霸气侧漏HTML5--之--canvas(1) api + 弹球例子
html5也许最有吸引力的新功能是canvas 漆。基本可以足够强大后,以取代flash页面的效果。下面来介绍canvas要使用:
HTML5 Canvas的基本图形都是以路径为基础的。通常使用Context对象的moveTo()、lineTo()、rect()、arc()等方法先在画布中描出图形的路径点,然后使用fill()或者stroke()方法按照路径点来填充图形或者绘制线条。
通常。在開始描绘路径之前须要调用Context对象的beginPath()方法,其作用是清除之前的路径并提醒Context開始绘制一条新的路径,否则当调用stroke()方法的时候会绘制之前全部的路径,影响绘制效果。同一时候也由于反复多次操作而影响网页性能。
另外,调用Context对象的closePath()方法能够显式地关闭当前路径,只是不会清除路径。
下面是一些描绘路径的方法的原型:
void moveTo(x, y);
用于显式地指定路径的起点。默认状态下,第一条路径的起点是画布的(0, 0)点。之后的起点是上一条路径的终点。两个參数分为表示起点的x、y坐标值。
void lineTo(x, y);
用于描绘一条从起点从指定位置的直线路径,描绘完毕后绘制的起点会移动到该指定位置。參数表示指定位置的x、y坐标值。
void rect(left, top,width, height);
用于描绘一个已知左上角顶点位置以及宽和高的矩形,描绘完毕后Context的绘制起点会移动到该矩形的左上角顶点。參数表示矩形左上角顶点的x、y坐标以及矩形的宽和高。
void arcTo(x1, y1, x2, y2,radius);
用于描绘一个与两条线段相切的圆弧,两条线段分别以当前Context绘制起点和(x2, y2)点为起点。都以(x1, y1)点为终点。圆弧的半径为radius。
描绘完毕后绘制起点会移动到以(x2, y2)为起点的线段与圆弧的切点。
void arc(x, y, radius,startAngle, endAngle, anticlockwise);
用于描绘一个以(x, y)点为圆心。radius为半径。startAngle为起始弧度,endAngle为终止弧度的圆弧。anticlockwise为布尔型的參数。true表示逆时针。false表示顺时针。參数中的两个弧度以0表示0°。位置在3点钟方向。Math.PI值表示180°,位置在9点钟方向。
void quadraticCurveTo(cpx,cpy, x, y);
用于描绘以当前Context绘制起点为起点,(cpx,cpy)点为控制点,(x, y)点为终点的二次样条曲线路径。
void bezierCurveTo(cpx1,cpy1, cpx2, cpy2, x, y);
用于描绘以当前Context绘制起点为起点。(cpx1,cpy1)点和(cpx2, cpy2)点为两个控制点。(x, y)点为终点的贝塞尔曲线路径。
路径描绘完毕后。须要调用Context对象的fill()和stroke()方法来填充路径和绘制路径线条,或者调用clip()方法来剪辑Canvas区域。以上三个方法的原型例如以下:
void stroke();
用于依照已有的路径绘制线条。
void fill();
用于使用当前的填充风格来填充路径的区域。
void clip();
用于依照已有的路线在画布中设置剪辑区域。
调用clip()方法之后,图形绘制代码仅仅对剪辑区域有效而不再影响区域外的画布。如调用之前没有描绘路径(即默认状态下)。则得到的剪辑区域为整个Canvas区域。
此外,Context对象还提供了对应的属性来调整线条及填充风格,例如以下所看到的:
strokeStyle
线条的颜色,默觉得”#000000”,其值能够设置为CSS颜色值、渐变对象或者模式对象。
fillStyle
填充的颜色,默觉得”#000000”。与strokeStyle一样,值也能够设置为CSS颜色值、渐变对象或者模式对象。
lineWidth
线条的宽度,单位是像素(px),默觉得1.0。
lineCap
线条的端点样式,有butt(无)、round(圆头)、square(方头)三种类型可供选择,默觉得butt。
lineJoin
线条的转折处样式,有round(圆角)、bevel(平角)、miter(尖角)三种。类型可供选择,默觉得miter。
miterLimit
线条尖角折角的锐利程序,默觉得10。
弹球实例:在画布上画一个球,点開始球在画布中不停的上下移动,点结束停止运动。
<!-- 画来回移动的球 -->
<!DOCTYPE html>
<meta charset="UTF-8">
<canvas width="500" height="500" style="background:yellow" onmousemove="mousexy(event)" id="canvas">
您的浏览器版本号不支持此功能
</canvas>
<div id = "show"></div>
<script type="text/javascript">
/*function mousexy(n){
x=n.clientX;
y=n.clientY;
document.getElementById("show").innerHTML="坐标:x轴"+x+"y轴"+y;
} */ var canvas = document.getElementById('canvas');
var cxt = canvas.getContext("2d");
var dir=50;
var exp=1;//掉头
function start(){
cxt.clearRect(0,0,500,500);
cxt.beginPath();
cxt.fillStyle="skyblue"
cxt.arc(200,dir,50,0,360,false)
cxt.closePath();
cxt.fill();
dir = dir+exp;
if(dir==0||dir==500){
exp = exp*-1;
}
}
function end(){ }
</script>
<button id="start" onclick="tt=setInterval(start,10);"> 開始</button>
<button id="end" onclick="clearInterval(tt);">结束</button>
版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。
霸气侧漏HTML5--之--canvas(1) api + 弹球例子的更多相关文章
- HTML5之canvas基本API介绍及应用 1
一.canvas的API: 1.颜色.样式和阴影: 2.线条样式属性和方法: 3.路径方法: 4.转换方法: 5.文本属性和方法: 6.像素操作方法和属性: 7.其他: drawImage:向画布上绘 ...
- 炫酷霸气的HTML5/jQuery应用及源码
也许在5年前,HTML5还是一种很前卫的技术,大家还只是将它当做实验来看待,更别说产品应用了.但是现在HTML5已经非常流行,无论从PC端还是移动端,HTML5都扮演着非常重要的角色.今天我们要分享的 ...
- HTML5新增Canvas标签及对应属性、API详解(基础一)
知识说明: HTML5新增的canvas标签,通过创建画布,在画布上创建任何想要的形状,下面将canvas的API以及属性做一个整理,并且附上时钟的示例,便于后期复习学习!Fighting! 一.标签 ...
- Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(2)
Canvas绘图API Demos 上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来.接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条.绘制椭圆.绘制图片 ...
- Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(1)
引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏 ...
- HTML5 画布canvas元素
HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小 ...
- html5 之 canvas 相关知识(一)概念及定义
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以 ...
- HTML5之本地文件系统API - File System API
HTML5之本地文件系统API - File System API 新的HTML5标准给我们带来了大量的新特性和惊喜,例如,画图的画布Canvas,多媒体的audio和video等等.除了上面我们提到 ...
- 引言:Canvas绘图API快速入门
引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏 ...
随机推荐
- oracle一个用户密码管理多达同意三次企图登录
假设一个用户登录连续失败三次.两日,锁定用户,两天后再次登录的用户的能力. 创建profile文件: 更新账户: 三次登录失败后用户就会被锁定: 用户锁住之后要怎么给他解锁: 解锁之后就能够正常登录了 ...
- BZOJ 3172([Tjoi2013]单词-后缀数组第一题+RMQ)
3172: [Tjoi2013]单词 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 268 Solved: 145 [ Submit][ St ...
- 【原创】poj ----- 1182 食物链 解题报告
题目地址: http://poj.org/problem?id=1182 题目内容: 食物链 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submi ...
- Cocos移植Android-Android.mk编译后的文件
在以前的博客,我们使用的中年cocos工具C和C++源代码可以编译. 其实cocos工具读取<游戏project文件夹>\proj.android\jni\夹Android.mk文件,.A ...
- 【Android进阶】让程序运行效率更高的编程技巧总结
1.在程序中若出现字符串连接的情况,请使用StringBuffer代替String,这样可以减少多次创建String以及垃圾回收所带来的内存消耗 2.尽量使用局部变量.调用方法时传递的参数以及调用中创 ...
- POJ 2417 Discrete Logging 离散对数
链接:http://poj.org/problem?id=2417 题意: 思路:求离散对数,Baby Step Giant Step算法基本应用. 下面转载自:AekdyCoin [普通Baby S ...
- 集群部署及测试SolrCloud-5
SolrCloud-5.2.1 集群部署及测试 一. 说明 Solr5内置了Jetty服务,所以不用安装部署到Tomcat了,网上部署Tomcat的资料太泛滥了. 部署前的准备工作: 1. 将各主 ...
- 返璞归真 asp.net mvc (9) - asp.net mvc 3.0 新特性之 View(Razor)
原文:返璞归真 asp.net mvc (9) - asp.net mvc 3.0 新特性之 View(Razor) [索引页][源码下载] 返璞归真 asp.net mvc (9) - asp.ne ...
- 菜鸟版JAVA设计模式-从抽象与实现说桥接模式
桥接模式,初学的时候事实上非常不理解为什么要把这个模式命名为桥接模式,脑海里突然联想到.事实上我学习是一件比較痛苦的事情,由于我必需要知道来龙去脉才干学的进去,所以,非常快我就对这个命名产生了兴趣,桥 ...
- List、Map和Set实现类
List.Map和Set实现类 1.List实现类 (1)ArrayList (2)Vector 2.Map实现类 (1)HashMap (2)Hashtable 3.Set实现类 (1)HashSe ...