一、多物体同时运动

栗子一:多个Div,鼠标移入变高,动态下拉菜单

function startMove(obj,iTarget){ 
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer=setInterval(function(){
    var iSpeed=(iTarget-obj.offsetHeight)/8;
    iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
    if(obj.offsetHeight==iTarget){
      clearInterval(obj.timer);
    }else{
      obj.style.height=obj.offsetHeight+iSpeed+'px';
    }
  },30);
}
  window.onload=function(){
  var oMenu = document.getElementsByClassName('menu');
  var i=0;
  for(i=0;i<oMenu.length;i++){
    oMenu[i].timer=null;//每个div都有自己的定时器
    oMenu[i].onmouseover=function(){
      startMove(this,300);
      //setTimeout(function(){document.getElementsByClassName('mList').item(0).style.display='block'},100);
    }
    oMenu[i].onmouseout=function(){
      startMove(this,30);
    }
  }

}

栗子二:多个div淡入淡出

function startMove(obj,iTarget){
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer=setInterval(function(){
    var iSpeed=(iTarget-obj.alpha)/8;
    iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);

    if(obj.alpha==iTarget){
      clearInterval(obj.timer);
    }else{
      obj.alpha+=iSpeed;document.title=obj.alpha;
      obj.style.filter='alpha(opacity:'+obj.alpha+')';
      obj.style.opacity=obj.alpha/100;
    }
  },30);
}

window.onload=function(){
  var oMenu = document.getElementsByClassName('menu');
  var i=0;
  for(i=0;i<oMenu.length;i++){
      oMenu[i].alpha=null;//把透明度与对象绑定,其他属性也一样
    oMenu[i].onmouseover=function(){
      startMove(this,300);
      //setTimeout(function(){document.getElementsByClassName('mList').item(0).style.display='block'},100);
    }
    oMenu[i].onmouseout=function(){
      startMove(this,30);
    }
  }

}

栗子三:多个div不同属性

function getStyle(obj,attr){
  if(obj.currentStyle){
    return obj.currentStyle[attr];
  }else{
    return getComputedStyle(obj,false)[attr];
  }
}
function startMove(obj,attr,iTarget){//多div运动
//var obj = document.getElementsByClassName('menu');

clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
  var iCur=0;
  if(attr=='opacity'){
    var iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
  }else{
    var iCur=parseInt(getStyle(obj,attr));
}

var iSpeed=(iTarget-iCur)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);console.log(iSpeed+'/'+iCur);
  if(iCur==iTarget){
    clearInterval(obj.timer);
  }else{
    if(attr=='opacity'){
      obj.style.fliter='alpha(opacity:'+(iCur+iSpeed)+')';
      obj.style.opacity=(iCur+iSpeed)/100;
    }else{
      obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px';console.log(obj.style.attr);
    }

  }
},30);
  }
window.onload=function(){

var oMenu = document.getElementsByClassName('menu');
var i=0;
for(i=0;i<oMenu.length;i++){
  oMenu[i].timer=null;
  oMenu[i].onmouseover=function(){
    startMove(this,'opacity',100);
    //startMove(this,'width',300);
    //startMove(this,'height',300);
    //startMove(this,'font-size',50)
    setTimeout(function(){document.getElementsByClassName('mList').item(0).style.display='block'},100);
  }
  oMenu[i].onmouseout=function(){
    startMove(this,'opacity',10);
    //startMove(this,'width',10);
    //startMove(this,'height',30);
    //startMove(this,'font-size',20)
  }
}

}

二、封装自己的运动框架

function getStyle(obj,attr){
  if(obj.currentStyle){
    return obj.currentStyle[attr];
  }else{
    return getComputedStyle(obj,false)[attr];
  }
}
function startMove(obj,attr,iTarget){//多div运动
//var obj = document.getElementsByClassName('menu');

clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
  var iCur=0;
  if(attr=='opacity'){
    var iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
  }else{
    var iCur=parseInt(getStyle(obj,attr));
}

var iSpeed=(iTarget-iCur)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);console.log(iSpeed+'/'+iCur);
  if(iCur==iTarget){
    clearInterval(obj.timer);
  }else{
    if(attr=='opacity'){
      obj.style.fliter='alpha(opacity:'+(iCur+iSpeed)+')';
      obj.style.opacity=(iCur+iSpeed)/100;
    }else{
      obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px';console.log(obj.style.attr);
    }

  }
},30);
  }

js基础之动画(二)的更多相关文章

  1. GSAP JS基础教程--动画的控制及事件

    好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensoc ...

  2. js基础提高(二)

    JavaScript基础提高(二) 上篇写的是JavaScript的历史.基本的数据类型和基本的语法进填的话讲的就深入一些了. js的函数 1.js函数定义的方式 (1)普通方式 语法:functio ...

  3. JS基础语法(二)

    目录 JavaScript基础语法(二) 八. 函数 1. 函数的概念 2. 函数的使用 声明函数 调用函数 3. 函数的封装 4. 函数的参数 函数的参数匹配问题 5. 函数返回值 6. argum ...

  4. JS基础学习(二)

    昨天把网站上的基础知识看完了,下面是剩下的部分 第六节 JS Window浏览器对象模型 JavaScript全局对象,函数,变量均自动成为window对象的成员. 1.Window对象 1.获取浏览 ...

  5. js基础之动画(三)

    一.链式运动 首先,要改进运动框架 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; ...

  6. js基础之动画(一)

    一.让div动起来 var oBtn = document.getElementById('btn1');  var timer='';//设置定时器 oBtn.onclick=function st ...

  7. 前端新人学习笔记-------html/css/js基础知识点(二)

    4月7日学到的知识点:     一:<img src="1.png" alt="美女"/> alt是给图片添加介绍,当图片没加载出来时,会直接显示a ...

  8. JS——基础知识(二)

    1.变量提升问题 <script> var num=10; fun(); function fun(){ console.log(num); var num=20; } </scri ...

  9. JS基础速成(二)-BOM(浏览器对象模型)

    .t1 { background-color: #ff8080; width: 1100px; height: 40px } 一.BOM(浏览器对象模型) 1.screen对象. console.lo ...

随机推荐

  1. JSP Filter,GZIP压缩响应流

    url:http://hi.baidu.com/xhftx/blog/item/fbc11d3012648711ebc4af59.html 关键词:JSP,Filter,Servlet,GZIP 现在 ...

  2. 刻录DVD_待整理

    1.各种 IDE 2. 3. 4. 5.

  3. [转载] 数据库分析手记 —— InnoDB锁机制分析

    作者:倪煜 InnoDB锁机制常常困扰大家,不同的条件下往往表现出不同的锁竞争,在实际工作中经常要分析各种锁超时.死锁的问题.本文通过不同条件下的实验,利用InnoDB系统给出的各种信息,分析了锁的工 ...

  4. CSU 1802 小X的战斗力【拓扑dp】

    题目链接 题意:n个人,每个人有一个能力值.给出m组关系A, B, 表示A的能力值大于B的能力值. 问:m组关系中是否有自相矛盾的?若不矛盾,问:第1个人在所有人的能力值中排名第几?有多少人的能力值的 ...

  5. SQLserver批量删除空表

    今天需要清理一个很大的数据库,里面表有一堆,而且有很多是空表.想着把数据库弄小点,于是想到一次性删掉所有空表. 废话不多说,上代码. 首先,查处所有的空表. select distinct a.nam ...

  6. HTML5 学习笔记--------》HTML5概要与新增标签!

      一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电. ...

  7. smarty 学习记录

    smarty模版是比较大众化的一个模版,在php开发过程当中被很多开发者视为最友好的模版之一,学习smarty课程对于很多培训机构来说也是列入了培训课程之一,那么很多方面就需要我们学习了一. 安装首先 ...

  8. static final的理解

    static: static静态,可以修饰类,成员变量,成员方法,代码块.static修饰的成员变量和方法独立于该类的任何对象,也就是被类的所有成员共享,这要这个类被加载,虚拟机就能根据类名在运行时数 ...

  9. mysql数据库回滚

    在应用$mysqli时,因没常用到数据回滚,老忘,整理下,做个记录. $mysqli->autocommit(FALSE);//自动提交设置关闭 $mysqli->query(" ...

  10. virtualbox macosx10.9改变分辨率方法

    VBoxManage setextradata "osx10.9" VBoxInternal2/EfiGopMode 5 VBoxManage setextradata " ...