,等下一次读取的时候就可以从memcac ...
- Java和C++ 比較
总体差别 1. C/C++是直接执行在机器上(编译后为机器码),而java编译后产生*.class文件(字节码)是执行在java虚拟机上在(JVM),经过JVM解译(机器码)再放到真实机器上执行. J ...
- python 中的"switch"用法
转载:http://python.jobbole.com/82008/ 为什么Python中没有Switch/Case语句? 不同于我用过的其它编程语言,Python 没有 switch / case ...
- Python基础之迭代器
迭代器的优点: 1.可以使用for循环遍历: 2.可以节省内存空间: 3.可以有序的访问集合(set)数据结构内的元素. 迭代器的缺点: 只能向前,不能后退. 可迭代对象与不可迭代对象: 可迭代对象: ...
- .net验证控件,导航控件
一.客户端验证(用户体验,减少服务器端压力) 二.服务器端验证(防止恶意攻击,客户端js很容易被绕过) 验证控件:RequiredFieldValidator:字段必填:RangeValidator: ...
- codeforces 427 div.2 F. Roads in the Kingdom
F. Roads in the Kingdom time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...
- jq bootstrap select 点击不能动弹
jq bootstrap select 点击不能动弹 因为是样式selectpicker 冲突. 解决办法换 样式 form-control <select name="ty ...
- jQuery Easy UI Draggable(拖动)组件
上文已经提到过了 jQuery EasyUI插件引用一般我们经常使用的有两种方式(排除easyload载入方式),所以本篇要总结的Draggable组件相同有两种方式载入: (1).使用class载入 ...
- iOS tableView自定义删除按钮
// 自定义左滑显示编辑按钮 - (NSArray<UITableViewRowAction*>*)tableView:(UITableView *)tableView editActio ...