Java中线程池的学习
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
用线程池来管理的好处是,可以保证系统稳定运行,适用与有大量线程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000张图片如果创建1000个线程去加载,保证系统会死掉。用线程池就可以避免这个问题,可以用5个线程轮流执行,5个一组,执行完的线程不直接回收而是等待下次执行,这样对系统的开销就可以减小不少。
===============================Executor的译文部分==================================
Executor是Java工具类,执行提交给它的Runnable任务。该接口提供了一种基于任务运行机制的任务提交方法,包括线程使用详细信息,时序等等。Executor通常用于替代创建多线程。例如:你可能会使用以下方式来代替创建线程集合中的线程newThread(new(RunnableTask())).start()。
Executor executor = anExecutor;
executor.execute(new RunnableTask1());
executor.execute(new RunnableTask2());
...
尽管如此,Executor接口没有明确要求执行过程是异步的。举个最简单的例子,一个Executor可以在调用者的线程中运行提交的任务。
class DirectExecutor implements Executor {
public void execute(Runnable r) {
r.run();
}
}
更典型的是,任务也可以运行在其他的线程而不是调用者线程。以下代码就是在Executor中生成新的线程。
class ThreadPerTaskExecutor implements Executor {
public void execute(Runnable r) {
new Thread(r).start();
}
}
很多Executor的实现按照任务的实现方式和时间来分类,下面的代码将提交的任务序列化给第二个Executor,阐述了一个组合的Executor。
class SerialExecutor implements Executor {
final Queue tasks = new ArrayDeque();
final Executor executor;
Runnable active;
SerialExecutor(Executor executor) {
this.executor = executor;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
tasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (active == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((active = tasks.poll()) != null) {
executor.execute(active);
}
}
}}
以上代码简答讲就是执行一个SerialExecutor时,先执行Runnable的run(),然后再从Tasks任务堆栈中找到当前激活的任务并执行。
在这个package包中实现的Executor实现了ExecutorService,它是个扩展接口。
而threadPoolExecutor类提供了一个扩展的线程池实现。Executors类给这些Executors提供了方便的工程方法。
内存一致性效果:在提交一个Runnable对象给Executor执行之前,线程中的行为可能先在另一个线程中发生。
===============================Executor的译文部分==================================
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
根据线程池的执行策略,Executor的execute()可能在新线程中执行,或者在线程池中的某个线程中执行,也可能是在调用者线程中执行。ExecutorService在Executor的基础上增加了两个核心方法:
1、Future<?>submit(Runnable task)
2、<T>Future<T> submit(Callable<T> task)
差异点:这两个方法都可以向线程池提交任务,区别在于Runnable执行完run()有返回值,而Callable执行完call()后有返回值。
共同点:submit都返回Future对象,Future对象可以阻塞线程直到运行完毕,也可以取消任务执行和检测任务是否执行完毕。
在executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池:
1、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2、newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
3、newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4、newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
5、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
下面再介绍下ThreadPoolExecutor类,以便对线程池有进一步认识:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize :线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime :线程池维护线程所允许的空闲时间
unit :线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue :线程池所使用的缓冲队列
handler :线程池对拒绝任务的处理策略
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
1、如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
2、如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
3、如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
4、如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。
也就是说,处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
简单的例子:
ThreadPoolTestMain.java
package threadpool.test; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolTestMain {
private static final int CORE_POOL_SIZE = 2;
private static final int MAX_POOL_SIZE = 4;
private static final int KEEP_ACTIVE_TIME = 3;
private static final int TASK_NUM = 10;
private static final int PRODUCE_SLEEP_TIME = 10; static public void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAX_POOL_SIZE,
KEEP_ACTIVE_TIME,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); for (int i = 1; i < TASK_NUM; i++) {
String name = "Task" + i;
try {
System.out.println("ThreadPoolTestMain: put a task: " + name);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(name));
Thread.sleep(20);
} catch (Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
}
}
ThreadPoolTask.java
package threadpool.test;
public class ThreadPoolTask implements Runnable {
private String mTaskName;
private static int CONSUME_SLEEP_TIME = 2000;
public ThreadPoolTask(String name) {
mTaskName = name;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("ThreadPoolTask :" + mTaskName);
try {
Thread.sleep(CONSUME_SLEEP_TIME);
} catch (Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
ThreadPoolTestMain:put a task: Task1
pool-1-thread-1
ThreadPoolTask:Task1
ThreadPoolTestMain:put a task: Task2
pool-1-thread-2
ThreadPoolTask:Task2
ThreadPoolTestMain:put a task: Task3
ThreadPoolTestMain:put a task: Task4
ThreadPoolTestMain:put a task: Task5
ThreadPoolTestMain:put a task: Task6
pool-1-thread-3
ThreadPoolTask:Task6
ThreadPoolTestMain:put a task: Task7
pool-1-thread-4
ThreadPoolTask:Task7
ThreadPoolTestMain:put a task: Task8
ThreadPoolTestMain:put a task: Task9
pool-1-thread-1
ThreadPoolTask:Task5
pool-1-thread-2
ThreadPoolTask:Task8
pool-1-thread-3
ThreadPoolTask:Task9
Java中线程池的学习的更多相关文章
- Java中线程池,你真的会用吗?
在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理. 在文中有这样一段描述: 可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建 ...
- 沉淀再出发:java中线程池解析
沉淀再出发:java中线程池解析 一.前言 在多线程执行的环境之中,如果线程执行的时间短但是启动的线程又非常多,线程运转的时间基本上浪费在了创建和销毁上面,因此有没有一种方式能够让一个线程执行完自己的 ...
- Java中线程池,你真的会用吗?ExecutorService ThreadPoolExcutor
原文:https://www.hollischuang.com/archives/2888 在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及 ...
- java中线程池的使用方法
1 引入线程池的原因 由于线程的生命周期中包括创建.就绪.运行.阻塞.销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建.销毁线程需要很大的 ...
- Java中线程池的实现原理
知识点总结 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- Java中线程池的实现原理-求职必备
jdk1.5引入Executor线程池框架,通过它把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行.被哪个线程执行,以及什么时候执行. 初始化线程池(4种) ...
- JAVA中线程池的简单使用
比如现在有10个线程,但每次只想运行3个线程,当这3个线程中的任何一个运行完后,第4个线程接着补上.这种情况可以使用线程池来解决,线程池用起来也相当的简单,不信,你看: package com.dem ...
- java中线程池的几种实现方式
1.线程池简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建 ...
- 第九章 Java中线程池
Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需求异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池.在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处. 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和 ...
随机推荐
- SecureCRT7.3和SecureFX7.3的MAC下破解
破解脚本:http://files.cnblogs.com/files/jieyuefeng/SecureCRTFX_mac_crack.zip 破解方法: sudo perl ~/Downloads ...
- resin config 中文(resin.xml)
<!-- - Resin 3.1 配置文件. --> <resin xmlns="http://caucho.com/ns/resin" xmlns:resin= ...
- lua pbc
先要将proto文件编译成.pb文件,然后再动态绑定实现lua protobuffer,这就需要了解云风做的pbc的项目,地址为:https://github.com/cloudwu/pbc/blob ...
- 标准爬虫初探,来自Python之父的大餐!
首先不得不承认自己做了标题党.本文实质是分析500lines or less的crawlproject,这个project的地址是https://github.com/aosabook/500line ...
- cocos2d-x CCAction(转载)
接触开发2d后,越来越多的用到动作的内容,看到一篇关于动作比较完整的文章,最主要的是动作的类图,从类图可以更加的理解各个类之间的继承的关系,以及使用更容易的去应用 . 文章有一些方法已经被修改了,现在 ...
- Log4Qt 使用(二)
本文基于上一篇<Log4Qt 使用(一)>来继续完善一下关于Log4Qt的使用. 在讲解之前,我们首先来看一个例子: int main(int argc, char *argv[]) { ...
- 函数返回char* 的解决方案
在C语言中,自动变量在堆栈中分配内存.当包含自动变量的函数或代码块退出时,它们所占用的内存便被回收,它们的内容肯定会被下一个所调用的函数覆盖.这一切取决于堆栈中先前的自动变量位于何处,活动函数声明了什 ...
- 基于live555的一个简单RTSP服务器
1,编译live555源码目录下的 BasicUsageEnvironment.groupsock.liveMedia.UsageEnvironment四个工程生成相应的库文件: 目录结构如下: 2, ...
- C++ 完美破解九宫格(数独)游戏
看到CSDN上有位大神用C#写了一个破解数独的程序(点击打开链接),不过我对C#也不懂,比较喜欢C++,就用标准C++也写了一个,希望各位喜欢.三纯程序,纯控制台程序,纯各人爱好,纯算法程序,无win ...
- Windows平台的JDK安装(转)
下载Java的开发包JDK JDK有好几个类型版本,我们只需要选择Java SE类型的版本就行了.进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/ ...