首先科普一下Android系统进程的优先级;

当系统的内存不足时, android系统将根据进程优先级选择杀死一些不太重要的进程. 进程优先级从高到低分别为:

1. 前台进程. 以下的进程为前台进程:

a. 进程中包含处于前台的正与用户交互的activity;

b. 进程中包含与前台activity绑定的service;

c. 进程中包含调用了startForeground()方法的service;

d. 进程中包含正在执行onCreate(), onStart(), 或onDestroy()方法的service;

e. 进程中包含正在执行onReceive()方法的BroadcastReceiver.

系统中前台进程的数量很少, 前台进程几乎不会被杀死. 只有当内存低到无法保证所有的前台进程同时运行时才会选择杀死某个前台进程.

2. 可视进程. 以下进程为可视进程:

a. 进程中包含未处于前台但仍然可见的activity(调用了activity的onPause()方法, 但没有调用onStop()方法). 典型的情况是运行activity时弹出对话框, 此时的activity虽然不是前台activity, 但其仍然可见.

b. 进程中包含与可见activity绑定的service.

可视进程不会被系统杀死, 除非为了保证前台进程的运行而不得已为之.

3. 服务进程. 进程中包含已启动的service.

4. 后台进程. 进程中包含不可见的activity(onStop()方法调用后的activity). 后台进程不会直接影响用户体验, 为了保证前台进程/可视进程/服务进程的运行, 系统随时都有可能杀死一个后台进程. 一个正确的实现了生命周期方法的activity处于后台时被系统杀死, 可以在用户重新启动它时恢复之前的运行状态.

5. 空进程. 不包含任何处于活动状态的进程是一个空进程. 系统经常杀死空进程, 这不会造成任何影响. 空进程存在的唯一理由是为了缓存一些启动数据, 以便下次可以更快的启动.

实现原理

如果拍照,调用系统相机,APP处于后台,就有可能会销毁掉,特别是在内存小的机器上,很容易出现,怎么办,把App优先级提高到前前台进程,这样系统只会销毁 其它进程,不会再销毁App,或者你自己做相机(自己在App在Activity中调用 系统API来实现相机,一直在前台),哪就另说了;

实现

1.给Activity 绑定一个Service;

2.service startForeground()  设置为前台进程;

Notification notification = new Notification();

            notification.flags = Notification.FLAG_ONGOING_EVENT;

            notification.flags |= Notification.FLAG_NO_CLEAR;

            notification.flags |= Notification.FLAG_FOREGROUND_SERVICE;

            startForeground(10001, notification);

这样Service变成了前台,优先级和前台Activity是一样的,不会被 销毁;

程序启动后,状态栏会有一个小图标一直存在;

注意:不在设置 android:largeHeap="true"

demo  下载;

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