ios中strong, weak, assign, copy
copy 和 strong(retain) 区别
1. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567
大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢?
比如:
@property (retain,nonatomic) NSString *rStr;
@property (copy, nonatomic) NSString *cStr;
- (void)test:
{
NSMutableString *mStr = [NSMutableStringstringWithFormat:@"abc"];
self.rStr = mStr;
self.cStr = mStr;
NSLog(@"mStr:%p,%p", mStr,&mStr);
NSLog(@"retainStr:%p,%p", _rStr, &_rStr);
NSLog(@"copyStr:%p,%p", _cStr, &_cStr);
}
假如,mStr对象的地址为0x11,也就是0x11是@“abc”的首地址,mStr变量自身在内存中的地址为0x123;
当把mStr赋值给retain的rStr时,rStr对象的地址为0x11,rStr变量自身在内存中的地址为0x124;rStr与mStr指向同样的地址,他们指向的是同一个对象@“abc”,这个对象的地址为0x11,所以他们的值是一样的。
当把mStr赋值给copy的cStr时,cStr对象的地址为0x22,cStr变量自身在内存中的地址0x125;cStr与mStr指向的地址是不一样的,他们指向的是不同的对象,所以copy是深复制,一个新的对象,这个对象的地址为0x22,值为@“abc”。
如果现在改变mStr的值:
[mStr appendString:@"de"];
NSLog(@"retainStr:%@", _rStr);
NSLog(@"copyStr:%@", _cStr);
结果,
使用retain的字串rStr的值:@"abcde",
而使用copy的字串cStr的值:@"abc",
所以,如果一般情况下,我们都不希望字串的值跟着mStr变化,所以我们一般用copy来设置string的属性。
如果希望字串的值跟着赋值的字串的值变化,可以使用strong,retain。
注意:上面的情况是针对于当把NSMutableString赋值给NSString的时候,才会有不同,如果是赋值是NSString对象,那么使用copy还是strong,结果都是一样的,因为NSString对象根本就不能改变自身的值,他是不可变的。
把一个对象赋值给一个属性变量,当这个对象变化了,如果希望属性变量变化就使用strong属性,如果希望属性变量不跟着变化,就是用copy属性。
对源头是NSMutableString的字符串,retain仅仅是指针引用,增加了引用计数器,这样源头改变的时候,用这种retain方式声明的变量(无论被赋值的变量是可变的还是不可变的),它也会跟着改变;而copy声明的变量,它不会跟着源头改变,它实际上是深拷贝。
对源头是NSString的字符串,无论是retain声明的变量还是copy声明的变量,当第二次源头的字符串重新指向其它的地方的时候,它还是指向原来的最初的那个位置,也就是说其实二者都是指针引用,也就是浅拷贝。
另外说明一下,这两者对内存计数的影响都是一样的,都会增加内存引用计数,都需要在最后的时候做处理。
其实说白了,对字符串为啥要用这两种方式?我觉得还是一个安全问题,比如声明的一个NSString *str变量,然后把一个NSMutableString *mStr变量的赋值给它了,如果要求str跟着mStr变化,那么就用retain;如果str不能跟着mStr一起变化,那就用copy。而对于要把NSString类型的字符串赋值给str,那两都没啥区别。不会影响安全性,内存管理也一样。
2.
IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数。 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样。
(一般情况下: 后面会讨论例外情况)
alloc 对象分配后引用计数为1
retain 对象的引用计数+1
copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来对象计数不变
release 对象引用计数-1 如果为0释放内存
autorelease 对象引用计数-1 如果为0不马上释放,最近一个个pool时释放
NSLog(@"sMessage retainCount:%u",[sMessage retainCount]);
内存管理的原则就是最终的引用计数要平衡,
如果最后引用计数大于0 则会内存泄露
如果引用 计数等于0还对该对象进行操作,则会出现内存访问失败,crash 所以尽量设置为nil
这两个问题都很严重,所以请一定注意内存释放和不用过后设置为nil
成员变量与属性
实际情况并非上面那么简单,你可能需要在一个函数里调用另一个函数分配的变量这时候
有两个选择: 类成员变量和使用属性
@interface TestMem: NSObject {
TestObject *m_testObject ; // 成员变量
TestObject *testObject; //成员变量
}
成员变量与上面的内存管理是一致的,只是在不同的函数里要保持引用计数加减的平衡
所以要你要每次分配的时候检查是否上次已经分配了。是否还能调用
什么时候用属性?
1. 把成员做为public.
2. outlet 一般声明为属性( 这个内存于系统控制,但我们还是应该做一样操作,后面会讲)
3. 如果很多函数都需要改变这个对象 ,或这个函数会触发很多次,建议使用属性。我们看看属性函数展开后是什么样子:
// assign
-(void)setTestObject :(id)newValue{
testObject= newValue;
}
// retain
-(void)setTestObject :(id)newValue{
if (testObject!= newValue) {
[testObject release];
testObject= [newValue retain];
}
}
// copy
-(void)setTestObject :(id)newValue{
if (testObject != newValue) {
[testObject release];
testObject = [newValue copy];
}
}
asssign 相于于指针赋值,不对引用计数进行操作,注意原对象不用了,一定要把这个设置为nil
retain 相当于对原对象的引用计数加1
copy 不对原对象的引用计数改变,生成一个新对象引用计数为1
注意:
self.testObject 左值调用的是setTestObject 方法. 右值为get方法,get 方法比较简单不用说了
而 真接testObject 使用的是成员变量
self.testObject = [[testObject alloc] init]; // 错 reatin 两次
testObject = [NSArray objectbyindex:0]; //错 不安全,没有retain 后面release会出错
如果testObject已有值也会mem leak
自动管理对象
IOS 提供了很多static(+) 创建对象的类方法,这些方面是静态的,可以直接用类名
调用如:
NSString *testString = [NSString stringWithFormat:@"test" ];
testString 是自动管理的对象,你不用relese 他,他有一个很大的retain count, release后数字不变。
5. 例外
有一些通过alloc 生成的对象相同是自动管理的如:
NSString *testString = [[NSString alloc] initWithString:@"test1"];
retain count 同样是很大的数,没办法release
但为了代码对应,还是应该加上[ testString release];
不然xcode的Analyze 会认识内存leak, 但Instruments leak 工具检测是没有的
IOS内存管理详解
copy 和 retain 的区别
copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
那上面的是什么该死的意思呢?
Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”
Copy到另外一个NSString之后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1,旧有对象没有变化
retain到另外一个NSString之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1
也就是说,retain是指针拷贝,copy是内容拷贝。哇,比想象的简单多了…
strong 和weak
iOS 5 中对属性的设置新增了strong 和weak关键字来修饰属性(iOS 5 之前不支持ARC)
strong 用来修饰强引用的属性;
@property (strong) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject;
weak 用来修饰弱引用的属性;
@property (weak) SomeClass * aObject;
对应原来的
@property (assign) SomeClass * aObject;
unsafe_unretained
unsafe_unretained 就是ios5版本以下的 assign ,也就是 unsafe_unretained , weak, assign 三个都是一个样的。 因为 ios5用的是 weak ,那在ios4.3就用不了,如果你将 weak 修改为 unsafe_unretained ,那就可以用了。说到底就是iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。
copy:这个东西估计是大部分人最不容易搞明白的东西,我也搞不明白。听别人说这个东西基本不用了,效果其实和retain没什么两样,唯一的区别就是copy只用于NSString而不能用于NSMutableString。
不过好像当一个类继承NSObject,那么这个类里面的属性需要使用copy,比如:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MKAnnotation.h>
@interface Annotation : NSObject <MKAnnotation> {
CLLocationCoordinate2D coordinate;
NSString *title;
NSString *subtitle;
}
@property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, copy) NSString *subtitle;
@end
反正以后就这么用就是了
property的属性默认是:readwrite,assign, atomic(没有这个关键字
在MRC下使用assign修饰代理属性,避免循环引用,在ARC下使用weak
代理使用weak而不使用assign的原因:
I just ran into this problem and solved it. For ARC, the solution is to use the weak attribute instead of assign.
The crash come because the delegate
Has an assign attribute, AND
Has been deallocated.
Thus when you attempt to call the respondsToSelector method on delegate, you get a EXC_BAD_ACCESS. This is because objects that use the assign property will not be set to nil when they are deallocated. (Hence why doing a !self.delegate before the respondsToSelector does not prevent the responseToSelector from being called on a deallocated object, and still crashes your code)
The solution is to use the weak attribute, because when the object deallocates, the pointer WILL be set the nil . So when your code calls respondsToSelector on a nil, Objective C will ignore the call, and not crash.
As already mentioned, using a strong or assign attribute on a delegate (as many have mentioned) in ARC will result in a retain cycle. So don't do it, you don't need to.
3. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567
@property (nonatomic, assign) NSString *title;
什么是assign,copy,retain之间的区别?
assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
weak 和strong的区别:
(weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它。
一旦最后一个strong型指针离去 ,这个对象将被释放,所有剩余的weak型指针都将被清除。
可能有个例子形容是妥当的。
想象我们的对象是一条狗,狗想要跑掉(被释放)。
strong型指针就像是栓住的狗。只要你用牵绳挂住狗,狗就不会跑掉。如果有5个人牵着一条狗(5个strong型指针指向1个对象),除非5个牵绳都脱落 ,否着狗是不会跑掉的。
weak型指针就像是一个小孩指着狗喊到:“看!一只狗在那” 只要狗一直被栓着,小孩就能看到狗,(weak指针)会一直指向它。只要狗的牵绳脱落,狗就会跑掉,不管有多少小孩在看着它。
只要最后一个strong型指针不再指向对象,那么对象就会被释放,同时所有的weak型指针都将会被清除。
使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)
使用copy: 对NSString
使用retain: 对其他NSObject和其子类
nonatomic关键字:
atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
ios中strong, weak, assign, copy的更多相关文章
- ios中关键词weak,assign,copy.strong等的区别
虽然开发IOS好多年了.但是这几个关键词总是深深困扰着我.加上IOS开发从mRC到ARC的过渡,这些概念更为困扰我了. 先说weak与assign.weak只能修饰对象,不能修饰基本数据类型.而ass ...
- ARC声明属性关键字详解(strong,weak,unsafe_unretained,copy)
ARC声明属性关键字详解(strong,weak,unsafe_unretained,copy) 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了, ...
- iOS 中strong,weak,copy,assign区别
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign2:weak的作用:在ARC环境下,,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指 ...
- ios OC 关键字 copy,strong,weak,assign的区别
一.先介绍 copy.strong.weak 的区别,如代码所示 @property(copy,nonatomic)NSMutableString*aCopyMStr; @property(stron ...
- ios 内存管理与property copy strong weak assign
- (void)fun{ NSString* str = [[NSString alloc] initWithString:@"string"]; NSLog(@"% ...
- ios中strong和weak的解释理解
来自stackoverflow解释的挺有意思的 Imagine our object is a dog, and that the dog wants to run away (be dealloca ...
- iOS中为什么block用copy属性
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC ...
- iOS开发——高级篇——iOS中为什么block用copy属性
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC ...
- iOS中数据传值的几种方式
值传递:基本数据类型的变量之间的数据传递 //值传递不会改变变量的值 void func(int a) { a = ; } int main(int argc, const char * argv[] ...
随机推荐
- c++ ifstream ofstream 文件流
#include <fstream>ofstream //文件写操作 内存写入存储设备 ifstream //文件读操作,存储设备读区到内存中fstream //读写操作,对打开的文件可进 ...
- 2015第10周日CSS—3
CSS各种居中方法 CSS的居中有水平居中和垂直居中,这两种居中又分为行内元素居中和块级元素居中,不同的居中用不同方法. 水平居中 1.行内元素水平居中(文本,图片) 给父层设置 text-align ...
- python使用post登陆电子科大信息门户并保存登陆后页面
python使用post登陆电子科大信息门户并保存登陆后页面 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com #coding=utf-8 import HTMLParser impor ...
- UVA10487(二分)
Given is a set of integers and then a sequence of queries. A query gives you a number and asks to fin ...
- HDOJ 题目分类
HDOJ 题目分类 /* * 一:简单题 */ 1000: 入门用:1001: 用高斯求和公式要防溢出1004:1012:1013: 对9取余好了1017:1021:1027: ...
- 正式软件工作第一天————MVC、ext JS、和clsa
正式上班第一天,引导人就提出了MVC.extjs和clsa 三种框架,在这之前只听说了MVC,但还木有学习过,顺便把学习过程记录下来. MVC——初学习 1.M——model 模型:应用对象,处理业务 ...
- Node.js 入门教程和学习资源汇总
这篇文章与大家分享一批很有用的 Node.js 入门教程和学习资源.Node 是一个服务器端的 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用 ...
- resolv.conf 是什么
From Wikipedia, the free encyclopedia This article does not cite any references or sources. Please h ...
- Windows7中安装内存与可用内存不一致的解决办法
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_56741a420100h9d1.html 问题现象: 安装完Windows7后,在计算机->属性中,会看到安装内存.但有时在 ...
- SQL server 2008数据库的备份与还原、分离(转)
SQL server 2008数据库的备份与还原.分离(转) 一.SQL数据库的备份: 1.依次打开 开始菜单 → 程序 → Microsoft SQL Server 2008 → SQL Ser ...