screen对象

screen对象应该是BOM对象中最不常用的对象了

其主要用于提供客户端的显示能力信息

包括浏览器外部显示的信息,和像素的宽高等

这个对象的主要用于检测客户端能力,一般不会影响功能

而且由于,该对象的许多属性基本上都是只读的,所以也没有太多可以操作的空间,毕竟这是由客户端硬件所决定的

下面和昨天一样只例举主流浏览器都支持的属性与方法

详见MDN

1、availHeight  屏幕像素总高度减去系统部件高度的值(即屏幕剩余高度)

2、availWidth  屏幕像素宽度减系统部件宽度的值(即剩余屏幕宽度)

3、colorDepth  颜色表示位数(多数系统32位)

4、height  屏幕像素高度

5、width  屏幕像素宽度

PS、1,2两个属性指的系统部件是指任务栏,工具条等,不包括浏览器自身

如下图:

上面两张图是我调节windows任务栏的结果

其他的属性应该从字面意思就能理解这里就不再赘述

关于Screen对象一般的用处也就是采集一下客户端的数据,至于根据这个东西有啥骚操作,楼主还没见过

有见多识广的小伙伴可以留言告诉我

history对象

跟screen对象不一样,history对象是BOM中一个比较重要的对象了

history记录着用户的上网历史记录,该对象从窗口打开的那一刻开始记录

出于安全考虑,我们无法获取用户历史记录的具体URL

但是history提供了一些方法,让我们在不知道URL的情况下也能进行前进和后退

1、history.go()  该方法接收一个整数,负数向后跳转(后退几次),正数向前(前进几次),该方法还可以接收一个字符串作为参数,此时浏览器会跳转向包含该字符串的第一个记录(即距离当前页面最近的记录,不管前进还是后退)

2、history.back()  功能与浏览器的后退按钮一致,不需要参数

3、history.forward()  功能与浏览器的前进按钮一致,不需要参数

4、history.length  浏览器记录的条数,可以通过判断length是否为0来判断这是否是用户打开的第一个页面

PS、每个窗口的history对象是独立的

到这里JS中的BOM对象就介绍完了,明天更客户端检测,也就是前端绕不开的浏览器兼容(当然这里指的不是样式兼容)

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