最近师兄找我说白猫的操作如何做,  0.0 结果白猫没有android的客户端玩不了,看了下视频介绍就简单做了下

效果图:

 

核心代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System; public class Test : MonoBehaviour { private Test() { } private Vector3 startMouseDown;
private Vector3 lastMouseDown;
private float pressTimer;
private bool isCounter; //开始计数
private bool isDrag; //开始拖动
private bool isLasting; //开始持久点击 public float pressTime; //单击
public float pressLastingTime; //持久点击
public float dragDistance; //拖动大于多少才开始生效 #region 事件
public static Action<Vector3> StartPressEvent;
public static Action<Vector3> EndPressEvent; public static Action<Vector3> StartDragEvent;
public static Action<Vector3> EndDragEvent; public static Action<Vector3> StartLastingEvent;
public static Action<Vector3> EndLastingEvent;
#endregion #region 测试方法
void Awake()
{
StartPressEvent += StartPress;
EndPressEvent += EndPress; StartDragEvent += StartDrag;
EndDragEvent += EndDrag; StartLastingEvent += StartLasting;
EndLastingEvent += EndLasting;
} private void StartPress(Vector3 v)
{
Debug.Log("开始单击事件");
} private void EndPress(Vector3 v)
{
Debug.Log("结束单击事件");
} private void StartDrag(Vector3 v)
{
Debug.Log("开始拖动事件");
} private void EndDrag(Vector3 v)
{
Debug.Log("结束拖动事件");
} private void StartLasting(Vector3 v)
{
Debug.Log("开始持续点击事件");
} private void EndLasting(Vector3 v)
{
Debug.Log("结束持续点击事件");
}
#endregion // Update is called once per frame
void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
isCounter = true;
startMouseDown = Input.mousePosition;
} if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
lastMouseDown = Input.mousePosition;
isCounter = false; if (isDrag)
{
//拖动
if (EndDragEvent != null) EndDragEvent(Input.mousePosition);
isDrag = false;
}
else if (isLasting)
{
//持久点击
if (EndLastingEvent != null) EndLastingEvent(Input.mousePosition);
isLasting = false;
}
else
{
//单击
if (EndPressEvent != null) EndPressEvent(Input.mousePosition);
} } if (isCounter)
{
//开始计数
pressTimer += Time.deltaTime;
}
else
{
if (pressTimer > 0 && pressTimer < pressTime)
{
Debug.Log("单击");
if (StartPressEvent != null) StartPressEvent(Input.mousePosition); } pressTimer = 0f;
} if (isCounter && Mathf.Abs(Vector3.Distance(startMouseDown, Input.mousePosition)) > dragDistance && isLasting == false)
{
Debug.Log("正在拖动");
isDrag = true; if (StartDragEvent != null) StartDragEvent(Input.mousePosition); //让人物跟谁手指的方向移动
return;
} if (isCounter && pressTimer > pressLastingTime && isDrag == false)
{
Debug.Log("持久点击");
isLasting = true; if (StartLastingEvent != null) StartLastingEvent(Input.mousePosition); //出现技能图标,然后滑动到技能哪里就可以触发技能 return;
} } }

 

Unity5 + UGUI制作

完整的demo: http://yunpan.cn/cjHbIaXvzemax  访问密码 7607

Unity 白猫操作小实例的更多相关文章

  1. 循序渐进VBA EXCEL数据操作小实例

    1 向指定单元格区域内写入数据 Sub example1() ) arr() = Array("A", "B", "C", "D& ...

  2. Entity Framework 的小实例:在项目中添加一个实体类,并做插入操作

    Entity Framework 的小实例:在项目中添加一个实体类,并做插入操作 1>. 创建一个控制台程序2>. 添加一个 ADO.NET实体数据模型,选择对应的数据库与表(Studen ...

  3. C#开发中使用Npoi操作excel实例代码

    C#开发中使用Npoi操作excel实例代码 出处:西西整理 作者:西西 日期:2012/11/16 9:35:50 [大 中 小] 评论: 0 | 我要发表看法 Npoi 是什么? 1.整个Exce ...

  4. canva实践小实例 —— 马赛克效果

    前面给大家带来了操作像素的API,此时此刻,我觉得应该配以小实例来进行进一步的说明和演示,以便给大家带来更宽广的视野和灵感,你们看了我的那么多的文章,应该是懂我的风格,废话不多说,进入正题: 这次给大 ...

  5. canvas实践小实例一 —— 画板工具

    前面讲了一部分的canvasAPI的基础知识,光看API的介绍确实是很无趣乏味,需要一点可以激发内心的激情的东西来激励自己来学习,于是就了伴随canvasAPI学习的小实例,这样通过API的知识,结合 ...

  6. Selenium2学习-010-WebUI自动化实战实例-008-Selenium 操作下拉列表实例-Select

    此文主要讲述用 Java 编写 Selenium 自动化测试脚本编写过程中,对下拉列表框 Select 的操作. 下拉列表是 Web UI 自动化测试过程中使用率非常高的,通常有两种形式的下拉列表,一 ...

  7. 一个简单的Android小实例

    原文:一个简单的Android小实例 一.配置环境 1.下载intellij idea15 2.安装Android SDK,通过Android SDK管理器安装或卸载Android平台   3.安装J ...

  8. WCF小实例以及三种宿主

    WCF小实例以及三种宿主 最近一直在学习WCF相关知识,下面将通过一个小实例对所学的知识进行简单的回顾:本实例是一个简单三层操作数据库,并且也简单实现的三种宿主(控制台宿主,IIS宿主以及Window ...

  9. Spring初识(通过小实例清晰认识Spring)

    1.spring架构: spring是J2EE应用程序框架,是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对javaBean的生命周期进行管理的轻量级容器,可以单独使用,也可以和Struts框架,iba ...

随机推荐

  1. php_mysql、php_mysqli 与 pdo_mysql 的区别与选择

    php与mysql的连接有三种API接口,分别是:PHP的MySQL扩展 .PHP的mysqli扩展 .PHP数据对象(PDO) ,下面针对以上三种连接方式做下总结,以备在不同场景下选出最优方案.   ...

  2. python使用deque实现fifo(先进先出)

    #2:deque还提供了append 和pop方法,在序列的两端都能以相同的速度执行#例子2:使用deque实现fifo(先进先出),如下:from collections import dequei ...

  3. 搭建Android环境

    1.相关文件下载: 1.1.Java jdk下载: JDK下载地址 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre7-downl ...

  4. (转载)Linux网络配置和setup工具包安装

    查看网卡是否正常安装 命令:lspci |grep Ether 1.修改网卡配置 命令: vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 DEVICE=eth ...

  5. gstreamer让playbin能够播放rtp over udp流数据

    最近一段时间在研究传屏低延迟传输相关的一些东西.本来想使用gstreamer来验证下rtp over udp传送h264 nal数据相关 的,结果发现竟然不能用playbin来播放rtp的数据!诚然, ...

  6. CSS Gradient详解

    啥也不说,先看代码: <style> div { width:100px;height:100px;border-radius:50px;/**第一行样式是设置容器的宽高,并且把圆角设置成 ...

  7. Android -------- API等级

      API等级 Android版本 代号名称(基本上是按ABC命名排序的) 注释说明 1 Android 1.0     2 Android 1.1 Petit Four   3 Android 1. ...

  8. 关于(x&y)+((x^y)>>1)的探究

    今天在程序员面试宝典上看到 int f(int x int y ) { return (x&y)+((x^y)>>1) } f(729,271) 结果为500 从式子中可以看出分为 ...

  9. (原)python中import caffe提示no module named google.protobuf.internal

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5993405.html 之前在一台台式机上在python中使用import caffe时,没有出错.但是 ...

  10. Linux-统一事件源

    概念: 信号时一种异步事件:信号处理函数和程序的主循环式两条不同的执行路线,信号处理函数需要尽可能快地执行完毕,以确保该信号不被屏蔽.(为了避免一些竞态条件,信号在处理期间,系统不会再次出发它)太久. ...