记录--虚拟 DOM 和实际 DOM 有何不同?
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
前言
本文我们会先聊聊 DOM 的一些缺陷,然后在此基础上介绍虚拟 DOM 是如何解决这些缺陷的,最后再站在双缓存和 MVC 的视角来聊聊虚拟 DOM。理解了这些会让你对目前的前端框架有一个更加底层的认识,这也有助于你更好地理解这些前端框架。
DOM 的缺陷
比如,我们可以调用 document.body.appendChild(node) 往 body 节点上添加一个元素,调用该 API 之后会引发一系列的连锁反应。首先渲染引擎会将 node 节点添加到 body 节点之上,然后触发样式计算、布局、绘制、栅格化、合成等任务,我们把这一过程称为 重排。除了重排之外,还有可能引起重绘或者合成操作,形象地理解就是“牵一发而动全身”。另外,对于 DOM 的不当操作还有可能引发强制同步布局和布局抖动的问题,这些操作都会大大降低渲染效率。因此,对于 DOM 的操作时我们需要非常谨慎。
对于一些复杂的页面或者目前使用非常多的单页应用来说,其 DOM 结构是非常复杂的,而且还需要不断地去修改 DOM 树,每次操作 DOM 渲染引擎都需要进行重排、重绘或者合成等操作,因为 DOM 结构复杂,所生成的页面结构也会很复杂,对于这些复杂的页面,执行一次重排或者重绘操作都是非常耗时的,这就给我们带来了真正的性能问题。所以我们需要有一种方式来减少 JavaScript 对 DOM 的操作,这时候虚拟 DOM 就上场了。
什么是虚拟 DOM?
在谈论什么是虚拟 DOM 之前,我们先来看看虚拟 DOM 到底要解决哪些事情。
- 将页面改变的内容应用到虚拟 DOM 上,而不是直接应用到 DOM 上。
- 变化被应用到虚拟 DOM 上时,虚拟 DOM 并不急着去渲染页面,而仅仅是调整虚拟 DOM 的内部状态,这样操作虚拟 DOM 的代价就变得非常轻了。
- 在虚拟 DOM 收集到足够的改变时,再把这些变化一次性应用到真实的 DOM 上。
基于以上三点,我们再来看看什么是虚拟 DOM。为了直观理解,你可以参考下图:

该图是结合 React 流程画的一张虚拟 DOM 执行流程图,下面我们就结合这张图来分析下虚拟 DOM 到底怎么运行的。
- 创建阶段。首先依据 JSX 和基础数据创建出来虚拟 DOM,它反映了真实的 DOM 树的结构。然后由虚拟 DOM 树创建出真实 DOM 树,真实的 DOM 树生成完后,再触发渲染流水线往屏幕输出页面。
- 更新阶段。如果数据发生了改变,那么就需要根据新的数据创建一个新的虚拟 DOM 树;然后 React 比较两个树,找出变化的地方,并把变化的地方一次性更新到真实的 DOM 树上;最后渲染引擎更新渲染流水线,并生成新的页面。
既然聊到虚拟 DOM 的更新,那我们就不得不聊聊最新的 React Fiber 更新机制了。最开始的时候,比较两个虚拟 DOM 的过程是在一个递归函数里执行的,其核心算法是 reconciliation。通常情况下,这个比较过程执行得很快,不过当虚拟 DOM 比较复杂的时候,执行比较函数就有可能占据主线程比较久的时间,这样就会导致其他任务的等待,造成页面卡顿。
为了解决这个问题,React 团队重写了 reconciliation 算法,新的算法称为 Fiber reconciler,所谓的 Fiber reconciler,就是在执行算法的过程中出让主线程,这样就解决了之前执行函数占用时间过久的问题。至于具体的实现过程在这里就不详细分析了,如果感兴趣的话,你可以自行查阅相关资料进行学习。
了解完虚拟 DOM 的大致执行流程,你应该也就知道为何需要虚拟 DOM 了。不过以上都从单纯的技术视角来分析虚拟 DOM 的,那接下来我们再从双缓存和 MVC 模型这两个视角来聊聊虚拟 DOM。
双缓存
使用双缓存,可以让你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,等全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区,这样就使得整个图像的输出非常稳定。
在这里,你可以把虚拟 DOM 看成是 DOM 的一个 buffer,和图形显示一样,它会在完成一次完整的操作之后,再把结果应用到 DOM 上,这样就能减少一些不必要的更新,同时还能保证 DOM 的稳定输出。
MVC 模式
接下来我们再来看看虚拟 DOM 在 MVC 模式中所扮演的角色。
在各大设计模式当中,MVC 是一个非常重要且应用广泛的模式,因为它能将数据和视图进行分离,在涉及到一些复杂的项目时,能够大大减轻项目的耦合度,使得程序易于维护。关于 MVC 的基础结构,你可以先参考下图:

通过上图可以发现,MVC 的整体结构比较简单,由模型、视图和控制器组成,其核心思想就是将数据和视图分离,也就是说视图和模型之间是不允许直接通信的,它们之间的通信是通过控制器来完成的。
比如在分析 React 项目时,我们可以把 React 的部分看成是一个 MVC 中的视图,在项目中结合 Redux 就可以构建一个 MVC 的模型结构,如下图所示:

在该图中,我们可以把虚拟 DOM 看成是 MVC 的视图部分,其控制器和模型都是由 Redux 提供的。其具体实现过程如下:
- 图中的控制器是用来监控 DOM 的变化,一旦 DOM 发生变化,控制器便会通知模型,让其更新数据。
- 模型数据更新好之后,控制器会通知视图,告诉它模型的数据发生了变化。
- 视图接收到更新消息之后,会根据模型所提供的数据来生成新的虚拟 DOM。
- 新的虚拟 DOM 生成好之后,就需要与之前的虚拟 DOM 进行比较,找出变化的节点。
- 比较出变化的节点之后,React 将变化的虚拟节点应用到 DOM 上,这样就会触发 DOM 节点的更新。
- DOM 节点的变化又会触发后续一系列渲染流水线的变化,从而实现页面的更新。
在实际工程项目中,你需要学会分析出各个模块,并梳理出它们之间的通信关系,这样对于任何框架你都能轻松上手了。
本文转载于:
https://juejin.cn/post/7226971906652979255
如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

记录--虚拟 DOM 和实际 DOM 有何不同?的更多相关文章
- 虚拟dom和真实dom的转化和class解析的顺序
昨天出去溜了一圈,被问到几个问题回来整理了一下,当被特意问到一看感觉就会的问题,千万要不要急于回答,先想想,因为这往往是一个被忽略的坑(例如class解析顺序)!!! 1.写出虚拟dom和真实dom之 ...
- React:关于虚拟DOM(Virtual DOM)
Virtual DOM 是一个模拟 DOM 树的 JavaScript 对象. React 使用 Virtual DOM 来渲染 UI,当组件状态 state 有更改的时候,React 会自动调用组件 ...
- 深入浅出DOM基础——《DOM探索之基础详解篇》学习笔记
来源于:https://github.com/jawil/blog/issues/9 之前通过深入学习DOM的相关知识,看了慕课网DOM探索之基础详解篇这个视频(在最近看第三遍的时候,准备记录一点东西 ...
- 一篇文章教会你如何将DOM转换为virtual DOM
[一.Virtual DOM简介] Virtual DOM是虚拟节点,它通过Javascript的Object对象模拟DOM中的节点,然后通过特定的render方法将其渲染成真实的DOM节点. 浏览器 ...
- 浏览器端-W3School-JavaScript-HTML DOM:HTML DOM Event 对象
ylbtech-浏览器端-W3School-JavaScript-HTML DOM:HTML DOM Event 对象 1.返回顶部 1. HTML DOM Event 对象 实例 哪个鼠标按钮被点击 ...
- Real DOM和 Virtual DOM 的区别?优缺点?
一.是什么 Real DOM,真实DOM, 意思为文档对象模型,是一个结构化文本的抽象,在页面渲染出的每一个结点都是一个真实DOM结构,如下: Virtual Dom,本质上是以 JavaScript ...
- Dom Animator – 提供 Dom 注释动画的 JS 库
DOM 动画是一个极好的 JavaScript 库,用来在页面的 DOM 注释中显示小的 ASCII 动画.这对于那些检查你的代码的人是一个小彩蛋,仅此而已.它是一个独立的库,不依赖 jQuery 或 ...
- DOM – (w3school)1.DOM 方法 + 2.DOM属性 + 3.DOM 元素
1.DOM 方法 一些 DOM 对象方法 这里提供一些您将在本教程中学到的常用方法: 方法 描述 getElementById() 返回带有指定 ID 的元素. getElementsByTa ...
- dom core,html dom,css dom,jquery 中的dom操作
前端开发中为达到某种目的,往往有很多方法:dom core,html dom,jquery; dom core/jquery主要通过函数调用的方式(getAttribute("属性名&quo ...
- 【DOM】1.DOM优化
1.JS include :DOM BOM ECMA 2.Browser 分别独立实现dom & JS as if two isolated islands 3.JS操作DOM from th ...
随机推荐
- OI中的一些数学小技巧
在OI比赛中,如果能够灵活地运用一些数学小技巧,是能够很好地优化计算的时间和正确性的. 既然说了是小技巧,那么这些指的都是一些技巧,一般是不会单独成题的. 本博客或会随着作者的见识而更新 Better ...
- vue3的宏到底是什么东西?
前言 从vue3开始vue引入了宏,比如defineProps.defineEmits等.我们每天写vue代码时都会使用到这些宏,但是你有没有思考过vue中的宏到底是什么?为什么这些宏不需要手动从vu ...
- 【Unity3D】UGUI之Button
1 Button属性面板 在 Hierarchy 窗口右键,选择 UI 列表里的 Button 控件,即可创建 Button 控件,选中创建的 Button 控件,按键盘[T]键,可以调整 But ...
- Java设计模式-解释器模式Interpreter
介绍 在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法 分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树.这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器 解释器模式 ...
- Oracle ascii函数
一 简介 Oracle ascii函数用于返回单个字符的数字代号. 二 语法 ASCII( single_character ) 参数说明: 代表只能输入单个字符,如果输入多个,oracle只会返 ...
- WPF性能优化:性能分析工具
在硬件性能不断提升的现在,软件性能依旧是开发人员关注的重点.不同类型的程序关注的具体性能指标有所不同,服务器程序注重吞吐量,游戏引擎追求渲染效率,桌面程序则关注内存消耗以及界面加载效率和流畅性.当我们 ...
- 图查询语言 nGQL 简明教程 vol.01 快速入门
本文旨在让新手快速了解 nGQL,掌握方向,之后可以脚踩在地上借助文档写出任何心中的 NebulaGraph 图查询. 视频 本教程的视频版在B站这里. 准备工作 在正式开始 nGQL 实操之前,记得 ...
- Nebula Graph 源码解读系列 | Vol.05 Scheduler 和 Executor 两兄弟
本文首发于 Nebula Graph Community 公众号 上篇我们讲述了 Query Engine Optimizer 部分的内容,在本文我们讲解下 Query Engine 剩下的 Sche ...
- 详解 nebula 2.0 性能测试和 nebula-importer 数据导入调优
这是由社区用户--繁凡撰写的一篇他的实践分享,主要讲解如何进行 Nebula 性能测试以及数据导入部分的性能调优.下文中出现的"我"代指用户繁凡. 0. 概要 之前在做 Nebul ...
- GitHUb上渗透测试工具
来自GitHub的系列渗透测试工具渗透测试 Kali - GNU / Linux发行版,专为数字取证和渗透测试而设计.(https://www.kali.org/)ArchStrike - 为安全专业 ...
