HTML5程序设计 Canvas API
检测浏览器支持情况
<script type="text/javascript">
try
{
document.createElement("Canvas").getContext("2d");
document.getElementById("support").innerHTML = "OK"; }
catch (e)
{
document.getElementById("support").innerHTML = e.message;
}
</script>
加入Canvas
<canvas id="diagonal" style="border:1px solid blue;" width="200" height="200"/>
对角线
//取得Canvas元素及其绘图上下文
var canvas = document.getElementById("diagonal");
var context = canvas.getContext("2d");
//用绝对坐标来创建一条路径
context.beginPath();
context.moveTo(70, 140);
context.lineTo(140, 70);
//将这条线绘制到Canvas上
context.stroke();
变换
可以通过变换(缩放、平移、旋转)等达到和上面相同的效果。
用变换的方式绘制对角线
//取得Canvas元素及其绘图上下文
var canvas = document.getElementById("diagonal");
var context = canvas.getContext("2d");
//保存当前绘图状态
context.save();
//向右下方移动绘图上下文
context.translate(70, 140);
//以原点为起点,绘制与前面相同的线段
context.beginPath();
context.moveTo(0, 0);
context.lineTo(70, -70);
context.stroke(); context.restore();
路径
HTML5 Canvas API中的路径代表你希望呈现的任何形状。
beginPath():不论开始绘制何种图形,第一个需要调用的就是beginPath。这个简单的函数不带任何参数,它用来通知canvas将要开始绘制一个新的图形了。
moveTo(x,y):不绘制,将当前位置移动到新的目标坐标(x,y)。
lineTo(x,y):不仅将当前位置移动到新的目标坐标(x,y),而且在两个坐标之间画一条直线。
closePath():这个函数行为和lineTo很像,唯一的差别在于closePath会将路径的起始坐标自动作为目标坐标。它还会通知canvas当前绘制的图形已经闭合或者形成了完全封闭区域,这对将来的填充和描边都非常有用。
绘制一个松树地树冠
function createCanopyPath(context) {
// Draw the tree canopy
context.beginPath();
context.moveTo(-25, -50);
context.lineTo(-10, -80);
context.lineTo(-20, -80);
context.lineTo(-5, -110);
context.lineTo(-15, -110);
// 树的顶点
context.lineTo(0, -140);
context.lineTo(15, -110);
context.lineTo(5, -110);
context.lineTo(20, -80);
context.lineTo(10, -80);
context.lineTo(25, -50);
// 连接起点,闭合路径
context.closePath();
}
function drawTrails() {
var canvas = document.getElementById('diagonal');
var context = canvas.getContext('2d');
context.save();
context.translate(130, 250);
// 创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
// 绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
}
window.addEventListener("load", drawTrails, true);
描边样式
通过描边模式,可以让树冠看起来更加真实。
//加宽线条
context.lineWidth = 4;
//平滑路径的接合点
context.lineJoin = 'round';
//颜色
context.strokeStyle = '#663300';
// 绘制当前路径
context.stroke();
填充样式
context.fillStyle = "#339900";
context.fill();
绘制矩形
我们给树增加树干
context.fillStyle = '#663300';
context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
绘制曲线
context.save();
context.translate(-10, 350);
context.beginPath(); // 第一条曲线向右上方弯曲
context.moveTo(0, 0);
context.quadraticCurveTo(170, -50, 260, -190); // 向右下方弯曲
context.quadraticCurveTo(310, -250, 410, -250); // Draw the path in a wide brown stroke
context.strokeStyle = '#663300';
context.lineWidth = 20;
context.stroke(); // Restore the previous canvas state
context.restore();
HTML5程序设计 Canvas API的更多相关文章
- HTML5(五)——Canvas API
什么是 Canvas API? Canvas API(画布)提供了一个通过 javascript 和 html 的 canvas 元素来在网页上实时绘制图形的方式.可用于动画.游戏.图标.图片编辑等多 ...
- HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方 ...
- Pro HTML5 Programming(Second Edition)2.Canvas API(2)
1.在页面中加入canvas元素 eg: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...
- Pro HTML5 Programming(Second Edition)2.Canvas API(1)
1.在使用HTML5的Canvas元素时,考虑到有些浏览器不支持canvas元素,或是不支持HTML5 Canvas API中的某些特性,开发人员最好提供一份替代代码. 以下代码展示如何在canvas ...
- html5 Canvas API
详细内容请点击 1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现C ...
- HTML5 画布canvas元素
HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小 ...
- canvas api
基本骨骼 <canvas id="canvas" width=1000 height=1000 style="border: 1px black dotted&qu ...
- 15. javacript高级程序设计-Canvas绘图
1. Canvas绘图 HTML5的<canvas>元素提供了一组JavaScript API,让我们可以动态的创建图形和图像.图形是在一个特定的上下文中创建的,而上下文对象目前有两种. ...
- html5 之 canvas 相关知识(一)概念及定义
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以 ...
随机推荐
- NHibernate初步使用
1.创建一个网站项目:QuickStart 2.引用程序集:NHibernate.dll 3.更改配置文件加入以下节点: <configSections> <section name ...
- poj 3278 Catch That Cow bfs
Description Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her i ...
- Linux下好用的简单实用命令
1.你是否为在输入了一大串命令之后发现第一个字符打错了而苦恼?只能删除重来嘛?或者一步步左移光标? NO,一个组合键轻松搞定 Ctrl+A -----到命令行首 Ctrl+E ------到命令行末 ...
- iOS 数组字典操作
iOS开发中需要大量对dictionary和array进行操作,因此我们需要一种更加安全可靠的操作方法来避免不必要的crash.当然可以通过自定义dictionary 和array重载增删改查的方法来 ...
- redis数据类型:Strings
String是最简单的数据类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的,redis的String可以包含任何数据, 比如jpg图片或者系列化的对象. Set方法: 设置key对应 ...
- COM与.NET程序集导出和部署COM组件
为了分布式和多客户端调用我们还需要将写好的COM组件发布到一台服务器上.这里我们将组件部署到操作系统的COM+应用程序中去.如果没此需要就可以导出后,在C++环境中调用COM了. 第一步:导出COM组 ...
- 2.Add Two Numbers-两个单链表相加
You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in rever ...
- ListView间隔设置颜色
在Adapter的getView中 if (position % 2 == 0) holder.shoucangbt.setBackgroundColor( Color.rgb(246, 246, 2 ...
- 菜鸟认识揭开DLL木马
相信经常玩木马的朋友们都会知道一些木马的特性,也会有自己最喜爱的木马,不过,很多朋友依然不知道近年兴起的“DLL木马”为何物.什么是“DLL木马”呢?它与一般的木马有什么不同? 一.从DLL技术说起 ...
- Chapter 2 Open Book——20
Jessica pulled on my arm. Jessica拉了一下我的手臂. "Hello? Bella? What do you want?"I looked down; ...