题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1123

转载于:>>>>>>

题目描述

一个N×M的由非负整数构成的数字矩阵,你需要在其中取出若干个数字,使得取出的任意两个数字不相邻(若一个数字在另外一个数字相邻8个格子中的一个即认为这两个数字相邻),求取出数字和最大是多少。

输入格式:

输入第1行有一个正整数T,表示了有T组数据。

对于每一组数据,第1行有两个正整数N和M,表示了数字矩阵为N行M列。

接下来N行,每行M个非负整数,描述了这个数字矩阵。

输出格式:

输出包含T行,每行一个非负整数,输出所求得的答案。

输入样例#1: 复制

3
4 4
67 75 63 10
29 29 92 14
21 68 71 56
8 67 91 25
2 3
87 70 85
10 3 17
3 3
1 1 1
1 99 1
1 1 1
输出样例#1: 复制

271
172
99

说明

对于第1组数据,取数方式如下:

[67] 75 63 10

29 29 [92] 14

[21] 68 71 56

8 67 [91] 25

对于20%的数据,N, M≤3;

对于40%的数据,N, M≤4;

对于60%的数据,N, M≤5;

对于100%的数据,N, M≤6,T≤20。

解题分析:
此题正常做法应该用状压dp,或者是网络流来做,但是由于此题数据太小,所以也可以用dfs来做,但是要注意一点的时候,标记当前点周围8个点不能取的时候,用的是++而不是==1,因为可能同时有好几个点的作用域都包含这个点,同样,回溯的时候,vis的数组也只能用--。

AC代码

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int map[][];
int vis[][];
int n, m, ans;
int dx[] = {,,,,-,-,-,,};
int dy[] = {,,,,,,-,-,-}; //(0,0)代表自身也要标记 void dfs(int r,int c,int sum)
{
if (c > m)
{
r++;
c = ;
}
if (r > n)
{
ans = max(ans, sum); //更新ans
return;
}
if (!vis[r][c])
{
for (int i = ; i < ; i++)vis[r + dx[i]][c + dy[i]]++; //注意这里不能用==1,而是用++,因为可能同时有几个点的作用域包含这个点,包括后面vis数组回溯的时候,只能用--
dfs(r, c + , sum + map[r][c]);
for (int i = ; i < ; i++)vis[r + dx[i]][c + dy[i]]--; //回溯,清空选当前点的情况,为下面对不选当前点的dfs作准备
}
dfs(r, c + , sum); //当前点不选
} int main()
{
int t; scanf("%d", &t);
while (t--)
{
scanf("%d %d", &n, &m);
for (int i = ; i <= n; i++)
for (int j = ; j <= m; j++)
scanf("%d", &map[i][j]);
ans = ;
dfs(, , );
printf("%d\n", ans);
}
return ;
}

2018-05-24

洛谷 p1123 取数游戏【dfs】的更多相关文章

  1. 洛谷——P1123 取数游戏

    P1123 取数游戏 题目描述 一个N×M的由非负整数构成的数字矩阵,你需要在其中取出若干个数字,使得取出的任意两个数字不相邻(若一个数字在另外一个数字相邻8个格子中的一个即认为这两个数字相邻),求取 ...

  2. 洛谷 P1123 取数游戏

    题目描述 一个N×M的由非负整数构成的数字矩阵,你需要在其中取出若干个数字,使得取出的任意两个数字不相邻(若一个数字在另外一个数字相邻8个格子中的一个即认为这两个数字相邻),求取出数字和最大是多少. ...

  3. 洛谷P1123取数游戏题解

    题目 这是一道简单的搜索题,考查的还是比较基础的东西,其时搜索有时候并不难写,主要是要想到怎么搜.比如这个题,如果想二维四个方向搜则没有头绪,反之因为搜索是用递归实现的,所以我们可以使用递归的特性,把 ...

  4. 洛谷P1288 取数游戏II(博弈)

    洛谷P1288 取数游戏II 先手必胜的条件需要满足如下中至少 \(1\) 条: 从初始位置向左走到第一个 \(0\) 的位置,经过边的数目为偶数(包含 \(0\) 这条边). 从初始位置向右走到第一 ...

  5. 洛谷P1288 取数游戏II[博弈论]

    题目描述 有一个取数的游戏.初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数.这些整数中至少有一个0.然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上.两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流 ...

  6. 洛谷P1288 取数游戏II

    题目描述 有一个取数的游戏.初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数.这些整数中至少有一个0.然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上.两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流 ...

  7. 洛谷1288 取数游戏II

    原题链接 因为保证有\(0\)权边,所以整个游戏实际上就是两条链. 很容易发现当先手距离\(0\)权边有奇数条边,那么必胜. 策略为:每次都将边上权值取光,逼迫后手向\(0\)权边靠拢.若此时后手不取 ...

  8. 洛谷P1288 取数游戏II 题解 博弈论

    题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1288 首先,如果你的一边的边是 \(0\) ,那么你肯定走另一边. 那么你走另一边绝对不能让这条边有剩余,因为这条边有剩余的 ...

  9. 洛谷 P1288 取数游戏II

    奇奇怪怪的游戏,不多写了 #include<cstdio> ]; int main() { int i; scanf("%d",&n); ;i<=n;i+ ...

随机推荐

  1. PHP 获取给定时间的周日时间或月末时间或每天

    //获取给定时间的周日时间或月末时间或每天 private function endDate ($time, $type = 1, $openTime = '20:00:00') { if ($typ ...

  2. bootstrap-table插件数据加载方式

    data-url 直接使用data-url在table标签中定义 使用load方法加载数据 $(“#finishingTask”).bootstrapTable(‘load’,data); //dat ...

  3. python内置模块之collections(六)

    前言 collections是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类. 系列文章 python模块分析之random(一) python模块分析之hashlib加密(二) python ...

  4. linux中fork()函数详解【转】

    转自:http://blog.csdn.net/jason314/article/details/5640969 一.fork入门知识 一个进程,包括代码.数据和分配给进程的资源.fork()函数通过 ...

  5. SHA算法:签名串SHA算法Java语言参考(SHAHelper.java)

    SHAHelper.java package com.util; /** * @author wangxiangyu * @date:2017年10月16日 上午9:00:47 * 类说明:SHA签名 ...

  6. Js中带有小数的值相加产生的问题

    项目中遇到的问题,0.1+0.2为0.30000000000000004,与想象中不一样, 解决办法: function addNum (num1, num2) { var sq1,sq2,m; tr ...

  7. java多线程快速入门(十二)

    在静态方法上面加synchonizd用的是字节码文件锁 package com.cppdy; class MyThread8 implements Runnable { private static ...

  8. java多线程快速入门(九)

    多线程安全问题(卖火车票案例) package com.cppdy; class MyThread5 implements Runnable{ private Integer ticketCount= ...

  9. SPOJ - MATSUM 二维树状数组单点更新

    忘记了单点更新时要在树状数组中减去原值..wa了一发 /* 矩形求和,单点更改 */ #include<iostream> #include<cstring> #include ...

  10. python 全栈开发,Day104(DRF用户认证,结算中心,django-redis)

    考试第二部分:MySQL数据库 6.  MySQL中char和varchar的区别(1分) char是定长,varchar是变长. char的查询速度比varchar要快. 7.   MySQL中va ...