UIWindow的概念与使用
@property(nonatomic,strong) UIScreen *screen
一个UIScreen对象对应一个实际设备的物理屏幕,该属性默认为[UIScreen mainScreen]。一个iPhone默认一个屏幕,而一个屏幕可以存在多个window,这也是APP中可以同时存在多个window的原因。
@property(nullable, nonatomic,strong) UIViewController *rootViewController;
该属性为window的根控制器,这个属性是不能为空的,必须进行赋值
@property(nullable, nonatomic, weak) UIWindowScene *windowScene API_AVAILABLE(ios(13.0)
ios13以上必须设置windowScene属性,否则window不显示
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toWindow:(nullable UIWindow *)window;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromWindow:(nullable UIWindow *)window;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toWindow:(nullable UIWindow *)window;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromWindow:(nullable UIWindow *)window;
window之间是相互独立的,如果想要将两个window的坐标相互映射的时候,就需要用到以上几个方法。
//1. 创建一个window对象,并用一个对象强持有它
//UIWindow的大小是通过frame自定义设置的,frame决定了这个窗口大小
UIWindow *testWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
testWindow.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
self.testWindow = testWindow;
//2. 创建一个控制器,赋值为window的根控制器
UIViewController *controller = [[UIViewController alloc] init];
testWindow.rootViewController = controller;
//3.设置当前活动的windowScene对象
for (UIWindowScene *windowScene in [UIApplication sharedApplication].connectedScenes) {
if (windowScene.activationState == UISceneActivationStateForegroundActive) {
self.alertWindow.windowScene = windowScene;
break;
}
}
//4. 显示窗口
[testWindow makeKeyAndVisible];
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal; 0
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert; 2000
UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar; 4000
self.testWindow.hidden = YES;
self.testWindow = nil;
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