一、VR手柄按键

  

二、Gamepad菜单往下拉

  

  

三、Shouder Button,在一般游戏当中是用作菜单键,按一下Shouder Button会出现游戏菜单。

四、Face Buttons:可以触摸,也可以按下去。

  1、触摸的时候可以跟踪大拇指在上面触摸的位置,就像笔记本电脑上的触控板或者手机屏幕一样可以跟踪触摸位置。跟踪位置的时候,有2个坐标:X和Y坐标。

    X轴:左边是-1,右边是1;Y轴:上边是-1,下边是1。

    当没有触摸的时候,Thumbstick返回的左边是:[0,0]

    

  2、按下去的时候有4个键:Face Button 1、Face Button 2、Face Button 3、Face Button 4

    

五、侧位键,两边都是Grip 1

  

  

六、开关键,在游戏过程中,它是主菜单键,按下会出现退出游戏的菜单界面,弹出Steam VR的菜单。不能自定义开关键的行为。

  

七、Oculus手柄的按键是不一样的

  

  

八、手柄按键跟PC键盘按键一样,也可以直接在蓝图中直接使用。

  

[UE4]VR手柄按键参考的更多相关文章

  1. UE4 VR GUI实现 参考(UMG AND VR)

    Note:4.13以后版本VR UI采用 WidgetComponent + WidgetInteractionComponent可轻松实现交互 Blueprint Demo: https://for ...

  2. HTC vive开发:关于手柄按键

    一.关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个) 在场景 ...

  3. [UE4]添加手柄

    一.在上一节的VRPawnBase中,再添加2个Motion Controller,分别命名为:LeftMotionController.RightMotionController,分别代表左右手柄. ...

  4. [UE4]VR成像原理

    一.双眼成像原理 二.3D电影成像原理 模拟人眼.用2个摄像机拍摄,模拟人的左眼和右眼 播放的时候2个投影仪分别同时播放左右摄像机拍摄到内容,观众带上3D眼镜,左眼只能看到左摄像机的内容(过滤右摄像机 ...

  5. UE4 VR 模式画面扭曲 解决方法

    后期处理盒子 详细设置->setting->Misc->screen percentage 设置为100

  6. UE4 VR 模式全屏 4.13

    以前写了一个4.11版本全屏,高版本的没用所以也不清楚情况,最近出了4.13,刚好新项目要用上打包出来以后发现,控制台命令fullscreen没有用了, 被stereo on 替代,但是还是没有全屏, ...

  7. UE4 VR 模式下全屏解决办法

    方法步骤: 1.打开关卡蓝图添加如下代码: 2.设置配置文件在工程目录里面找到 Config 文件夹在里面添加一个配置文件并命名为 DefaultGameUserSettings.ini 把如下内容贴 ...

  8. [UE4]VR角色形象:Lock to Hmd、Use Pawn Control Rotation

    Camera组件是自动跟着头显一起移动的,所以只要给Camera的子控件添加一个Static Mesh或者Skeletal Mesh并选择合适的模型就可以了. 要记得勾选Lock to Hmd(锁定到 ...

  9. Unity新版本VR以及SteamVR基础

    一.Unity2018新版本VR Unity 简单VRDemo搭建 Unity环境搭建: PlayerSetting设置如下: 启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR.HTC  Vive只支持Ope ...

随机推荐

  1. classLoader和Class.forName的区别

    public class ClassLoaderOrClassForName{ public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundE ...

  2. Netty 中 EventLoopGroup 的创建

    本文是基于 Netty 4.1.6.Final 的源码来分析的. 在分析源码之前做一些准备工作: 先熟悉一下 IDEA 的几个快捷键,能极大的提高我们查看源码的效率: Ctrl + Alt + B:用 ...

  3. blueprint的使用

    第一步:导入蓝图模块: from flask import Blueprint 第二步:创建蓝图对象: #Blueprint必须指定两个参数,admin表示蓝图的名称,__name__表示蓝图所在模块 ...

  4. tomcat启动时报:IOException while loading persisted sessions: java.io.EOFException的解决方案 ZT

    错误代码如下: 严重: IOException while loading persisted sessions: java.io.EOFException java.io.EOFException ...

  5. vue 安装

    安装cnpm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 安装 vue.js cnpm install -g vue- ...

  6. vue打包后接口报错

    最近自己和朋友做了一个小的项目,用的是vue3.x版本,本地dev运行的时候接口什么的都是正常的,但是build打包后本地使用anywhere启动一个本地服务的时候发现接口报错405状态,发布到线上接 ...

  7. hightcharts详细教程

    1.初始化highcharts var chart = Highcharts.chart('container', options); 2.options 自定义图表的配置项 const option ...

  8. sping配置头文件

    spring配置文件头部xmlns配置精髓   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 <beans xmlns="http://www.s ...

  9. Python 虚拟环境[virtualenv/virtualenvwrapper]设置

      virtualenv virtualenv 是一个可以在同一计算机中隔离多个python版本的工具.有时,两个不同的项目可能需要不同版本的python,如 python2.6.6 / python ...

  10. zabbix监控Apache

    zabbix 3.4.4监控apache   一.Apache开启状态页面 [root@oneapm-test scripts]# httpd -v Server version: Apache/2. ...