一、双眼成像原理

二、3D电影成像原理

  模拟人眼。用2个摄像机拍摄,模拟人的左眼和右眼

  

  播放的时候2个投影仪分别同时播放左右摄像机拍摄到内容,观众带上3D眼镜,左眼只能看到左摄像机的内容(过滤右摄像机的内容),右眼只能看到右摄像机的内容(过滤左摄像机的内容),这样就产生了3D立体效果。

  

三、Cardboard成像原理。Cardboard是Google盒子,手机插上就可以看VR内容

  

  不同的视角宽度效果,上图是实际裸眼看到的画面,下图是人眼通过Cardboard所看到的画面:

  

四、HMD成像原理。HMD头显。常见的VR设备都属于HMD

  HMD:Head Mounted Display

  1、2个显示器,左眼一个,右眼一个。

  2、不一样的角度,各自绘制一遍。因此,VR显示更消耗性能。

  3、边缘畸变,如图所示:上面的画面的边缘的有一定的变形的,这是因为用VR看到的时候,人眼距离显示器非常非常近,边沿部分的视角是非常大的,而一般的显示器距离人眼是挺远的,因此左右需要出现变形来矫正这个变化,这个也是VR特殊的地方,需要做一定的特殊化。

    VR显示比一般的显示更消耗性能。

    

[UE4]VR成像原理的更多相关文章

  1. VR视频原理

    VR视频,这里指的是沉浸式全景视频,基本场景是观影者戴上显示头盔(如cardboard),在其中通过头部的转动可以看到全景视频的每个方向的图像.同时也能听到来自各个方向的声音,声音也会随着头部的转动而 ...

  2. UE4 VR GUI实现 参考(UMG AND VR)

    Note:4.13以后版本VR UI采用 WidgetComponent + WidgetInteractionComponent可轻松实现交互 Blueprint Demo: https://for ...

  3. [UE4]VR手柄按键参考

    一.VR手柄按键 二.Gamepad菜单往下拉 三.Shouder Button,在一般游戏当中是用作菜单键,按一下Shouder Button会出现游戏菜单. 四.Face Buttons:可以触摸 ...

  4. UE4 VR 模式画面扭曲 解决方法

    后期处理盒子 详细设置->setting->Misc->screen percentage 设置为100

  5. UE4 VR 模式全屏 4.13

    以前写了一个4.11版本全屏,高版本的没用所以也不清楚情况,最近出了4.13,刚好新项目要用上打包出来以后发现,控制台命令fullscreen没有用了, 被stereo on 替代,但是还是没有全屏, ...

  6. UE4 VR 模式下全屏解决办法

    方法步骤: 1.打开关卡蓝图添加如下代码: 2.设置配置文件在工程目录里面找到 Config 文件夹在里面添加一个配置文件并命名为 DefaultGameUserSettings.ini 把如下内容贴 ...

  7. [UE4]VR角色形象:Lock to Hmd、Use Pawn Control Rotation

    Camera组件是自动跟着头显一起移动的,所以只要给Camera的子控件添加一个Static Mesh或者Skeletal Mesh并选择合适的模型就可以了. 要记得勾选Lock to Hmd(锁定到 ...

  8. 由浅入深学习PBR的原理和实现

    目录 一. 前言 1.1 本文动机 1.2 PBR知识体系 1.3 本文内容及特点 二. 初阶:PBR基本认知和应用 2.1 PBR的基本介绍 2.1.1 PBR概念 2.1.2 与物理渲染的差别 2 ...

  9. 走进VR游戏开发的世界

    http://geek.csdn.net/news/detail/76504 我们组在2014年下半年尝试开发了一款Xbox One平台的体感游戏,2015年上半年进行收尾工作的同时,结合之前积累的体 ...

随机推荐

  1. PI接口开发之调java WS接口

    java提供的WSDL:http://XXX.XXX.XXX.XX/XXXXXXXcrm/ws/financialStatementsService?wsdl 登陆PI,下载Enterprise Se ...

  2. 1021. Remove Outermost Parentheses删除最外层的括号

    网址:https://leetcode.com/problems/remove-outermost-parentheses/ 使用栈的思想,选择合适的判断时机 class Solution { pub ...

  3. python之函数入门

    python之函数入门 一. 什么是函数 二. 函数定义, 函数名, 函数体以及函数的调用 三. 函数的返回值 四. 函数的参数 五.函数名->第一类对象 六.闭包 一,什么是函数 函数: 对代 ...

  4. Linux内核分析--理解进程调度时机、跟踪分析进程调度和进程切换的过程

    ID:fuchen1994 姓名:江军 作业要求: 理解Linux系统中进程调度的时机,可以在内核代码中搜索schedule()函数,看都是哪里调用了schedule(),判断我们课程内容中的总结是否 ...

  5. fastTime从后台传过来显示格式的处理

    1.可以在控制台用syso查看 QuestionFeedbackView qfv = on_LineManageService.getBringupHead(projectNo);//qfv是一个内含 ...

  6. [IntelliJ IDEA入门] 新建一个Java项目

    新建一个Project 是否有JDK配置 选择JavaEE 点击Next 项目路径和文件 .idea (directory based) 创建项目的时候自动创建一个 .idea 的项目配置目录来保存项 ...

  7. nginx——优化 Nginx 站点目录

    1. 禁止解析指定目录下的指定程序 location ~ ^/data/.*.(php|php5|sh|pl|py)$ { # 根据实际来禁止哪些目录下的程序,且该配置必须写在 Nginx 解析 PH ...

  8. nodejs -- event 模块, 事件模块.

    1. 注册事件 on 或者 addListener,触发事件 emit 1-1简单的使用: var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var ...

  9. 关于pdfbox操作pdf的分享链接手长

    http://blog.csdn.net/fighting_no1/article/details/51038966

  10. windows2008 转 centos7 数据磁盘NTFS无损挂载

    转换时 原win硬盘里作为系统稳盘的硬盘必须重新格式化才能装机 数据盘在安装ntfs-3g可以直接挂载 几个重要命令: #lsblk  //查看硬盘情况 df -T 只可以查看已经挂载的分区和文件系统 ...