iOS学习——UI基础UIButton(七)
前面写了UIWindow、UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了。
iOS中提供了UIButton、UILable、UITextField、UIImageView等基础UI控件,继承于UIView。这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutton继承自UIControl,UIControl派生自UIView类,每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力,所有控件都拥有一套共同的属性和方法,包含显示内容,点击事件等等,UIControl的子类都有事件处理能力。
图、UIControl
UIButton的定义:
UIButton可使用 initWithFrame、buttonWithType两种方式创建:
1)initWithFrame
UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(60, 60, 200, 60)];
btn.backgroundColor=[UIColor greenColor];
[btn setTitle:@"btn1" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:btn];
2)buttonWithType
UIButton *btn2=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
CGRect rect=CGRectMake(60, 160, 200, 60);
btn2.frame=rect;
btn2.tag=1001;
btn2.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:30/255.0 green:200/255.0 blue:125/255.0 alpha:1.0];
[btn2 setTitle:@"btn2" forState:UIControlStateNormal]; [btn2 addTarget:self action:@selector(btn2Pressed) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[self.view addSubview:btn2];
btn2Pressed方法:
-(void)btn2Pressed{
NSLog(@"button pressed");
}
UIButtonType:
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, // no button type 自定义,无风格
UIButtonTypeRoundedRect, // rounded rect, flat white button, like in address card 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片
UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮
UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁
} UIButtonType;
UIButton常用属性:
//设置对应状态的标题内容default is nil. title is assumed to be single line
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
//设置对应状态的标题颜色
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
//设置对应状态的标题阴影颜色
- (void)setTitleShadowColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
//设置对应状态的按钮的图片
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
//设置对应状态的按钮背景图片
- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
UIButton的UIControlState :
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
UIControlStateNormal = 0,
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // used when UIControl isHighlighted is set
UIControlStateDisabled = 1 << 1,
UIControlStateSelected = 1 << 2, // flag usable by app (see below)
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // additional flags available for application use
UIControlStateReserved = 0xFF000000 // flags reserved for internal framework use
};
更多属性可参考官方文档。
UIButton添加事件:
[btn addTarget:<#(id)#> action:<#(SEL)#> forControlEvents:<#(UIControlEvents)#>]
这些事件都是基于触摸、基于值、基于编辑。可相应如下事件。
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlEvents) {
UIControlEventTouchDown = 1 << 0, // on all touch downs
UIControlEventTouchDownRepeat = 1 << 1, // on multiple touchdowns (tap count > 1)
UIControlEventTouchDragInside = 1 << 2,
UIControlEventTouchDragOutside = 1 << 3,
UIControlEventTouchDragEnter = 1 << 4,
UIControlEventTouchDragExit = 1 << 5,
UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6,
UIControlEventTouchUpOutside = 1 << 7,
UIControlEventTouchCancel = 1 << 8,
UIControlEventValueChanged = 1 << 12, // sliders, etc.
UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16, // UITextField
UIControlEventEditingChanged = 1 << 17,
UIControlEventEditingDidEnd = 1 << 18,
UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19, // 'return key' ending editing
UIControlEventAllTouchEvents = 0x00000FFF, // for touch events
UIControlEventAllEditingEvents = 0x000F0000, // for UITextField
UIControlEventApplicationReserved = 0x0F000000, // range available for application use
UIControlEventSystemReserved = 0xF0000000, // range reserved for internal framework use
UIControlEventAllEvents = 0xFFFFFFFF
};
参考:
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIButton_Class/UIButton/UIButton.html
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIKit_Framework/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006955-CH1-SW1
一、UIKit结构图
iOS学习——UI基础UIButton(七)的更多相关文章
- iOS开发——UI基础-UIButton、UIImageView、UILabel的选择
1.UILabel - UILabel的常见属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) ...
- iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4 ...
- UI基础UIButton
UI基础UIButton 前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实 ...
- IOS开发UI基础--数据刷新
IOS开发UI基础--数据刷新 cell的数据刷新包括下面几个方面 加入数据 删除数据 更改数据 全局刷新方法(最经常使用) [self.tableView reloadData]; // 屏幕上的全 ...
- iOS学习笔记(七)——UI基础UIButton
前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件 ...
- iOS开发-UI基础Demo
现在更多的学习资料都是xCode4.X的,发现xCode6.1还是很多东西,如果有正在学习iOS开发的可以通过Demo简单了解下iOS的UI开发~ 1.新建单视图文件: 2.新建项目名称,语言选择OC ...
- UI基础:UIButton.UIimage 分类: iOS学习-UI 2015-07-01 21:39 85人阅读 评论(0) 收藏
UIButton是ios中用来响应用户点击事件的控件.继承自UIControl 1.创建控件 UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTyp ...
- IOS开发UI基础之UIButton
什么是按钮?
- IOS开发UI基础学习-------总结
什么叫控件? 屏幕上所有UI元素都叫做控件(也有叫做视图.组件) 控件的共同属性 尺寸 位置 背景色 ... 苹果将控件的共同属性都抽取到父类UIView中 所有控件最终都继承自UIView 父子控件 ...
随机推荐
- 0.关于TCP协议的一些总结
接触unix网络编程一年多了,偶尔用户态进程表现出一些不能理解的现象,因此将<TCP/IP协议卷1>TCP协议相关的章节通读了一遍,总结了一下相关的知识点. 1.TCP数据报格式 TCP封 ...
- 那些年搞不懂的"协变"和"逆变"
博主之前也不是很清楚协变与逆变,今天在书上看到了有关于协变还是逆变的介绍感觉还是不太懂,后来看了一篇园子里面一位朋友的文章,顿时茅塞顿开.本文里面会有自己的一些见解也会引用博友的一些正文,希望通过本篇 ...
- QT5 动态链接库的创建和使用(QT自己做动态库给自己使用)
记录一下QT5 动态链接库的创建和使用 在文章的最后有完成的代码供下载 1.创建动态链接库 先新建一个库项目 选择chose进入下一下页面,类型选择共享库,输入一个名称:我输入的是sld 再点击下一步 ...
- poj 3370 鸽笼原理知识小结
中学就听说过抽屉原理,可惜一直没机会见识,现在这题有鸽笼原理的结论,但其实知不知道鸽笼原理都可以做 先总结一下鸽笼原理: 有n+1件或n+1件以上的物品要放到n个抽屉中,那么至少有一个抽屉里有两个或两 ...
- ThinkPHP 3.1.2 URL<1>
# # ThinkPHP 3.1.2 URL 本节课大纲: 一.URL规则 1.默认是区分大小写的 2.如果我们不想区分大小写可以改配置文件 'URL_CASE_INSENSITIVE'=>tr ...
- 基于visual Studio2013解决算法导论之028散列表开放寻址
题目 散列表 解决代码及点评 #include <iostream> #include <time.h> using namespace std; template & ...
- hdu 1026 Ignatius and the Princess I【优先队列+BFS】
链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1026 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action ...
- 函数可以作为Javascript对象(哈希表)的键吗
一般Javascript书在讲解对象时,都指出Javascript中的对象可以作为哈希表,存储键值数据.通常情况下,键为字符串,如果键是数字的话,实际上在内部也会转换为字符串. 比如 var o = ...
- Jetty:配置概览-须要配置什么
上一节讲述了怎么配置Jetty,这节将告诉你使用Jetty你须要配置些什么. 配置Server Server实例是Jetty服务端的中心协调对象,它为全部其它Jetty服务端组件提供服务和生命周期管理 ...
- C# 多媒体播放器
//停止播放 public void stopFile() { axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop(); } //暂停文件 public void pause ...