.asset一般用来存储一些配置,比如SDK初始化的相关参数。

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; namespace XXX
{
[CreateAssetMenu(fileName="xxx", menuName="xxx")]
public class CommonConfig : ScriptableObject
{
[HideInInspector]
public List<string> Keys; [HideInInspector]
public List<string> Values; [System.Serializable]
public class Param
{
public string strA = "";
public string strB = "";
public string strC = "";
public string strD = "";
} public Param paramXXA = null;
public Param paramXXB = null; private Dictionary<string, string> Map; private static CommonConfig instance; public static CommonConfig Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = (CommonConfig)ResourceManager.LoadAsset("assets/xxx.asset", typeof(CommonConfig));
} return instance;
}
} private void Awake()
{
UpdateData();
} private void UpdateData()
{
Map = new Dictionary<string, string>(Keys.Count); for (int i = 0; i < Keys.Count; i++)
{
Map.Add(Keys[i], Values[i]);
}
} public string Get(string key)
{
string value;
if (Map.TryGetValue(key, out value))
{
return value;
} return key;
}
}
}

定义为public的变量就存储在xxx.asset中,通过 CommonConfig.Instance.Get 直接获取数据。

如果在运行时需要修改数据,需要使用下面的

EditorUtility.SetDirty(CommonConfig.Instance);
AssetDatabase.SaveAssets();

使用ScriptableObject创建.asset文件的更多相关文章

  1. unity, 由scriptableObject创建.asset

    由继承自scriptableObject的类X创建.asset文件. 假设类X的定义为: [System.Serializable] public class X : ScriptableObject ...

  2. Unity ScriptObject创建Asset文件

    创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上.创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用.这里介绍一下使用Resources加载. 创建好的asset文件也可 ...

  3. Unity创建asset文件的扩展编辑器

    using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class CreateAsset : EditorWindow { pri ...

  4. 如何在Android Studio中创建jniLib和asset文件夹 2

    1.创建asset文件夹 如图进行操作 2.创建jniLib文件夹 —打开app下面的gradle文件(不是project的gradle) —在gradle文件的Android标签里面添加 sourc ...

  5. Linux下如何遍历指定目录下的所有文件并删除指定天数之前创建的文件

    脚本内容如下: #!/bin/bash function delete_file { days=$[$-] for i in `find $dir -type f -ctime +$days` do ...

  6. MFC 如何创建浏览文件夹的对话框

    如何创建浏览文件夹的对话框 如何创建浏览文件夹的对话框 CString CXXXXDlg::GetOpenfolderPath() { BROWSEINFO bi; ZeroMemory(&b ...

  7. .net中创建xml文件的两种方法

    .net中创建xml文件的两种方法 方法1:根据xml结构一步一步构建xml文档,保存文件(动态方式) 方法2:直接加载xml结构,保存文件(固定方式) 方法1:动态创建xml文档 根据传递的值,构建 ...

  8. NPOI 2.0 创建Excel文件

    如果只是简单的处理的话,只需要引用下载压缩包里的 NPOI.dll (office 2003)或 NPOI.OOXML.dll (office 2007) 文件而已. using System; us ...

  9. 尝试打开或创建物理文件 REATE FILE 遇到操作系统错误 5(拒绝访问)

    尝试打开或创建物理文件 'E:\Library.mdf' 时,CREATE FILE 遇到操作系统错误 5(拒绝访问.). 最佳回答: 这是因为SQL Server的启动帐户(一般是system或某个 ...

随机推荐

  1. Django Models的数据类型汇总

    https://blog.csdn.net/devil_2009/article/details/41735611 Django Models的数据类型 汇总 AutoField IntegerFie ...

  2. lr场景异常Continuing after Error -26479: Conversion of form submission data to the target charset failed: U_TRUNCATED_CHAR_FOUND解决方法

    在lr压测场景中执行,发现 一个事务都没有成功,很是奇怪,发现用linux的agent各种问题 查看lr运行日志 看到这里基本确定是编码的问题,然后想起lr设置编码的地方就那么几个,所以逐个尝试 改完 ...

  3. PHP远程下载图片,微信头像存到本地,本地图片转base64

    方法一(推荐): function download_remote_pic($url){ $header = [ 'User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; W ...

  4. PHP算法排序之快速排序、冒泡排序、选择排序、插入排序性能对比

    <?php //冒泡排序 //原理:从倒数第一个数开始,相邻的两个数比较,后面比前面的小,则交换位置,一直到比较第一个数之后则最小的会排在第一位,以此类推 function bubble_sor ...

  5. Knn:Knn实现对150朵共三种花的实例的萼片长度、宽,花瓣长、宽数据统计,根据一朵新花的四个特征来预测其种类

    from sklearn import neighbors from sklearn import datasets knn = neighbors.KNeighborsClassifier() ir ...

  6. JS的异步世界

    前言 JS的异步由来已久,各种异步概念也早早堆在开发者面前.可现实代码中,仍然充斥了各种因异步顺序处理不当的bug,或因不好好思考,或因不了解真相.今天,就特来再次好好探索一番JS的异步世界. 01 ...

  7. UML图快速入门

    UML(Unified Modeling Language)统一建模语言的概念已经出现了近20年,虽然并不是所有的概念都非常有实践意义,但常见的用例图.类图.序列图和状态图却实实在在非常有效,是项目中 ...

  8. C#循环语句整理

    for.while.do while和switch暂时没发现与c++的不同,这里只整理foreach. foreach foreach的作用是遍历集合中的所有元素.foreach语句中的表达式由关键字 ...

  9. PHP 对POST数据的处理

    // 获取body中json数据并初始化为数组$data = json_decode(file_get_contents('php://input'), true);

  10. PHP Kohana入门体验教程

    打开入口文件kohana目录下的index.php, 左边选中的文件和右边选中的是对应,如果重命名的话两边都要修改. 设置程序默认时区D:\xampp\htdocs\kohana\applicatio ...