B3680 吊打xxx 物理???
看到一道很有意思的题,这个题简直有毒,是一道物理题。。。好像得用模拟退火。。。但显然我太弱了不会模拟退火,只能用正交分解暴力。。。
每次沿着力的方向走一定的距离,假如转头了,则走的步长就减小一点。
不过这里有一个坑,就是假如每次二分,就会错。。。0.7或0.9就可以。有可能走过了回不来了吧。
题面:
Description gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty。gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了。蒟蒻们将
n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞。这n根绳子有一个公共的绳结x。吊好gty后蒟蒻们发现由于每个gty重力不同,绳
结x在移动。蒟蒻wangxz脑洞大开的决定计算出x最后停留处的坐标,由于他太弱了决定向你求助。
不计摩擦,不计能量损失,由于gty足够矮所以不会掉到地上。
Input 输入第一行为一个正整数n(<=n<=),表示gty的数目。
接下来n行,每行三个整数xi,yi,wi,表示第i个gty的横坐标,纵坐标和重力。
对于20%的数据,gty排列成一条直线。
对于50%的数据,<=n<=。
对于100%的数据,<=n<=,-<=xi,yi<=
Output 输出1行两个浮点数(保留到小数点后3位),表示最终x的横、纵坐标。
Sample Input Sample Output
0.577 1.000
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
#define duke(i,a,n) for(int i = a;i <= n;i++)
#define lv(i,a,n) for(int i = a;i >= n;i--)
#define clean(a) memset(a,0,sizeof(a))
const int INF = << ;
typedef long long ll;
typedef double db;
template <class T>
void read(T &x)
{
char c;
bool op = ;
while(c = getchar(), c < '' || c > '')
if(c == '-') op = ;
x = c - '';
while(c = getchar(), c >= '' && c <= '')
x = x * + c - '';
if(op) x = -x;
}
template <class T>
void write(T x)
{
if(x < ) putchar('-'), x = -x;
if(x >= ) write(x / );
putchar('' + x % );
}
struct node
{
db x,y,power;
}p[];
int n;
bool bx = true,by = true;
db x,y;
void solve(db move)
{
db gx = ,len = ,gy = ;
duke(i,,n)
{
len = sqrt((x - p[i].x) * (x - p[i].x) + (y - p[i].y) * (y - p[i].y));
if(len == )
continue;
gx += p[i].power * (p[i].x - x) / len;
gy += p[i].power * (p[i].y - y) / len;
}
len = sqrt(gx * gx + gy * gy);
x += move * gx / len;
y += move * gy / len;
}
int main()
{
read(n);
duke(i,,n)
{
scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].power);
}
db move = ,tx,ty;
while()
{
tx = x;
ty = y;
solve(move);
if(abs(tx - x) < 0.000001 && abs(ty - y) < 0.000001)
break;
if(bx != (x > tx) || by != (y > ty))
{
bx = !(x > tx);
by = !(y > ty);
move = move * 0.9;
}
}
printf("%.3lf %.3lf\n",x,y);
return ;
}
B3680 吊打xxx 物理???的更多相关文章
- 模拟退火法(吊打XXX)Bzoj3680
3680: 吊打XXX Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special Judge Submit: 308 Solved: 94 [Subm ...
- BZOJ 3680: 吊打XXX【模拟退火算法裸题学习,爬山算法学习】
3680: 吊打XXX Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 3192 Solved: 1198[Sub ...
- 【BZOJ3680】吊打XXX(模拟退火)
[BZOJ3680]吊打XXX(模拟退火) 题面 BZOJ 题解 模拟退火... 就是模拟退火 然后这题有毒 各种调参数之后终于\(AC\)了.. 这种题就是玄学呀... 温度要调大 最后跑完还要向四 ...
- 模拟退火小结(Bzoj3680:吊打xxx)
简介 就是模拟退火的物理过程,每次随机逼近乘上温度,以\(e^{\Delta/T}\)的概率接受答案,随机一个概率比较 然后就是调参+乱搞 题目 Bzoj3680:吊打xxx 代码 # include ...
- 洛谷 P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 解题报告
P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 题目描述 有 \(n\) 个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.\(X\)处就是公共的绳结.假设 ...
- [JSOI2004]平衡点/[BZOJ3680]吊打XXX
[JSOI2004]平衡点/[BZOJ3680]吊打XXX 题目大意: 有\(n(n\le10000)\)个重物,每个重物系在一条足够长的绳子上.每条绳子自上而下穿过桌面上的洞,然后系在一起.假设绳子 ...
- 洛谷 P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX
洛谷 P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX 点击进入FakeHu的模拟退火博客 神仙模拟退火...去看fakehu的博客吧...懒得写了... 因为精度问题要在求得的最优解附近(大约 ...
- BZOJ 3680: 吊打XXX (模拟退火)
//yy:今天简单入门学了下ORZ 爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去.它找到了不远处的最高山峰.但是这座山不一定是珠穆朗玛峰.这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值. 模拟退火:兔子喝 ...
- 3680: 吊打XXX
3680: 吊打XXX 链接 思路: 模拟退火. 代码: 跑的特别慢... #include<cstdio> #include<algorithm> #include<c ...
随机推荐
- Ajax——php基础知识(二)
header header('content-type:text/html; charset= utf-8');//设置编码格式为:utf-8 header('location:http://www. ...
- requirejs(模块化)
<script src="../../dist/js/require.js" data-main="../../dist/js/main.js">& ...
- Java程序员怎么不断进阶 必须要掌握哪些技能
Java程序员怎么不断进阶?必须要掌握哪些技能?成为架构师是Java程序员职业规划中的重要一环,但如何才能快速实现进阶困扰了许多Java程序员.无论是从技能深度还是实战经验,架构师都远超于普通的Jav ...
- 谈一谈a:link、a:visited、a:hover、a:active的正确使用顺序
前端路上,未来还远,所以基础部分必须扎实,走好现在脚下的每一步才是现在最重要的. 下面进入正题吧. 1. <a>标签 我们先说一说<a>标签是干啥用的. <a> 标 ...
- MHA的MySQL高可用方案实战
功能: 1)master的故障切换(keepalived VIP的飘移) 2)主从复制角色的提升和重新转向 其中master 对外提供写服务,备选master2(实际的slave提供读服务,slave ...
- C 利用strtok, feof 截取字符串
#cat /tmp/fff 10:hugetlb:/hello/06b11c9967cc0e106f5f4673246f671aa7388f623f58b250d9d9cb0f8c0f2b18 9:d ...
- NOIWC2019 冬眠记
冬眠 由于THUWC考太差了没啥心情做事…… Day -1 报到日前一天晚上去看了看宿舍表,发现周围全是集训队,隔壁就是栋爷.高队和lca,再隔壁是zzq和wxh……吓傻了(本校buff这么好吗) D ...
- MySQL之视图、触发器、存储过程、函数、事务、数据库锁
一.视图 视图:是一个虚拟表,其内容由查询定义.同真实的表一样,视图包含一系列带有名称的列和行数据. 视图的特点: 1.视图的列可以来自不同的表,是表的抽象和逻辑意义上建立的新关系: 2.视图是由基本 ...
- 21.使用rescoring机制优化近似匹配搜索性能
一.match和phrase match(proximity match)区别 1.match:只要简单的匹配到了一个term,就会将term对应的doc作为 结果返回. 2.phrase ...
- 3.2.1 for循环与while循环的基本语法
不停地重复一件事情,时间久了会非常无聊,然后大脑就会由于疲劳而容易入睡. 重复性的劳动会使人疲劳,而计算机不会,只要代码写得正确,计算机就会孜孜不倦地重复工作.在Python中主要有两种形式的循环结构 ...