Android手势识别(单击 双击 抬起 短按 长按 滚动 滑动)
对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理。不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDetector就可以帮上大忙了。
- 基础
GestureDetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸消息时,将这个消息交给GestureDetector去加工,我们通过设置侦听器获得GestureDetector处理后的手势。
GestureDetector提供了两个侦听器接口,OnGestureListener处理单击类消息,OnDoubleTapListener处理双击类消息。
OnGestureListener的接口有这几个:
- // 单击,触摸屏按下时立刻触发
- abstract boolean onDown(MotionEvent e);
- // 抬起,手指离开触摸屏时触发(长按、滚动、滑动时,不会触发这个手势)
- abstract boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
- // 短按,触摸屏按下后片刻后抬起,会触发这个手势,如果迅速抬起则不会
- abstract void onShowPress(MotionEvent e);
- // 长按,触摸屏按下后既不抬起也不移动,过一段时间后触发
- abstract void onLongPress(MotionEvent e);
- // 滚动,触摸屏按下后移动
- abstract boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
- // 滑动,触摸屏按下后快速移动并抬起,会先触发滚动手势,跟着触发一个滑动手势
- abstract boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
OnDoubleTapListener的接口有这几个:
- // 双击,手指在触摸屏上迅速点击第二下时触发
- abstract boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
- // 双击的按下跟抬起各触发一次
- abstract boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
- // 单击确认,即很快的按下并抬起,但并不连续点击第二下
- abstract boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);
有时候我们并不需要处理上面所有手势,方便起见,Android提供了另外一个类SimpleOnGestureListener实现了如上接口,我们只需要继承SimpleOnGestureListener然后重载感兴趣的手势即可。
- 应用
STEP 1: 创建手势侦听对象
- package noodies.blog.csdn.net;
- import android.content.Context;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
- import android.widget.Toast;
- public class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
- private Context mContext;
- MyGestureListener(Context context) {
- mContext = context;
- }
- @Override
- public boolean onDown(MotionEvent e) {
- Toast.makeText(mContext, "DOWN " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- @Override
- public void onShowPress(MotionEvent e) {
- Toast.makeText(mContext, "SHOW " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- @Override
- public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
- Toast.makeText(mContext, "SINGLE UP " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- @Override
- public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
- float distanceX, float distanceY) {
- Toast.makeText(mContext, "SCROLL " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- @Override
- public void onLongPress(MotionEvent e) {
- Toast.makeText(mContext, "LONG " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- @Override
- public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
- float velocityY) {
- Toast.makeText(mContext, "FLING " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- @Override
- public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
- Toast.makeText(mContext, "DOUBLE " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- @Override
- public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
- Toast.makeText(mContext, "DOUBLE EVENT " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- @Override
- public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
- Toast.makeText(mContext, "SINGLE CONF " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return false;
- }
- }
STEP 2: 设置手势识别
我们可以在Activity里设置手势识别:
- package noodies.blog.csdn.net;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.GestureDetector;
- import android.view.MotionEvent;
- public class GestureTestActivity extends Activity {
- private GestureDetector mGestureDetector;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener(this));
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
- }
- }
也可以在自定义的View里面设置手势识别:
- package noodies.blog.csdn.net;
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.GestureDetector;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- public class MyView extends View {
- private GestureDetector mGestureDetector;
- public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener(context));
- setLongClickable(true);
- this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
- }
- });
- }
- }
- 陷阱
对于自定义View,使用手势识别有两处陷阱可能会浪费你的不少时间。
1:View必须设置longClickable为true,否则手势识别无法正确工作,只会返回Down, Show, Long三种手势
2:必须在View的onTouchListener中调用手势识别,而不能像Activity一样重载onTouchEvent,否则同样手势识别无法正确工作
- 测试结果
下面是各种操作返回的手势序列,数值0表示触摸屏按下,1表示抬起
- 单击:down 0, single up 1, single conf 0
- 短按:down 0, show 0, single up 1
- 长按:down 0, show 0, long 0
- 双击:down 0, single up 1, double 0, double event 0, down 0, double event 1
- 滚动:down 0, (show 0), scrool 2...
- 滑动:down 0, (show 0), scrool 2..., fling 1
Android手势识别(单击 双击 抬起 短按 长按 滚动 滑动)的更多相关文章
- Android 手势识别——单击/双击
为什么需要手势识别? 手势对于我们的app有很多的地方都在使用,比如右滑关闭界面等.手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activi ...
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击 ...
- Android手势识别的发展
在播放器.与手势识别.所以,看看今天的我们Android手势识别. 首先,我们需要站在巨人的肩膀上.有些人举了个例子和说明. 第一章: http://www.2cto.com/kf/201110/10 ...
- Android 手势识别
public class MyGesture extends SimpleOnGestureListener { private GestureDetector gd; // onGestureLis ...
- 札记:android手势识别,MotionEvent
摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势T ...
- Android RecyclerView单击、长按事件:基于OnItemTouchListener +GestureDetector标准实现(二),封装抽取成通用工具类
Android RecyclerView单击.长按事件:基于OnItemTouchListener +GestureDetector标准实现(二),封装抽取成通用工具类 我写的附录文章2,介绍了 ...
- Android RecyclerView单击、长按事件标准实现:基于OnItemTouchListener + GestureDetector
Android RecyclerView单击.长按事件:基于OnItemTouchListener + GestureDetector标准实现 Android RecyclerView虽然拥有L ...
- 转--Android按钮单击事件的四种常用写法总结
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的 ...
- Android黑科技,读取用户短信+修改系统短信数据库
安卓系统比起ios系统最大的缺点,相信大家都知道,就是系统安全问题.这篇博客就秀一波“黑科技”. 读取用户短信 Android应用能读取用户手机上的短信,相信已经不是什么新鲜事,比如我们收到的短信验证 ...
随机推荐
- Linux下Django开发学习(一)
一,环境配置: 环境:Ubuntu 14.04 LTS, Python 2.7, Django 1.8 安装Python : Ubuntu自带python2.7,不用安装 安装pip:sudo ap ...
- 【论文阅读】Parsing Clothing in Fashion Photographs(翻译与理解)
发表于2012年 作者:Kota Yamaguchi M.Hadi Kiapour Luis E.Ortiz Tamara L.Berg 摘要:展示了一个从时装图片中解析衣服的有效方法,提供了一个一般 ...
- javascript (string 部分)
<html> <body> <script type="text/javascript"> var str="ab:cd:ef:gh& ...
- USACO Runaround Numbers 模拟
根据题意的 Runaround 规则去找比当前数大的最近的一个 Runaround数字 模拟题~ Source code: /* ID: wushuai2 PROG: runround LANG: C ...
- beep的控制程序
参照艾米电子的程序进行改写的 //date : 2014,5,4 module for_beep ( clock , reset , out_beep ); input clock ,reset ; ...
- 那些年搞不懂的"协变"和"逆变"
博主之前也不是很清楚协变与逆变,今天在书上看到了有关于协变还是逆变的介绍感觉还是不太懂,后来看了一篇园子里面一位朋友的文章,顿时茅塞顿开.本文里面会有自己的一些见解也会引用博友的一些正文,希望通过本篇 ...
- c# 数据库编程(利用DataSet 和 DataAdaper对象操作数据库--跨表操作)
上篇文章我们介绍了如何利用DataSet 和 DataAdaper对象来对单张表进行操作. 本文我们将介绍如何进行跨表操作. 我们通过具体例子方式进行演示,例子涉及到三张表. 1)student表(学 ...
- 【每日一摩斯】-Shared Pool优化和Library Cache Latch冲突优化 (1523934.1)-系列3
减轻Shared Pool负载 Parse一次并执行多次 在OLTP类型的应用中,最好的方法是只让一个语句被解析一次,然后保持这个cursor的打开状态,在需要的时候重复执行它.这样做的 ...
- HDU 4883 TIANKENG’s restaurant (贪心)
链接:pid=4883">带我学习.带我飞 第一次BC,稳挂,WA n多次.今天又一次做了一下 略挫 #include <iostream> #include <cs ...
- BZOJ 1499 NOI2005 瑰丽华尔兹 单调队列
题目大意:给定一个m*n的地图,一些点有障碍物,钢琴初始在一个点,每一个时间段能够选择向给定的方向移动一段距离,求最长路径长 朴素DP的话,我们有T个时间段,每一个时间段有m*n个点,n个时间,一定会 ...