Pthon魔术方法(Magic Methods)-运算符重载
Pthon魔术方法(Magic Methods)-运算符重载
作者:尹正杰
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。
一.Python运算符对应的魔术方法
1>.比较运算符
<:
对应__lt__ <=:
对应__le__ ==:
对应__eq__ >:
对应__gt__ >=:
对应__ge__ !=:
对应__ne__
2>.算数运算符
+:
对应__add__ -:
对应__sub__ *:
对应__mul__ /:
对应__truediv__ %:
对应__mod__ //:
对应__floordiv__ **:
对应__pow__ divmod:
对应__divmod__
3>.赋值运算符
+=:
对应__iadd__,一般会in-place就地来修改自身,如果没有定义该方法就会去找__add__方法。 -=:
对应__isub__,一般会in-place就地来修改自身,如果没有定义该方法就回去找__sub__方法,以下同理。 *=:
对应__imul__ /=:
对应__itruediv__ %=:
对应__imod__ //=:
对应__ifloordiv__ **=:
对应__ipow__
二.案例展示
#!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie """
完成Point类设计,实现判断点相等的方法,并完成向量的加法。
""" class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y def __eq__(self, other):
return self.x == other.x and self.y == other.y def __add__(self, other):
return Point(self.x + other.x,self.y + other.y) def add(self,other):
return (self.x + other.x,self.y + other.y) def __str__(self):
return "<Point:{},{}>".format(self.x,self.y) p1 = Point(10,20)
p2 = Point(3,9) #使用普通方法调用
print(p1.add(p2)) #使用运算符重载方法调用
print(p1 + p2)
print(p1 == p2) #以上代码执行结果如下:
(13, 29)
<Point:13,29>
False
三.运算符重载应用场景
往往是用咋子面向对象实现的类,需要大量的运算,而运算符是这种运算在数学上最常见的表达方式。 例如,上例中的对"+"进行了运算符重载,实现了Point类的二元操作,重新定义为Point + Point。 提供运算符重载,比直接提供方法要更加适合该领域内使用的习惯。 int类,几乎实现了所有操作符,可以作为参考。
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