本章概要:

1、SPS中的用户授权

2、理解服务器场解决方案和沙箱解决方案的不同

3、理解表单验证和声明验证

[SharePoint2010开发入门经典]12、SPS2010安全管理的更多相关文章

  1. [SharePoint2010开发入门经典]二、开始SPS2010开发

    本章概要: 1.了解SPS2010开发要素(包括工具,平台服务,开发选项) 2.熟悉主要开发工具和部署方案 3.安装.配置.简单开发案例 4.理解网站级别的安全设置

  2. [SharePoint2010开发入门经典]SPS2010列表编程

    本章概要: 1.理解SPS2010列表的结构和功能 2.使用客户端和服务器端对象模型,web service,wcf和RESTful service进行列表编程. 3.理解方法的使用 4.类表编程

  3. [SharePoint2010开发入门经典]SPS2010开发工具

    本章概要: 1.了解不同的开发SPS的方法 2.了解SPS开发工具和环境 3.使用VS2010和SPD还有Blend开发SPS

  4. [SharePoint2010开发入门经典]一、SPS2010介绍

    本章概要: 1.熟悉SPS基本特性 2.理解SPS基础架构 3.开发SPS工具

  5. [SharePoint2010开发入门经典]10、使用SPS2010构建面向服务的应用程序

    本章概要: 1.使用SPS自带的web service 2.构建自定义web service 3.使用不同的客户端解决方案部署自定义站点

  6. [SharePoint2010开发入门经典]创建你的第一个SPS2010程序

    本章概要: 1.创建一个解决方案,使他能读写数据从列表中,使用服务器端对象模型和可视的web部件 2.使用VS2010构建部署解决方案 3.使用图标web部件渲染列表数据 4.在一个解决方案中集成不同 ...

  7. [SharePoint2010开发入门经典]11、与Office集成

    本章概要: 1.创建office集成解决方案使用代码或非代码形式 2.使用内容类型作为能映射到文档库的文档 3.使用InfoPath管理表单 4.使用工作流管理业务流程 5.使用office2010服 ...

  8. [SharePoint2010开发入门经典]9创建更好的用户体验----silverlight

    本章概要: 1.了解Silverlight 2.理解为什么使用Silverlight 3.介绍如何集成SharePoint和Silverlight

  9. [SharePoint2010开发入门经典]8集成业务线数据,使用业务联通服务

    本章概要: 1.了解office business application 2.理解商务联通服务(BCS),如何使用BCS构建OBA 3.通过BCS使用SharePoint和办公集成技术

随机推荐

  1. cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第0步---知识点总结&效果预览&设计思路

    /* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏.这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写.第一别全然照搬代码:第二能够说 ...

  2. TF-IDF算法--关键词句和文本集中每篇文章相关度计算

    关键词句和文本集每篇文章相关度计算:假设语料库中有几万篇文章,每篇文章的长度不一,你任意输入关键词或句子,通过代码以tf-idf值为准检索出来相似度高的文章. 1.TF-IDF概述 TF-IDF是一种 ...

  3. LinkedHashMap做缓存

    项目上需要写一个缓存,这样就不需要频繁地访问数据库,我使用的是 //缓存 private final Map<String, JSONArray> schemaCache = new Li ...

  4. 从默认析构函数学习c++,new,delete,内存泄漏,野指针

    默认析构函数:当系统没有显式定义析构函数,编译器同样会为对象定义一个默认析构函数,默认的析构函数只能释放普通数据成员所占用的空间,无法通过释放通过new和malloc进行申请的空间,因此避免内存泄漏, ...

  5. numpy快速指南

    Quickstart tutorial 引用https://docs.scipy.org/doc/numpy-dev/user/quickstart.html Prerequisites Before ...

  6. A - George and Accommodation

    Problem description George has recently entered the BSUCP (Berland State University for Cool Program ...

  7. 用 Swift 开发一个 TODO 应用

    背景 相信不少 iOS 程序员对于 Swift 依旧持以观望的态度,一来是这小家伙刚出来没几天,本身还处于完善的阶段:二来是学习的成本较高,看完官方文档怎么也要个几天的时间:三来是反正最近几年很难在工 ...

  8. WEBGL学习笔记(七):实践练手1-飞行类小游戏之游戏控制

    接上一节,游戏控制首先要解决的就是碰撞检测了 这里用到了学习笔记(三)射线检测的内容了 以鸟为射线原点,向前.上.下分别发射3个射线,射线的长度较短大概为10~30. 根据上一节场景的建设,我把y轴设 ...

  9. laydate.js时间选择

    例子: <asp:HiddenField ID="hfdDateBuid3" runat="server" /> <script type=& ...

  10. 通过Hibernate实现添加功能

    package com.demo.dao; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org. ...