利用 MovieTexture 类 放入视频 视频不能使flv的

建立一个平面 作为屏幕,利用Material 播放动画,剩下的就是将平面放大和屏幕一样/

     public MovieTexture MyMovie;//声明一个电影材质
// Use this for initialization
void Start () {
renderer.material.mainTexture = MyMovie;//将材质付给平面
} void OnGUI()
{
Rect rect = new Rect(, , Screen.width, Screen.height);//获取屏幕长度 宽度
GUI.DrawTexture(rect, MyMovie);//在这个长宽下 播放
MyMovie.Play();//播放
}

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