委托模式:
  通过分配或委托至其他对象,委托设计模式能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性。

 class Bank{
protected $info; /*
设置基本信息
@param string $type 类型。例如"RMB"
@param int $money 利率。例如"0.4%"
*/
public function updateBrankInfo($type,$money){
$this->info[$type]=$money;
} /*
相关操作(包括存款、取款操作)
@param int $branktype 操作类型
*/
public function brankWithdraw($branktype){
$obj=new $branktype;
return $obj->brankMain($this->info);
}
}
/*
委托接口
*/
interface Delegate{
/*
操作方法:
实现该接口必须实现的方法
*/
public function brankMain($info);
} /*
存款操作类
*/
class brankDeposit implements Delegate{
/*
存款操作
*/
public function brankMain($info){
echo $info['deposit'];
}
} /*
取款操作类
*/
class brankWithdraw implements Delegate{
/*
取款操作
*/
public function brankMain($info){
echo $info['withdraw'];
}
}
/*
客户端测试代码:
*/
$bank=new Bank();
$bank->updateBrankInfo("deposit","4000");
$bank->updateBrankInfo("withdraw","2000");
$bank->brankWithdraw("brankDeposit");
echo "<br>";
$bank->brankWithdraw("brankWithdraw");

传统方式:
  在传统方式下,我们需要判断当前操作是取款操作还是存款操作,在分别调用Bank类中的取款操作和存款操作。
委托模式:
  在委托模式下,我们将不需要客户端的判断操作,对客户端来说,需要什么操作,直接传入操作类型即可,Bank类可自动判断操作类型,返回相应操作的操作结果。当我们的操作类型非常多的时候,在客户端用if else判断无疑是很可怕的,再假如我们在很多地方都要有这块判断代码,我们需要对这些地方的判断代码都进行修改(加入后来添加的判断),而采用委托模式,我们仅仅需要在新添加的地方添加相应需要的类型即可,不需要改动其它地方的客户端代码(很大程度上提高了代码的复用性)。

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