POJ 2991 Crane

题目链接

题意:给定一个垂直的挖掘机臂。有n段,如今每次操作能够旋转一个位置,把[s, s + 1]专程a度,每次旋转后要输出第n个位置的坐标

思路:线段树。把每一段当成一个向量,这样每一段的坐标就等于前几段的坐标和,然后每次旋转的时候,相当于把当前到最后位置所有加上一个角度,这样就须要区间改动了。然后每次还须要查询s,和s + 1当前的角度,所以须要单点查询,这样用线段树去维护就可以

代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std; const int N = 10005;
const double PI = acos(-1.0); #define lson(x) ((x<<1)+1)
#define rson(x) ((x<<1)+2) int n, m;
double COS[721], SIN[721]; struct Node {
int l, r, lazy, R;
double x, y;
void gao(int ang) {
R = (R + ang) % 360;
lazy = (lazy + ang) % 360;
double tmpx = x, tmpy = y;
x = COS[ang + 360] * tmpx - SIN[ang + 360] * tmpy;
y = SIN[ang + 360] * tmpx + COS[ang + 360] * tmpy;
}
} node[N * 4]; void pushup(int x) {
node[x].x = node[lson(x)].x + node[rson(x)].x;
node[x].y = node[lson(x)].y + node[rson(x)].y;
} void pushdown(int x) {
if (node[x].lazy) {
node[lson(x)].gao(node[x].lazy);
node[rson(x)].gao(node[x].lazy);
node[x].lazy = 0;
}
} void build(int l, int r, int x = 0) {
node[x].l = l; node[x].r = r; node[x].lazy = node[x].R = 0;
if (l == r) {
double tmp;
scanf("%lf", &tmp);
node[x].x = 0.0;
node[x].y = tmp;
return;
}
int mid = (l + r) / 2;
build(l, mid, lson(x));
build(mid + 1, r, rson(x));
pushup(x);
} void add(int l, int r, int v, int x = 0) {
if (node[x].l >= l && node[x].r <= r) {
node[x].gao(v);
return;
}
int mid = (node[x].l + node[x].r) / 2;
pushdown(x);
if (l <= mid) add(l, r, v, lson(x));
if (r > mid) add(l, r, v, rson(x));
pushup(x);
} int query(int v, int x = 0) {
if (node[x].l == node[x].r)
return node[x].R;
int mid = (node[x].l + node[x].r) / 2;
int ans = 0;
pushdown(x);
if (v <= mid) ans += query(v, lson(x));
if (v > mid) ans += query(v, rson(x));
pushup(x);
return ans;
} int main() {
int bo = 0;
for (int i = -360; i <= 360; i++) {
COS[i + 360] = cos(i / 180.0 * PI);
SIN[i + 360] = sin(i / 180.0 * PI);
}
while (~scanf("%d%d", &n, &m)) {
if (bo) printf("\n");
else bo = 1;
build(1, n);
int s, a;
while (m--) {
scanf("%d%d", &s, &a);
int a1 = query(s);
int a2 = query(s + 1);
int ang = ((a1 - a2 + a + 180) % 360 + 360) % 360;
add(s + 1, n, ang);
printf("%.2lf %.2lf\n", node[0].x, node[0].y);
}
}
return 0;
}

POJ 2991 Crane(线段树+计算几何)的更多相关文章

  1. [poj 2991]Crane[线段树表示向量之和,而非数量]

    题意: 起重机的机械臂, 由n段组成, 对某一些连接点进行旋转, 询问每次操作后的末端坐标. 思路: 由于旋转会影响到该点之后所有线段的角度, 因此容易想到用线段树记录角度, 成段更新. (但是不是每 ...

  2. POJ 2991 Crane

    线段树+计算几何,区间更新,区间求和,向量旋转. /* *********************************************** Author :Zhou Zhentao Ema ...

  3. POJ.2299 Ultra-QuickSort (线段树 单点更新 区间求和 逆序对 离散化)

    POJ.2299 Ultra-QuickSort (线段树 单点更新 区间求和 逆序对 离散化) 题意分析 前置技能 线段树求逆序对 离散化 线段树求逆序对已经说过了,具体方法请看这里 离散化 有些数 ...

  4. Buy Tickets POJ - 2828 思维+线段树

    Buy Tickets POJ - 2828 思维+线段树 题意 是说有n个人买票,但是呢这n个人都会去插队,问最后的队列是什么情况.插队的输入是两个数,第一个是前面有多少人,第二个是这个人的编号,最 ...

  5. (中等) POJ 2991 Crane , 几何+线段树。

    Description ACM has bought a new crane (crane -- jeřáb) . The crane consists of n segments of variou ...

  6. POJ 2991 Crane(线段树)

    Crane Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7687   Accepted: 2075   Special J ...

  7. POJ 2991 Crane (线段树)

    题目链接 Description ACM has bought a new crane (crane -- jeřáb) . The crane consists of n segments of v ...

  8. POJ - 2991 Crane (段树+计算几何)

    Description ACM has bought a new crane (crane -- jeřáb) . The crane consists of n segments of variou ...

  9. POJ 2991–Crane【线段树+几何】

    题意: 把手臂都各自看成一个向量,则机械手的位置正好是手臂向量之和.旋转某个关节,其实就是把关节到机械手之间的手臂向量统统旋转. 由于手臂很多,要每个向量做相同的旋转操作很费时间.这时就可以想到用线段 ...

随机推荐

  1. Android 去掉Activity的跳转动画

    startActivity或finish的时候调用一句话即可: overridePendingTransition(0, 0);

  2. ORACLE客户端乱码

    sqlplus 打开CMD窗口,出现乱码情况的解决办法 C:\Documents and Settings>set NLS_LANG=american_america.AL32UTF8 C:\D ...

  3. httplib,urllib和urllib2

    一.httplib实现了HTTP和HTTPS的客户端协议,一般不直接使用,在python更高层的封装模块中(urllib,urllib2)使用了它的http实现. import httplib con ...

  4. 基于visual Studio2013解决算法导论之004随机排列数组

     题目 随机排列数组 解决代码及点评 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> # ...

  5. Bertelsmann Asia Investments, 简称BAI

    聚焦龙宇:贝塔斯曼的中国风险投资之路 _财经_腾讯网 贝塔斯曼亚洲投资基金(Bertelsmann Asia Investments, 简称BAI )

  6. Oculus Rift DK2 安装所需电脑配置

    系统支持:眼下使用的SDK0.4支持windows7,windows8,windows8.1.Mac(10.8,10.9): 硬件配置:官方给的标准配置为2.0+GHz以上CPU.2GB内存.兼容Di ...

  7. Oracle、DB2、MySql、SQLServer JDBC驱动

    四种数据库JDBC驱动,还列出了连接的Class驱动名和Url Pattern,DB2包括Type 2.Type 3和Type 4三种模式.注意驱动包名称的大小写. Oralce连接驱动包名和URL ...

  8. KMP算法 KMP模式匹配 一(串)

    A - KMP模式匹配 一(串) Crawling in process... Crawling failed Time Limit:1000MS     Memory Limit:131072KB  ...

  9. 关于mysql运行效率优化注意事项及要点

    1. SQL优化的原则是:将一次操作须要读取的BLOCK数减到最低,即在最短的时间达到最大的数据吞吐量. 调整不良SQL通常能够从下面几点切入: ? 检查不良的SQL,考虑其写法是否还有可优化内容 ? ...

  10. 认识axure部件库中各个部件的属性

    在axure中每一个部件都有自己的属性,下面这个表格,我们就首先来了解认识一下!以下内容来自网站蓝图,版权归原作者所有! 属性名称 属性说明 属性举例 标签 用来标示部件的名称,在axure中,部件名 ...