关联,C++使用指针实现,两者到关系最弱,并且可以两向关联,B* A::b 与 A* B::a 可以并存,两者间没有明确的ownership关系,为什么不是引用,因为引用没有办法实现相向引用,这会是一个蛋和鸡谁先的问题,A, B对象的引用类型的成员都必须要求在构造时初始化,那么两者到底谁先来后到呢? i maybe know you, but i never need to own you.

聚合,C++使用引用实现,两者(对象)间只能确定一种引用关系,与整体与部分的关系唯一确定一致,B& A::b 与 A& B::a 不并存,以B& A::b为例,A在构造时必须要确定b成员的引用,也就是必须有一个B对象先于A对象构造,A对象构造是确定对B对象的聚合关系。这样那契合聚合的关系比联强。但是由于C++不是gc管理对象回收的语言,所以必须要确保聚合的一方的生命周期不可以超过被聚合的一方。同样以 B& A::b (A聚合B)为例。A对象的生命周期不可以超过B对象的生命周期,如果B对象是一个Local对象,A对象的作用域也离不开B对象的作用域,要是B对象是一个Heap对象,就要小心管理B对象的生命周期,不要让A的生命周期超过它。i need you,but i do not own you.

组合,C++使用成员变量。构造时同构造,析构时同析构。被组合方不是来自整体的外部,整体对部分有ownership。i have you and strongly own you.

从生命周期来看,关联时大家的生命周期大家都管不着,聚合时部分的生命周期长于整体,组合时整体与部分共存亡(整体的生命周期比部分略长一点)。

上面的实现不是硬性的,只是比较好的契合语言的特点,或者说通常下比较直观的实现方式。如果全部用指针来做,例如组合,构造时new成员,析构时delete成员,又或者成员不是在构造时创建,需要在OnInit时才能创建,这样一来就得使用指针,但也不因为用了指针就影响了整体对部分的ownership,两者就马上下降为关联了。使用指针来实现组合关系,自己就得要按组合的约束做多一点功夫进行约束,确保组合的关系不走样。

C++ 中的关联,聚合,组合 以及 它们的生命周期。的更多相关文章

  1. UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现

    UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中, ...

  2. UML类图及依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现

    UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中, ...

  3. UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现(转)

    UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现   类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统 ...

  4. 分分钟弄明白UML中泛化 , 实现 , 关联, 聚合, 组合, 依赖

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Compo ...

  5. UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))

    http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖. ...

  6. UML 类关系图(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))

    UML的构造快包含3种:  (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图 ...

  7. UML 图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现

    http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 1. 关联 一个类作为另外一个类的变量:在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类 2.聚合 表示整体 ...

  8. Python 面向对象--继承,实现,依赖,关联,聚合,组合

    一. 继承 继承指的是子类继承父类除私有内容以外的其他所有内容, 并且子类具有增加自己新内容的能力. 举例说明: class Animal: print("吃是动物的本能") cl ...

  9. 【学习笔记】Spring中的BeanFactory和ApplicationContext 以及 Bean的生命周期(Y2-3-2)

    BeanFactory和ApplicationContext Spring的IoC容器就是一个实现了BeanFactory接口的可实例化类. Spring提供了两种不同的容器: 一种是最基本的Bean ...

  10. Unity3d中MonoBehavior默认函数的执行顺序和生命周期

    Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次:如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数 ...

随机推荐

  1. 优化利器In-Memory开启和效果

    本文主要介绍Oracle In-Memory 选件,Oracle在12.1.0.2就已经推出了In-Memory这个选件,现在通常会建议所有使用19.8及之后版本的用户,有条件都要留给In-memor ...

  2. vue 导出多页pdf, window.print()实现

    如果你对分页打印没思路,而网上的现成方案又不适合,不妨进来看看,也许会对你有帮助. 由于工作环境是局域网,对于插件的安装有限制,所以排除了jspdf + html2canvas的实现方式:采用wind ...

  3. 《ASP.NET Core 与 RESTful API 开发实战》-- (第9章)-- 读书笔记(上)

    第 9 章 测试和文档 9.1 测试 测试是软件生命周期中的一个非常重要的阶段,对于保证软件的可靠性具有极其重要的意义 常见的测试方法有很多,根据不同的维度,可以把测试方法分为不同的类别 从观察结构的 ...

  4. .NET Core开发实战(第17课:为选项数据添加验证:避免错误配置的应用接收用户流量)--学习笔记

    17 | 为选项数据添加验证:避免错误配置的应用接收用户流量 三种验证方法 1.直接注册验证函数 2.实现 IValidateOptions 3.使用 Microsoft.Extensions.Opt ...

  5. Linux-如何比较比较两个目录中的文件差异

    在 Linux 命令行中比较两个目录是一项常见的任务,特别是当你需要确保两个目录之间的文件完全相同时. 本文我们将介绍一些在 Linux 命令行中比较两个目录的方法. 方法一:使用 diff 命令比较 ...

  6. JS leetcode 猜数字 题解分析,我以为题目在第八层我在第一层,其实我在第三层题目在第一层

    壹 ❀ 引 今天来做一道简单到让我一度怀疑题目本意的题目,题目来自leetcode LCP 01. 猜数字,题目描述如下: 小A 和 小B 在玩猜数字.小B 每次从 1, 2, 3 中随机选择一个,小 ...

  7. NEMU PA 2-3 实验报告

    课程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1yC4y1s74C 一.实验目的 了解ELF符号表的解析 进一步完善调试器的功能,理解编译器的设计原理 二.实验步骤 在P ...

  8. Perl Script to convert binary to hex

    Usage ./bin2hex 166_TurnItUpPhrVox_01_627a.mp3 1 /* begin binary data: */ char bin_data[] = /* 35065 ...

  9. STM32 printf 方法重定向到串口UART

    在嵌入式系统中调试代码是很麻烦的一件事, 如果能方便地输出调试信息(与调试者交互), 能使极大加快问题排查的过程. 串口在嵌入式领域是一个比较重要的通讯接口. 因为没有显示设备, 在单片机的程序里调用 ...

  10. Java并发编程实例--17.使用read/write锁同步数据访问

    锁机制带来的最有意义的改进是提供了ReadWriteLock接口及其实现类ReentrantReadWriteLock. 这个类有2个锁,一个针对读操作另一个针对写操作. 可以有多个线程使用读操作,但 ...